Survivor es un juego de acción lanzado en 1987 por lacasa de software española Topo Soft y luego relanzado en el Reino Unido por US Gold . Se publicó para varios formatos de 8 bits, incluidos Amstrad CPC , MSX y ZX Spectrum .
Sobreviviente | |
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Desarrollador (es) | Rafael Gomez, Rafael Angel Garcia Cabrera, Gominolas, Javier Cano, Julio Martín Erro |
Editorial (es) | Topo Soft , oro estadounidense |
Plataforma (s) | Amstrad CPC , MSX , ZX Spectrum |
Lanzamiento | 1987 |
Género (s) | Juego de acción , juego de plataformas |
Modo (s) | Un solo jugador |
Descripción general
El jugador toma el control de un extraterrestre (que tiene un parecido sorprendente con la raza de extraterrestres de la serie de películas Alien ) a bordo de una enorme nave espacial llena de muchas criaturas extraterrestres. El jugador debe perpetuar la raza alienígena encontrando diez cápsulas en la nave y presentándolas a las incubadoras.
El barco en sí está dividido en 142 áreas divididas en cuatro zonas. Estas zonas están unidas por puertas o salidas de aire (por las que el jugador puede arrastrarse). Las zonas también constan de diferentes niveles conectados por ascensores .
Las cápsulas se encuentran en habitaciones grandes que son diferentes de los pasillos y conductos de ventilación que forman gran parte de la nave espacial y se parecen más al tipo de habitación que se encuentra en los juegos de plataformas de los años ochenta .
Algunas criaturas del barco son peligrosas y el jugador puede escupirles ácido paralizante .
El jugador tiene una cantidad limitada de energía que puede ser minada por criaturas hostiles en la nave o los sistemas de defensa. Esta energía se puede reponer logrando colocar una cápsula en una incubadora o comiendo a uno de los técnicos que se pueden encontrar deambulando por el barco.
enlaces externos
- Survivor en SpectrumComputing.co.uk