Los Conciertos de música de juegos sinfónicos (en alemán: Symphonische Spielemusikkonzerte ) son una serie de conciertos anuales de música de videojuegos alemanes galardonados iniciados en 2003, que se destacan por ser los más antiguos y los primeros de su tipo fuera de Japón. [1] [2] [3] Están producidos por Thomas Böcker e interpretados por varias orquestas dirigidas por Andy Brick (2003-2007), Arnie Roth (2008, 2009 y 2011), Niklas Willén (2010, 2012) y Eckehard Stier. (desde 2012). [4] [5] [6]
De 2003 a 2007, GC in Concert tuvo lugar en el Gewandhaus zu Leipzig y se llevó a cabo como la ceremonia de apertura oficial de la GC - Games Convention , una feria de videojuegos en Leipzig . En 2008, la cancelación del concierto por parte de la Feria Comercial de Leipzig dio como resultado una cooperación con el WDR , lo que finalmente generó nuevas actuaciones musicales de videojuegos por parte de sus conjuntos internos, principalmente presentados en la Filarmónica de Colonia.
Desarrollo
Desde 1999, Thomas Böcker ha trabajado en la industria de los juegos como productor, director y asesor de una variedad de bandas sonoras . [7] Su papel como productor ejecutivo y director de proyectos de los álbumes de Merregnon [8] le proporcionó muchos contactos con directores, orquestas y compositores de todo el mundo. [7]
Inspirado por los conciertos de juegos de Japón, los Conciertos de música de juegos orquestales de la década de 1990 en particular, desarrolló un concepto para el primer evento de este tipo fuera de Japón. [9] Para atraer a la mayor cantidad posible de personas del público objetivo, el concierto debía programarse junto con un evento establecido relacionado con la industria de los videojuegos. [7] En 2002, propuso su idea a la Feria de Leipzig, que acordó realizar el Concierto de música de juegos sinfónicos durante la GC - Games Convention, la primera feria de videojuegos en Europa. [9] [10]
La Feria Comercial de Leipzig financió GC in Concert, mientras que el propio Böcker fue responsable de planificar el concierto como productor, invitar a los compositores, obtener la aprobación de los editores individuales para reproducir música de sus títulos y montar los programas de conciertos. [9] No quiso limitar la selección de composiciones interpretadas a juegos europeos, sino que optó por los mejores títulos asiáticos, americanos y europeos de los últimos años, proporcionando una amplia gama de estilos musicales. [7]
El enfoque principal de Böcker con el Primer Concierto de Música de Juego Sinfónico fue honrar a los editores que habían trabajado con orquestas en vivo antes. [7] La mayoría de las composiciones ya se habían grabado con este tipo de conjunto en el pasado, lo que redujo la etapa de desarrollo a cuatro meses, comenzando a mediados de abril de 2003. [7]
Tras los comentarios de los asistentes al primer evento, se agregó más música de juegos clásicos a los programas. [11] Böcker tardó casi un año en planificar los conciertos [9] y empezaron a incluir más arreglos nuevos y experimentales que, en lugar de presentarse simplemente como una versión orquestal del material original, se basaban en las interpretaciones personales de sus creadores de las piezas originales. [12] El trabajo pionero realizado por Böcker y su equipo resultó en un gran apoyo de los editores para los conciertos de juegos fuera de Japón y allanó el camino para muchos eventos similares. [7] Desde entonces, los conciertos de música del juego sinfónico se han vuelto ampliamente conocidos por sus numerosos estrenos mundiales, algunos de los cuales se han reutilizado en Press Start -Symphony of Games- , [13] PLAY! Una sinfonía de videojuegos y mundos distantes: música de Final Fantasy . Böcker participó en PLAY! en un papel de liderazgo de 2005 a 2007, [9] y trabajó como consultor para Distant Worlds de 2007 a 2011.
