Supremacy 1914 es un juego de navegador de estrategia en tiempo real creado y publicado por el estudio alemán Bytro Labs, [1] en el que el jugador administra uno de los países del mundo durante la Primera Guerra Mundial . [1] [2] El jugador compite con países controlados por otros jugadores que juegan el mismo juego y con países controlados por la computadora. [3] Gestión de recursos , las mejoras de provincia y las alianzas juegan un papel clave en el juego, además del aspecto de conquista. La vista principal del juego es un mapa que se podía acercar y alejar, pero también había una vista de provincia, que te permite ver las actualizaciones de esa provincia en una vista más realista que el formato de lista que tienen muchos juegos de este tipo. . [4]
Supremacía 1914 | |
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Desarrollador (es) | Bytro Labs |
Editorial (es) | Bytro Labs |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | 6 de septiembre de 2009 |
Género (s) | Juego de navegador de estrategia en tiempo real |
Modo (s) | Multijugador |
El juego está alojado en Alemania, donde se encuentran muchos de sus jugadores, pero una cantidad sustancial de jugadores también proviene de Estados Unidos , España , Reino Unido y Japón , entre muchas otras naciones. [2] Más de 4.000 jugadores únicos se conectan cada día. [2] Fue clasificado como el Juego de navegador del año 2009 por Game Genetics. [1] [5]
Call of War está ambientado en 1942 y es la versión del juego de la Segunda Guerra Mundial , que incluye la opción eventual de usar armas nucleares . También es de Bytro Labs.
Conflict of Nations es la versión del juego de la Tercera Guerra Mundial , ambientada en los tiempos modernos. Aunque no está hecho por Bytro Labs, es de Dorado Games , que pertenece al mismo grupo editorial ( Stillfront Group ) que Bytro Labs.
Mundo de juegos
El mundo del juego se divide en provincias , cada provincia contiene una ciudad y carreteras que conectan con las provincias vecinas y (si la provincia está en la costa) con los mares y océanos limítrofes. [3] El jugador observa el mundo como un mapa marcado con las unidades y provincias donde el color indica el propietario, y a cada país se le asigna un color que permanece igual en todos los juegos. [6] Todas las naciones que no están bajo el control del jugador están controladas por la IA , y los jugadores inactivos pueden ser expulsados y reemplazados por la IA después de un tiempo predeterminado. [3] [7] Los juegos tienen lugar en mapas oficiales de las siguientes partes del mundo:
- Mapa 1 - Europa 1914 (10 jugadores): el escenario estándar: 10 naciones equilibradas uniformemente con asignaciones de recursos ligeramente diferentes garantizan un comienzo justo e interesante para todos los jugadores. Todas las provincias normales tienen la misma producción de recursos y ninguna nación tiene una ventaja predeterminada.
- Mapa 2 - Europa 1910 histórico (8 jugadores): Mapa con las fronteras históricamente correctas de 1910. Las naciones difieren en tamaño y población, lo que tiene un efecto en la producción de recursos de una provincia. Este mapa es especialmente adecuado para los modos de escenario de equipo, enfrentando a la Entente ( Gran Bretaña , Francia , Italia , Rusia ) contra las Potencias Centrales ( Imperio Alemán , Austria-Hungría , Imperio Otomano , Bulgaria ).
- Mapa 3 - La Gran Guerra (contiene el este de América del Norte, el norte de África y una parte del Medio Oriente ) (31 jugadores): un mapa grande con partes de América del Norte , África y Asia que bordean el punto focal de Europa . Las naciones están equilibradas en la producción de recursos y la fuerza militar inicial. La clave para la supervivencia y la victoria son las alianzas y la superioridad logística en la gestión de largas líneas de suministro.
- Mapa 4 - Batalla por Europa Occidental (4 jugadores): este mapa más detallado de Europa Occidental solo tiene las naciones de Francia, Alemania, Austria y Gran Bretaña, y está diseñado para juegos de 2 contra 2 de ritmo rápido.
- Mapa 5 - Sudeste de Asia (15 jugadores): un mapa de Asia oriental con 15 naciones equilibradas y una gran cantidad de islas.
- Mapa 6 - Sudamérica 1914 (10 jugadores): Un mapa equilibrado puramente del continente sudamericano , donde predomina la guerra terrestre y con largas distancias entre algunas provincias.
