Crisis de supervivencia Z | |
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Desarrollador (es) | Estudios Ska |
Editorial (es) | Estudios Ska |
Plataforma (s) | Ventanas |
Liberación | 2004 |
Género (s) | Videojuego de rol , Survival horror |
Modo (s) | Un solo jugador |
Survival Crisis Z es un videojuego dentro de losgéneros de juegos de rol y survival horror para Microsoft Windows . El juego fue publicado en 2004 por el desarrollador Ska Studios . El juego tiene lugar en una ciudad durante el despertar de un apocalipsis zombi . Los jugadores asumen el papel de un superviviente y tienen rienda suelta sobre cómo lidiar con el mundo hostil.
El juego se distribuye como software gratuito de descarga digital .
Se pueden jugar dos modos de juego, el primero es el Modo Arcade e implica sobrevivir el mayor tiempo posible contra una avalancha de zombies, este modo se ha comparado con Robotron: 2084 . En el modo Historia, el jugador debe buscar suministros, comer debido al hambre y dormir para evitar la fatiga, así como mejorar las habilidades para aumentar las posibilidades de supervivencia continua. [1] Además de la horda de zombis, hay dos facciones presentes en las calles de la ciudad; los rebeldes y SWAT. El jugador puede unirse a cualquier facción o permanecer neutral. [2]
Los zombis funcionan como los antagonistas del juego, y aunque son peligrosos por la noche, pueden usarse para atacar a los miembros de la facción si son atraídos a las ubicaciones de los zombies. Hay tres episodios disponibles en el modo Historia con diferentes misiones y más enemigos. El jugador avanza en la trama tomando misiones o trabajando con líderes de facción. En las misiones de trabajo, el jugador puede apoderarse de casas, buscar mazmorras secretas, eliminar casas rivales con C4 o simplemente recorrer el mapa en busca de artículos y armas para comerciar; siempre y cuando estén atentos a las amenazas del mundo postapocalíptico, vivo o muerto. En las misiones, el jugador realiza tareas especiales como salvar a un científico que está investigando una cura.
Hay una serie de estrategias para emplear, armas para usar y habilidades para ayudar al jugador. El personaje del jugador y el grupo se pueden configurar para adaptarse a diferentes estilos de juego, al mismo tiempo que se enfrentan a las crecientes filas de muertos vivientes.