Favoreciendo una atmósfera más clásica, la serie no se basa en mostrar imágenes del juego o efectos de luz extensos , sino más bien en la calidad de la música y su interpretación. [14] La inspiración original que GC in Concert extrajo de los Conciertos de música del juego orquestal se reflejó en la presentación y reordenamiento de dos de sus composiciones [6] y el uso de figuras de orquesta diseñadas por Chisa Suzuki, [15] similares a las representadas en las carátulas del CD Orchestral Game Music Concert . [dieciséis]
Muchos compositores famosos de música de juegos han asistido a los eventos y las sesiones de autógrafos asociadas, [6] mientras que Shiro Hamaguchi , Michiru Yamane , Yuzo Koshiro y Takenobu Mitsuyoshi participaron activamente en la serie como arreglistas e intérpretes invitados. [6] [17]
GC en concierto
A partir de 2003, cinco conciertos anuales aclamados por la crítica [18] [19] [20] [21] tuvieron lugar en la Gewandhaus zu Leipzig, todos los cuales atrajeron a una multitud de 2000 personas agotadas. [22] En su papel como ceremonias de apertura oficiales de la Convención de Juegos de GC, los eventos de 2003 a 2006 incluyeron varios discursos y presentaciones de políticos alemanes y voceros de la industria, como el diseñador de juegos Will Wright . [23]
El Primer Concierto de Música de Juegos Sinfónicos en 2003 marcó el primer evento musical de videojuegos orquestales fuera de Japón. [1] Fue el único concierto de la GC - Games Convention que contó con la Orquesta Sinfónica Nacional Checa, mientras que los eventos posteriores fueron realizados por la FILMharmonic Orchestra de Praga . [5] A lo largo de los años, se introdujeron más músicos como Seiji Honda y Rony Barrak para apoyar a la orquesta, con el Cuarto Concierto Musical de Juego Sinfónico utilizando un coro en vivo y el órgano de tubos de la Gewandhaus por primera vez. [6]
Cancelación de GC en concierto
A principios de 2008, una nota en el sitio web oficial de Symphonic Game Music Concerts anunciaba que no se realizarían futuros conciertos de GC - Games Convention en el Gewandhaus zu Leipzig. [24] En cambio, la ceremonia de apertura en 2008 fue reemplazada por un show de Video Games Live en el Arena Leipzig . [25]
Tommy Tallarico declaró que tuvo una correspondencia por correo con Böcker acerca de tener ambos conciertos al principio y al final de la GC - Games Convention 2007, aunque ambos sintieron que habría sido demasiado confuso para los asistentes. [26] La razón oficial de la Feria de Leipzig para cancelar los conciertos tradicionales fue que, con los Conciertos de Música de Juegos Sinfónicos , querían demostrar a la política y la economía que los videojuegos son objetos de valor cultural. La desconexión de la ceremonia de apertura oficial con cualquier concierto a partir de 2007 hizo que ese requisito se sintiera innecesario para la Feria de Leipzig. [27] Según los comentarios de Thomas Böcker, la Feria de Leipzig no le informó sobre la nueva colaboración con Video Games Live con antelación y su equipo sólo se dio cuenta de ello a través de un comunicado de prensa. [12]
Después de 2007
A causa de una sugerencia del director Scott Lawton , Winfried Fechner, gerente de la Orquesta de Radio WDR de Colonia, se puso en contacto con Thomas Böcker en un intento de proporcionar al conjunto un tipo de música fresca y fue invitado a asistir al Quinto Concierto de Música de Juego Sinfónico . [28] Impresionado por las reacciones de la audiencia, vio la oportunidad de entusiasmar a los jóvenes por la música orquestal y formó una cooperación con Merregnon Studios, que pronto resultó en el lanzamiento en CD de drammatica -The Very Best of Yoko Shimomura- y la inclusión de Música de videojuegos en el concierto PROMS Eso es sonido, eso es ritmo . [29] [30]
Sombras sinfónicas - Hülsbeck en concierto
A finales de 2007, Thomas Böcker anunció que está produciendo Symphonic Shades , un concierto dedicado exclusivamente a la música del compositor de juegos alemán Chris Hülsbeck , que tendrá lugar el 23 de agosto de 2008. [31] Las entradas se agotaron después de seis días, [32 ] lo que llevó a los productores a programar un segundo concierto [33] que se presentaría ante otra audiencia con entradas agotadas a las 11 pm del mismo día del estreno mundial de Symphonic Shades . [34] El evento marcó la primera transmisión de radio en vivo de un concierto de música de videojuegos. [35]