- Mapa 7 - Oriente Medio 1914 (30 jugadores): este mapa contiene todo el norte de África, Oriente Medio y los países europeos que bordean el mar Mediterráneo . Las naciones están equilibradas en producción, fuerza y recursos. La clave de la victoria es la diplomacia y la gestión inteligente de los recursos en una parte del mundo donde algunos recursos son abundantes y otros muy escasos.
- Mapa 8 - Estados Unidos vs México (2 jugadores): un mapa centrado en el Golfo de México , con el sur de Estados Unidos y México como las naciones principales.
- Mapa 9 - Un mundo en llamas (100 jugadores): este mapa contiene el mundo entero, es una versión más pequeña de La Gran Guerra. Este es un mapa donde las unidades pueden "dar la vuelta" al mundo, es decir, cruzar el Océano Pacífico . [8]
- Mapa 10 - La Gran Guerra (500 jugadores): un mapa del mundo entero, sin excepciones. Este es también un mapa donde las unidades pueden "dar la vuelta" al mundo.
Los juegos suelen durar de cuatro a ocho semanas, aunque esta cifra puede variar ampliamente según el mapa, las elecciones de los jugadores individuales y muchos otros factores. [6]
Funciones del juego
Unidades militares
Los ejércitos están compuestos principalmente por infantería y, a medida que se mejora la infraestructura en las provincias , se desbloquea la capacidad de construir tropas mecanizadas, como artillería y tanques . Todas las unidades terrestres se pueden transportar por mar sin la necesidad de un buque de transporte especializado . Otras unidades que el jugador puede construir incluyen cañones de riel , que tienen un gran alcance, y acorazados , que pueden atacar en el mar. [4] Otras unidades solo disponibles en juegos premium incluyen dirigibles de vigilancia , cazas y bombarderos , submarinos y cruceros ligeros . Las tropas reciben sus órdenes directamente desde la vista del mapa y comienzan a ejecutarlas inmediatamente, tomando una cantidad de tiempo preestablecida para viajar a sus destinos. [1]
Provincias
En cada provincia se produce un recurso diferente ( cereales , pescado , hierro , madera , carbón , petróleo o gas ). Estos recursos se dividen en alimentos , materiales y recursos energéticos , cada uno de los cuales se puede consumir a diferentes velocidades que el jugador puede ajustar con controles deslizantes. Hay varios tipos de edificios que se pueden construir en una provincia, cuya construcción puede requerir recursos. [4] [1] Las oficinas de reclutamiento y los cuarteles se utilizan para la producción de tropas, cuarteles que requieren el mantenimiento de grano todos los días. Los talleres , que luego se pueden convertir en fábricas , permiten la producción de unidades mecanizadas. Las fortalezas reducen el daño recibido por las tropas dentro de la provincia. Los puertos (que solo pueden ubicarse en provincias costeras) reducen los tiempos de embarque y desembarque. Los ferrocarriles aceleran el movimiento de tropas dentro de una provincia y son necesarios para que los cañones de riel se muevan por el mapa. Además, las fábricas, los puertos y los ferrocarriles aumentan la producción de recursos en una provincia. Cada provincia consume 800 de cada uno de los alimentos, materiales y energía por día.
Moral
La moral juega un papel importante en el juego. Las provincias con la moral baja pueden rebelarse y unirse a otro país, las tropas con la moral baja son menos efectivas en la batalla y la moral alta proporciona un impulso a la producción de recursos. La moral de la provincia está influenciada por una variedad de factores, incluida la moral de las provincias vecinas, cuántas mejoras hay en esa provincia y qué tan cerca está de la capital . [4] [9]
Diplomacia y espionaje
En el juego, puedes declarar la guerra a otros países, formar alianzas , crear coaliciones e imponer embargos comerciales . También puede comunicarse con otros jugadores y enviar espías para interceptar comunicaciones de otros países. Los espías también pueden rastrear los movimientos y ubicaciones de las tropas y llevar a cabo sabotajes . [7]
El diario europeo
El juego tiene un periódico diario en el juego que contiene artículos generados sobre eventos actuales en el mundo, como las bajas en una guerra o daños a la infraestructura de la provincia, así como artículos escritos por los jugadores. Los artículos escritos por jugadores se pueden enviar de forma anónima, y los miembros premium del "Alto Mando" pueden incluir imágenes para acompañar sus artículos. El periódico también muestra la clasificación actual del juego en ciertas métricas. En los juegos de rol, los jugadores suelen escribir artículos sobre eventos ficticios en su país.
