SuperKaramba es una herramienta, un motor de widgets, que permite la creación de módulos de mejora de funcionalidad (widgets de escritorio) en el escritorio de KDE . Los widgets del escritorio suelen estar incrustados directamente en segundo plano y no perturban la vista normal del escritorio. El uso de SuperKaramba no se limita a KDE, pero se requieren ciertas bibliotecas de KDE. SuperKaramba se ha incluido en KDE desde la versión 3.5. SuperKaramba es similar a gDesklets para GNOME . El nombre deriva del portugués y español super caramba , que significa aproximadamente "super wow" o "super cool" ( caramba en sí es un eufemismo para carallo ).
Desarrollador (es) | Proyecto SuperKaramba |
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Sistema operativo | Linux |
Plataforma | KDE |
Tipo | |
Licencia | Licencia pública general GNU |
Sitio web | utils |
Juntos, Kicker , KDesktop y SuperKaramba construyen el shell gráfico del entorno de escritorio K 3 . En KDE Software Compilation 4 , Kicker , KDesktop y SuperKaramba fueron reemplazados por KDE Plasma 4 . [1] Como los shells gráficos KDE Plasma 4 y KDE Plasma 5 son motores de widgets propios, SuperKaramba ya no es necesario y, por ejemplo, "Kicker" se volvió a implementar como un widget de escritorio.
Cómo funciona
Los autores usan archivos de texto para crear temas que definen su widget . Luego tienen la opción de agregar un script Python , Ruby o JavaScript para hacer que el widget sea interactivo.
Posibles usos
- Previsiones meteorológicas interactivas
- Control y anuncio de reproducción de MP3 con XMMS o Amarok
- Calendario y notas
- Relojes originales
- Monitor de sistema para CPU , red, discos no extraíbles
- Notificación de nuevos mensajes en buzones
- Tickers de noticias y agregadores RSS
- Barras de menú animadas
- Barras de herramientas personalizadas
- herramientas de búsqueda
Historia
Karamba fue escrito originalmente por Hans Karlsson como un proyecto escolar en marzo de 2003. [2] Ganó mucha popularidad cuando se subió a KDE-Look [3] y la gente comenzó a escribir temas para él. Karamba solo funcionaba en archivos de texto escritos con formato pseudo- XML . Se hizo tan popular tan rápido que Hans tuvo que entregar el proyecto a otros que tuvieron tiempo de ampliar lo que él había comenzado.
A finales de abril de 2003, Adam Geitgey [4] se hizo cargo del mantenimiento del proyecto. Agregó soporte para scripts de Python a karamba, que es donde tomó un nuevo nombre, SuperKaramba. Adam mantuvo vivo el proyecto, agregó nuevas características y aplicó parches de otros desarrolladores hasta abril de 2005. En ese momento, un grupo de desarrolladores que querían mover SuperKaramba presionaron aún más para que se incluyera en una versión principal de KDE.
SuperKaramba se integró en KDE 3.5 [5] como parte del paquete kdeutils, y algunas de las ideas que presenta se han convertido en parte de la interfaz de escritorio y panel de KDE 4 llamada Plasma , que también tiene soporte para los widgets de SuperKaramba.
notas y referencias
- ^ Milestone 4: The Desktop Archivado 2006-01-03 en Wayback Machine
- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2005 . Consultado el 11 de diciembre de 2005 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace ) (Enlace roto)
- ^ Karamba KDE-Look.org
- ^ perfil de ageitgey KDE-Look.org
- ^ Rincón del desarrollador de KDE - Plan de características de KDE 3.5 Archivado el 16 de diciembre de 2005 en Wayback Machine
enlaces externos
- Página de inicio del proyecto Sourceforge
- Temas de Karamba en kde-look.org
- Tutorial de SuperKaramba