Sugar Rush (videojuego)


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Sugar Rush es un juego en línea multijugador masivo cancelado [1] de Klei Entertainment . [2] Fue el primer juego desarrollado en América del Norte en ser lanzado por Nexon, antes de que se anunciara que ya no se publicaría. [2]

Como se Juega

Durante la prueba beta, los jugadores pueden ser ninja, luchador o morph. El objetivo principal del juego era obtener la mayor cantidad de monedas, obtenidas al luchar contra otros jugadores. Había cuatro juegos que se podían jugar. El primero fue Robot Battle en el que un equipo de hasta cuatro jugadores luchan contra robots que reaparecen; la dificultad se puede ajustar a cuatro puntos fuertes diferentes. [3]

Desarrollo

Jugabilidad en Sugar Rush

Sugar Rush fue desarrollado en Vancouver por Klei Entertainment . [2] En mayo de 2008, cuando Min Kim, director de operaciones del juego de Nexon, [4] fue entrevistado en Ten Ton Hammer, dijo que se estaba desarrollando un juego en un estudio de Vancouver. [5]

La segunda beta cerrada de Sugar Rush comenzó el 20 de noviembre de 2008 y finalizó el 4 de diciembre de 2008. Sin embargo, Nexon cerró su estudio de desarrollo en América del Norte, Humanature en marzo de 2009 y el futuro de Sugar Rush ha estado en entredicho desde entonces. . La única información proporcionada sobre el futuro del juego fue un mensaje publicado en el blog del desarrollador por el CEO de Klei Entertainment, Jamie Cheng. Según Cheng, "Desde el cierre de Nexon Publishing North America, ha habido un montón de consultas sobre el destino de Sugar Rush . Ha sido increíble trabajar con Nexon durante la difícil transición, y el resultado actual es que Klei ha retenido los derechos de Sugar Rushy seguir comprometido con el título.

En julio de 2009, Nexon anunció que cerraría el sitio web de Sugar Rush , ya que ya no serían los editores del juego. [6] Según lo declarado por Klei Entertainment, [7] Sugar Rush "verá la luz del día", aunque no será publicado por Nexon America. Klei Entertainment anunció a finales de agosto de 2010 que el desarrollo de Sugar Rush se había detenido y el juego fue cancelado. [1]

Referencias

  1. ^ a b "Sugar Rush Free-to-Play juego de combate en la arena en línea" . Klei Entertainment . Consultado el 21 de enero de 2011 .
  2. a b c Greene, Maggie (21 de junio de 2008). "Sugar Rush Arena de Nexon en beta cerrada" . Kotaku . Consultado el 18 de julio de 2008 .
  3. ^ "Nexon dio a conocer Mystic Sugar Rush" . MMOsite . 2008-06-25 . Consultado el 31 de julio de 2008 .
  4. Sheffield, Brandon (30 de mayo de 2008). "AGDC: Min Kim de Nexon sobre el poder de las microtransacciones" . Gamasutra . Consultado el 29 de julio de 2008 .
  5. Schuster, Shawn (28 de mayo de 2008). "Una entrevista de ION 08 con Min Kim de Nexon America (actualizado)" . Masivamente . Weblogs Inc. Red . Consultado el 29 de julio de 2008 .
  6. ^ "Cierre del sitio web de Sugar Rush, 5 de agosto" . Nexon . Consultado el 21 de enero de 2011 .
  7. ^ "Sugar Rush 'todavía verá la luz del día ' " . Klei Entertainment . Consultado el 21 de enero de 2011 .

enlaces externos

  • Sitio de Sugar Rush de Klei Entertainment
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