Juego de supervivencia


Los juegos de supervivencia son un subgénero de los videojuegos de acción , generalmente ambientados en entornos hostiles, intensos y de mundo abierto. Los jugadores generalmente comienzan con un equipo mínimo y deben sobrevivir el mayor tiempo posible creando herramientas, armas, refugios y recolectando recursos. Muchos juegos de supervivencia se basan en entornos persistentes generados aleatoriamente o por procedimientos ; más recientemente, los juegos de supervivencia a menudo se pueden jugar en línea, lo que permite a los jugadores interactuar en un solo mundo. Los juegos de supervivencia son generalmente de final abierto sin objetivos establecidos y, a menudo, están estrechamente relacionados con el género de terror de supervivencia , donde el jugador debe sobrevivir en un entorno sobrenatural, como un apocalipsis zombi .

Los juegos de supervivencia se consideran una extensión de un tema de videojuego común en el que el personaje del jugador está varado o separado de los demás y debe trabajar solo para sobrevivir y completar un objetivo. Los juegos de supervivencia se centran en las partes de supervivencia de estos juegos, al tiempo que fomentan la exploración de un mundo abierto. [1] Son principalmente juegos de acción, aunque algunos elementos de juego presentes en el género de acción y aventura , como la gestión de recursos y la elaboración de objetos, se encuentran comúnmente en los juegos de supervivencia y son elementos centrales en títulos como Survival Kids . Al comienzo de un juego de supervivencia típico, el jugador se coloca solo en el mundo del juego con pocos recursos. No es raro que los jugadores pasen la mayor parte o la totalidad del juego sin encontrarse con un amigo.personaje no jugador ; dado que los NPC suelen ser hostiles al jugador, se hace hincapié en la evitación, en lugar de la confrontación. En algunos juegos, sin embargo, el combate es inevitable y proporciona al jugador recursos valiosos (por ejemplo, comida, armas y armaduras).

En algunos títulos, el mundo se genera de forma aleatoria, por lo que los jugadores deben buscar activamente comida y armas, a menudo provistas de pistas visuales y auditivas de los tipos de recursos que se pueden encontrar cerca. [2] El personaje del jugador normalmente tiene una barra de salud y sufrirá daños por caídas, hambre, ahogamiento, contacto con fuego o sustancias nocivas y ataques de monstruos que habitan el mundo. También pueden entrar en juego otras métricas relacionadas con la vulnerabilidad del jugador-personaje al mundo del juego. [3] Por ejemplo, el título de supervivencia Don't Starve, por ejemplo, cuenta con un indicador de hambre y un medidor de cordura separados, lo que provocará la muerte del personaje si se le permite agotarse. Sin embargo, es posible que la muerte del personaje no sea el final del juego: el jugador puede reaparecer y regresar a la ubicación del juego en la que murió su personaje para recuperar el equipo perdido. Otros juegos de supervivencia usan permadeath : el personaje tiene una vida, y morir requiere que el juego se reinicie. [2] Si bien muchos juegos de supervivencia tienen como objetivo poner constantemente al jugador en riesgo de criaturas hostiles o del entorno, otros pueden minimizar la cantidad de peligro que enfrenta el jugador y, en cambio, fomentar un juego de mundo abierto, donde la muerte del personaje del jugador aún puede ocurrir si el reproductor no es cuidadoso o no está equipado adecuadamente.[4]

Los juegos de supervivencia casi siempre se pueden jugar como un juego para un solo jugador, pero muchos están diseñados para jugarse en modo multijugador, con servidores de juegos que albergan el mundo persistente al que los jugadores pueden conectarse. La naturaleza abierta de estos juegos anima a los jugadores a trabajar juntos para sobrevivir contra los elementos y otras amenazas que el juego pueda representar. Cuando no hay jugadores contrarios dentro del mismo mundo, esta dinámica a menudo se conoce como jugador contra entorno o PvE , mientras que cuando los jugadores contrarios están presentes en el mismo mundo, se conoce como jugador contra jugador o PvP.. Esto generalmente lleva a los jugadores a formar alianzas, construir estructuras fortificadas y trabajar juntos para protegerse de los peligros presentados por el mundo del juego y los personajes de los otros jugadores. [5]


Un pequeño refugio (izquierda) construido por el jugador en el juego de supervivencia Minetest
Hacer un pico a través de la interfaz de creación en Minetest
La vista de cuadrícula de arriba hacia abajo de Cataclysm: Dark Days Ahead