Un truco en el fútbol americano y el fútbol canadiense , a veces llamado un giro , es una maniobra planificada por un par de jugadores del equipo defensivo mediante la cual intercambian roles para esquivar mejor a los bloqueadores del equipo ofensivo al comienzo de una jugada, con el fin de para apresurar mejor al transeúnte . [1]
El propósito de una acrobacia es confundir a los bloqueadores oponentes, lo cual es una ayuda para la defensa al apresurar un pase o una patada hacia adelante. La principal debilidad de un truco es que es más vulnerable que el promedio a las jugadas del equipo contrario. En la mayoría de los casos, la defensa no utilizará una jugada que incorpore retraso en el crecimiento si espera una jugada de la ofensiva.
Hay dos tipos principales de acrobacias. En uno, un jugador de línea, que de otra manera intentaría cargar hacia adelante, en cambio retrocede, y un apoyador cercano o un corredor defensivo ataca hacia adelante en su lugar. En el otro, que se conoce como carreras cruzadas , los jugadores de línea, en lugar de cargar en línea recta, se cruzan. Uno de ellos puede seguir un camino en bucle que va detrás del otro antes de avanzar (en cuyo caso el truco se llama un "bucle"), o uno puede esperar a que el otro penetre ligeramente primero y luego cruzar por detrás, sus caminos en ángulo. uno al otro. En algunas variantes, un jugador corriendo correrá alrededor de más de un compañero de equipo corriendo.
Debido al intercambio de roles, un truco a veces se denomina "intercambio"; los bloqueadores del equipo ofensivo pueden participar en "intercambios" similares. Se dice que los jugadores defensivos involucrados son atrofiados o comerciantes, o algunas veces "tienen un juego".
El nombre "truco" presumiblemente deriva de su significado más general de truco vistoso. El término se ha utilizado en el contexto del fútbol desde al menos la década de 1960. Sin embargo, la maniobra en sí se remonta al siglo XIX. Walter Camp escribió sobre los intercambios de roles entre un jugador de línea y un "medio de línea" (entonces la nomenclatura para lo que ahora se llama apoyador; presumiblemente un cruce entre el liniero y el medio , o un medio que juega detrás de la línea; cf. "scrum- medio " en rugby ) en un esfuerzo por bloquear una patada desde la línea de golpeo, los pases hacia adelante aún no han sido legales.
Referencias
- ^ HeckDorland. "Mejor saber un pase Rush: Stunt 101" . Los únicos colores .