El 17 de diciembre de 2008, el propio sello de Chris Hülsbeck, synSONIQ Records, lanzó un álbum [36] [37] aclamado por la crítica con el programa completo Symphonic Shades . [38] Contiene material en vivo del concierto que se complementa con grabaciones antes y después de las actuaciones públicas. [39] La primera impresión del CD es una edición de coleccionista limitada a 1000 copias y se agotó en el minorista principal menos de un mes después del lanzamiento inicial. [39] [40] A fin de garantizar la disponibilidad continua de la grabación, las versiones digitales en iTunes [41] y Amazon [42] siguieron al CD, de las cuales se publicó una segunda copia el 20 de mayo de 2009. [43] [44] A diferencia de la edición de coleccionista limitada, la segunda impresión tiene un precio más bajo y se envía en bandejas de CD estándar, pero aún contiene el folleto incluido con las primeras 1000 copias del álbum, aunque con impresión normal en lugar de un efecto de recubrimiento mate / brillante en el cubrir. [44]
El 4 de agosto de 2009, la Royal Stockholm Philharmonic Orchestra interpretó ocho piezas de Symphonic Shades en el concierto Sinfonia Drammatica en la Stockholm Concert Hall, junto con títulos de drammatica de Yoko Shimomura . [45] Para esta ocasión, Jonne Valtonen revisó ligeramente su versión del tema principal de Turrican II . [12] Además, la Filarmónica de Duisburg interpretó nueve arreglos de Symphonic Shades en su 3. Familienkonzert el 3 de diciembre de 2009. [46]
Fantasías sinfónicas - música de Square Enix
Conciertos 2009
En febrero de 2008, Thomas Böcker mencionó algunas consideraciones sobre la continuación de la serie Symphonic Game Music Concert en Colonia. [47] Los planes fueron confirmados más tarde por Winfried Fechner, quien anunció Symphonic Fantasies , un concierto de música de videojuegos que tuvo lugar en la Filarmónica de Colonia el 12 de septiembre de 2009. [48] Las entradas para el evento se agotaron rápidamente, lo que requirió un segundo concierto en el König-Pilsener-Arena en Oberhausen , el 11 de septiembre de 2009. [49] Además de las actuaciones en directo, el concierto contó con una transmisión de radio en WDR4 y, por primera vez, permitió a los espectadores de todo el mundo experimentar el evento a través de la transmisión de video en vivo. . [50] Un CD editado y mezclado en los estudios WDR y masterizado en los estudios Abbey Road fue lanzado en Japón el 15 de septiembre de 2010 por Square Enix y en Alemania el 17 de septiembre de 2010 por el sello Decca Records de Universal Music Group . [51] [52] El CD entró en las listas de control de medios de Alemania (listas clásicas de los 20 principales) para las ventas en septiembre de 2010 en la posición No. 13. [53]
Symphonic Fantasies fue dedicado al desarrollador japonés Square Enix e incluyó arreglos de composiciones de Final Fantasy , Secret of Mana , Chrono Trigger , Chrono Cross y Kingdom Hearts , [54] [55] todos los cuales fueron presentados en forma de suites [56] que eran de hasta 18 minutos de duración, comparables a los movimientos de las principales sinfonías. [57] Este nuevo concepto fue el resultado de la intención de Böcker de introducir más desarrollo musical e ideas creativas en los arreglos musicales de juegos. [12] Para seleccionar las piezas presentadas, se consultó a los compositores originales para armar una lista de sus favoritos personales. [12] El proceso también implicó un estudio intrincado del material de origen y todos los arreglos disponibles del mismo. [12] Al final, se puso mucho énfasis en equilibrar el programa del concierto y los arreglos para proporcionar una experiencia agradable tanto para los oyentes experimentados como para los asistentes por primera vez. [12]
Para crear el ambiente para las actuaciones, los conciertos se abrieron con una composición original de Jonne Valtonen , la "obertura de la fanfarria". [58] Una grabación temprana de la fanfarria realizada por la Orquesta de Radio WDR de Colonia bajo la dirección de Niklas Willén estuvo disponible en el sitio oficial Symphonic Fantasies . [59] En total, los conciertos recibieron aproximadamente dos semanas de tiempo de ensayo antes de sus presentaciones, más que cualquier otro concierto antes. [12]
Conciertos 2012
Los días 7 y 8 de enero de 2012 la Orquesta Filarmónica de Tokio y el Coro Filarmónico de Tokio interpretaron Symphonic Fantasies bajo la dirección de Eckehard Stier . [60] Stier una vez dirigió las grabaciones del álbum en CD drammatica -The Very Best of Yoko Shimomura- , [61] y la fanfarria de apertura de Symphonic Legends para un video promocional. [62] Ambas actuaciones de Symphonic Fantasies Tokyo se agotaron en unas pocas horas, lo que lo convirtió en el mayor éxito de los productores hasta la fecha. Asistieron más de 4.600 aficionados. [63] Un doble CD que contiene la grabación del concierto de Tokio fue lanzado en Alemania el 11 de junio de 2012. [64] Sin embargo, el CD se vendió en Suecia por primera vez el 9 de junio de 2012 en la presentación de Symphonic Fantasies Stockholm , dirigida por Andreas Hanson. . [sesenta y cinco]
