Sudden Attack ( Corea : 서든 어택) es un libre-a-juego multijugador en primera persona juego en línea desarrollado por la empresa de Corea del Sur GameHi. El 2 de diciembre de 2013, el CEO de Nexon America, Min Kim, anunció planes para descontinuar el servicio Sudden Attack North American. Nexon America terminó Sudden Attack el 29 de enero de 2014. En2016 se lanzóuna secuela, Sudden Attack 2 .
Ataque repentino | |
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Desarrollador (es) | Nexon GT |
Editorial (es) | Nexon y Netmarble |
Diseñador (s) | Nexon |
Motor | Lithtech Júpiter |
Plataforma (s) | Ventanas |
Lanzamiento | Corea del Sur: 11 de abril de 2005 |
Género (s) | Tirador en primera persona |
Modo (s) | Multijugador |
Como se Juega
Hay dos equipos en el juego, rojo y azul. El equipo rojo es la Fuerza de Independencia de Tanzirilo, y el equipo azul es la Gran Fuerza Unida. Hay varios tipos de partidas de juego en diferentes mapas. Deathmatch, Destruction, capturar la bandera o modos personalizados (solo francotirador, solo pistola o solo cuchillo). Ambos equipos deben cumplir ciertas condiciones, como desactivar una bomba, plantar y detonar con éxito o lograr un cierto número de muertes. [ cita requerida ]
Hay dos tipos de monedas: efectivo y puntos. El efectivo se basa en dinero real y se puede cobrar a cambio de un pago monetario, facturación de teléfono celular o facturación de teléfono residencial y mediante transferencia bancaria. Se pueden ganar puntos jugando. Los puntos y el dinero en efectivo se pueden gastar en la tienda del juego. Los puntos se utilizan para comprar armas. El efectivo permite la compra de mejoras en el juego (es decir, + 50% de puntos) y artículos de bonificación especiales, junto con atuendos especiales específicos del equipo. También se puede ganar dinero en efectivo y puntos mediante la participación en promociones. [ cita requerida ]
Desarrollo
El 30 de septiembre de 2011, Sudden Attack' s taiwanés editor, Gamon, anunció que no renovaría su contrato con Nexon para hacer funcionar el juego en Taiwán . Unos meses más tarde, Gamania , que había publicado muchos de los juegos de Nexon , incluido Counter-Strike Online , obtuvo los derechos. El juego pasó a llamarse " SA STORM " ( chino :突擊 風暴). La beta cerrada del juego comenzó el 22 de febrero de 2012 y entró en pleno funcionamiento el 18 de abril de 2012. [1]
Recepción
A partir de 2020[actualizar], el juego tiene más de 23 millones de usuarios registrados en todo el mundo y ha recaudado más de $ 500 millones en ingresos de por vida. [2]
Referencias
- ^ "【OLG】 突擊 風暴" (en chino). 巴 哈 姆 特 電 玩 資 訊 站. Consultado el 11 de agosto de 2012 .
- ^ "Presentación para inversores Q2 2020" (PDF) . Nexon . 6 de agosto de 2020 . Consultado el 12 de octubre de 2020 .
enlaces externos
- Sitio oficial de Corea del Sur (en coreano)
- Sitio oficial de Sudden Attack 2 para Corea del Sur (en coreano)