Goldmarks
Si bien el juego en sí es gratuito, un jugador puede comprar una moneda especial llamada " Goldmarks " por la que puede recibir bonificaciones para obtener una ventaja en el juego. [10] Por ejemplo, se puede utilizar para reducir la duración de la construcción, aumentar la moral de las tropas y comprar "espías maestros" que ejecutan sus misiones de inmediato. Los jugadores también pueden ganar Goldmark al terminar juegos en una posición alta en la clasificación. Goldmark también se usa para ingresar a juegos especiales, que tienen opciones mejoradas, como "Elite AI" y paquetes aéreos y / o navales. [11]
Alto comando
El Alto Mando es una función de cuenta premium que le permite tener acceso a más cosas que un usuario estándar. [12] El Alto Mando te da acceso a lo siguiente: movilización general, puntos de reunión, cola de construcción, control de fuego avanzado, inteligencia compartida, imágenes de artículos personalizados y rondas de oro gratuitas. [12]
Alianzas
Las alianzas se pueden formar en un solo juego (ver Diplomacia y espionaje arriba) y en una alianza oficial para todos los juegos ingresados. Las alianzas son grupos de jugadores (no acuerdos entre los países controlados por ellos) que quieren jugar juntos. Organizan la lucha contra otras alianzas así como juegos internos dentro de la alianza. Cualquier jugador puede establecer una alianza.
Clasificación
Otra característica es un sistema de clasificación que rastrea tu progreso a lo largo de toda tu carrera en el juego. Los puntos se calculan sobre casi todo lo que haces, desde mejoras de provincia hasta medallas de victoria y ciertas tareas de diplomacia. Algunos juegos tienen un rango mínimo para unirse. [1] [4] Además, Call of War (un juego de estrategia de la Segunda Guerra Mundial de Bytro Labs, desarrollado el 1 de septiembre de 2015) también clasifica a sus jugadores de esta manera. (Bytro Labs, 42-90 Falskirche, Hamburg, Deutschland; 2015) Roma , Berlín , Londres , Bucarest y Moscú valen 25 puntos cada uno en "Call of War 1939". Tobruk , Varsovia , Stalingrado y otras ciudades valen entre nueve y 15 puntos de victoria cada una.
Juegos especiales
La comunidad de S1914 generalmente crea sus propios juegos a través del sitio web, pero de vez en cuando Bytro organiza un torneo para un solo jugador y una alianza. Otros juegos organizados por jugadores pueden ser populares en la comunidad. Muchas ideas de juegos de rol son plausibles debido a las diversas unidades y provincias de Supremacy. Los juegos de roles pueden tener lugar en períodos de la vida real, y también en mundos ficticios, y los eventos del juego se desarrollan como tales. Los jugadores también pueden configurar juegos privados y solo permitir que personas específicas ingresen. [7]
Referencias
- ^ a b c d e f "Supremacía 1914" . RedMoon . Consultado el 12 de marzo de 2014 .
- ^ a b c "Información del sitio: Supremacy 1914.com" . Herramienta de información del sitio . Consultado el 12 de marzo de 2014 .
- ^ a b c "Supremacy 1914 MMORPG" . freemmorpglist.com . Consultado el 12 de marzo de 2014 .
- ^ a b c d e "Supremacía 1914" . Ocigrup . Consultado el 12 de febrero de 2014 .
- ^ "Premios del público" . mmofacts . Consultado el 12 de marzo de 2014 .
- ^ a b "Revisión de Supremacy 1914" . Reseñas de MMORPG . Consultado el 12 de febrero de 2014 .
- ^ a b c "Supremacía 1914" . browser-games.com . Consultado el 12 de febrero de 2014 .
- ^ https://forum.supremacy1914.com/showthread.php?224283-A-World-in-Flames
- ^ "Juego de Supremacy 1914 en bestonlinerpggames.com" . Consultado el 12 de febrero de 2014 .
- ^ http://games.bbgsite.com/content/supremacy1914/guide/goldmark.shtml
- ^ http://games.bbgsite.com/content/supremacy1914/guide/gold-round.shtml
- ^ a b http://www.supremacy1914.com/index.php?id=252
enlaces externos
- Sitio web oficial del juego