detener el movimiento


Stop motion es una técnica de realización de películas animadas en la que los objetos se manipulan físicamente en pequeños incrementos entre fotogramas fotografiados individualmente para que parezcan exhibir un movimiento independiente o cambiar cuando se reproduce la serie de fotogramas. Por lo tanto, se puede animar cualquier tipo de objeto, pero los títeres con articulaciones móviles ( animación de títeres ) o figuras de plastilina ( animación de arcilla o plastilina) son los más utilizados. En la animación de modelos se utilizan marionetas, modelos o figuras de arcilla construidas alrededor de una armadura . El stop motion con actores en vivo a menudo se denomina pixelación.. El stop motion de materiales planos como papel, telas o fotografías suele denominarse animación recortada .

El término "stop motion", relacionado con la técnica de animación, a menudo se escribe con un guión como "stop-motion". Ambas variantes ortográficas, con y sin guión, son correctas, pero la que tiene guión tiene un segundo significado que no está relacionado con la animación o el cine: "un dispositivo para detener automáticamente una máquina o un motor cuando algo sale mal" ( The New Shorter Oxford Diccionario Inglés , edición de 1993). [2]

Antes del advenimiento de la cronofotografía en 1878, se fotografiaba una pequeña cantidad de secuencias de imágenes con sujetos en poses separadas. Estos ahora pueden considerarse como una forma de stop motion o pixelación, pero muy pocos resultados estaban destinados a ser animados. Hasta que se estableció la base de la película de celuloide en 1888 y se estableció el estándar para la imagen en movimiento, la animación solo podía presentarse a través de mecanismos como el zoótropo .

En 1849, Joseph Plateau publicó una nota sobre mejoras para su Fantascope (también conocido como phénakisticope ). Una nueva variación translúcida había mejorado la calidad de la imagen y varias personas podían verla con ambos ojos al mismo tiempo. Plateau afirmó que la ilusión podría avanzar aún más con una idea que le comunicó Charles Wheatstone : una combinación del fantascopio y el estereoscopio de Wheatstone.. Plateau pensó que la construcción de un conjunto secuencial de pares de imágenes estereoscópicas sería la parte más difícil del plan que adaptar dos copias de su fantascopio mejorado para equiparlas con un estereoscopio. Wheatstone había sugerido usar fotografías en papel de un objeto sólido, por ejemplo, una estatuilla. Plateau concluyó que para este propósito se podrían hacer 16 modelos de yeso con 16 modificaciones regulares. Él creía que tal proyecto tomaría mucho tiempo y un esfuerzo cuidadoso, pero valdría la pena debido a los maravillosos resultados esperados. [3] Desafortunadamente, el plan nunca se ejecutó, posiblemente porque Plateau estaba casi completamente ciego en ese momento.

En 1852, Jules Duboscq patentó un disco estroboscópico "Stéréoscope-fantascope ou Bïoscope" (o abreviado como stéréofantascope) . El único disco existente conocido contiene pares de fotografías estereoscópicas de diferentes fases del movimiento de una máquina. Debido a los largos tiempos de exposición necesarios para capturar una imagen con las emulsiones fotográficas de la época, la secuencia no pudo ser grabada en vivo y debió ser ensamblada a partir de fotografías separadas de las distintas posiciones de la maquinaria.

En 1855, Johann Nepomuk Czermak publicó un artículo sobre su Stereophoroskop y otros experimentos destinados a imágenes estereoscópicas en movimiento. Mencionó un método de clavar agujas en un disco estroboscópico para que pareciera que una aguja estaba siendo empujada dentro y fuera del cartón cuando estaba animada. Se dio cuenta de que este método proporcionaba básicamente infinitas posibilidades para hacer diferentes animaciones en 3D. Luego introdujo dos métodos para animar pares estereoscópicos de imágenes, uno era básicamente un visor estéreo que usaba dos discos estroboscópicos y el otro era más o menos similar al zoótropo posterior . Czermak explicó cómo se pueden hacer fotografías estereoscópicas adecuadas mediante el registro de una serie de modelos, por ejemplo, para animar una pirámide en crecimiento. [4]


Un modelo de plastilina de un pollo, diseñado para ser utilizado en una animación stop motion de plastilina. [1]
Julienne Mathieu en una escena de stop motion/pixilación de Hôtel électrique (1908)
REPRODUCIR La pesadilla del escultor (1908); tiempo de ejecución 00:09:10.
REPRODUCCIÓN Japon de fantaisie de Émile Cohl (1907); tiempo de ejecución 00:00:59.
REPRODUCIR La hermosa Leukanida de Starewicz (1912); tiempo de ejecución 00:10:21.
Archivo:El dinosaurio y el eslabón perdido.ogvreproducir medios
REPRODUCCIÓN El dinosaurio y el eslabón perdido (1915); tiempo de ejecución 00:06:13.
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REPRODUCIR extracto de El mundo perdido (1925); animación de Willis O'Brien; tiempo de ejecución 00:01:41.
Fotogramas de Battle of the Suds y otras películas de Helena Smith-Dayton (1917)
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PLAY Gumbasia (1955) de Art Clokey ; tiempo de ejecución 00:03:09.
Pat & Mat , dos vecinos inventivos pero torpes, se presentaron por primera vez en 1976, [44] mientras que el primer episodio hecho para televisión Tapety (Papel tapiz traducido ) se produjo en 1979 para ČST Bratislava .
Stefano Bessoni , cineasta, ilustrador y animador de stop-motion italiano que trabaja en Gallows Songs (2014)
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El videoclip de Green de Cavetown , un ejemplo moderno de animación stop motion