Finalmente, los días 5 y 6 de julio de 2012 la Orquesta de Radio WDR y el Coro de Radio WDR interpretaron Symphonic Fantasies , bajo la dirección de Niklas Willén. [66] [67] En 2009, Willén dirigió la fanfarria de apertura de Symphonic Fantasies para la promoción del evento, y la WDR Radio Orchestra también realizó el concierto tributo a Nintendo Symphonic Legends bajo su dirección en 2010. [ cita requerida ]
Symphonic Legends - Música de Nintendo
Symphonic Fantasies fue recibido con elogios y comentarios considerables de los asistentes, lo que provocó el anuncio de otro Concierto de música de juegos sinfónicos titulado Symphonic Legends . [6] [68] Teniendo lugar en la Filarmónica de Colonia el 23 de septiembre de 2010 (Nintendo se fundó el 23 de septiembre de 1889), el concierto completo fue dirigido por Niklas Willén por primera vez, mientras que Jonne Valtonen nuevamente se desempeñó como arreglista principal y como compositor de la pieza de apertura llamada "Fanfare for the Common 8-bit Hero". [69] [70] Roger Wanamo y los arreglistas invitados Shiro Hamaguchi , Hayato Matsuo , Masashi Hamauzu y Torsten Rasch contribuyeron con música adicional . [71] El evento se centró en la música de Nintendo y contó con los títulos Super Mario Bros. , Super Mario Galaxy , Donkey Kong Country , Metroid , F-Zero , StarFox , Pikmin y The Legend of Zelda . [72] Las entradas para Symphonic Legends se agotaron el 19 de marzo de 2010. [73] Además de la actuación, el concierto contó con una transmisión de radio en vivo en WDR4 con sonido envolvente 5.1, una transmisión de audio y video en vivo en todo el mundo, disponible en Alemania . [74] [75]
Symphonic Legends introdujo varias innovaciones en el mundo de los conciertos de música de videojuegos, como el arreglo de estilo contemporáneo de Metroid y un poema sinfónico de 35 minutos que cuenta la historia de The Legend of Zelda a través de música sinfónica. La parte del concierto de Legend of Zelda fue la segunda mitad completa de Symphonic Legends . Esto se hizo en cinco partes, Hyrulian Child , Dark Lord , Princess of Destiny , Battlefield y Hero of Time . [76]
El 31 de mayo de 2011, Pikmin y The Legend of Zelda fueron interpretados nuevamente por la Sinfónica de Düsseldorfer en el Tonhalle Düsseldorf . [77] El 1 de junio de 2011, la Orquesta Filarmónica Real de Estocolmo interpretó partituras inspiradas en las Leyendas Sinfónicas en el concierto LEGENDS en la Sala de Conciertos de Estocolmo. A diferencia de Symphonic Legends , que contó con el trabajo de seis arreglistas, la música de LEGENDS ha sido arreglada por el trío Jonne Valtonen, Roger Wanamo y Masashi Hamauzu [78] que asistieron al concierto y Meet & Greet. [79]
Leyendas sinfónicas de Londres - 2014
El 13 de julio de 2014, el concierto Symphonic Legends se realizó en el Barbican Centre de Londres por la London Symphony Orchestra, el London Symphony Chorus y el conjunto de cámara de cinco piezas Spark. The Legend of Zelda Symphonic Poem regresó junto con Fanfare para Common 8-bit Hero, junto con una obertura de música de Skyward Sword, un concierto de música de The Wind Waker y un arreglo del tema de Gerudo Valley de Ocarina of Time. como un bis. [80]
Odiseas sinfónicas - Homenaje a Nobuo Uematsu
El 9 de julio de 2011, la WDR Radio Orchestra presentó Symphonic Odysseys en la Philharmonic Hall de Colonia. El concierto rindió homenaje exclusivamente a la obra del compositor Nobuo Uematsu . [51] Las entradas salieron a la venta el 1 de diciembre de 2010 y se agotaron en 12 horas, [81] lo que llevó a los productores a anunciar un segundo concierto que se realizaría a las 3 pm del mismo día. [82] Con las entradas agotadas para ambos conciertos, Symphonic Odysseys marcó el mayor evento musical de videojuegos en Alemania hasta ahora. [83]
Final Symphony - Música de Final Fantasy VI, VII y X
Final Symphony es la última gran producción de conciertos de música de videojuegos de Thomas Böcker, con música de Final Fantasy VI, VII y X.
El estreno mundial tuvo lugar el 11 de mayo de 2013, en Wuppertal, Alemania. Los conciertos fueron realizados por la Orquesta Sinfónica de Wuppertal en el lugar Historische Stadthalle Wuppertal. El 30 de mayo de 2013 se presentó una actuación de la London Symphony Orchestra en el Barbican Centre de Londres , la primera actuación en directo de música de videojuegos de la London Symphony Orchestra, que marca un momento histórico para la franquicia de Final Fantasy y la música de videojuegos. en general.
Final Symphony en Wuppertal y Londres se agotó meses antes de las fechas del concierto. Las piezas fueron arregladas por Masashi Hamauzu, uno de los compositores de Final Fantasy X, junto con Jonne Valtonen y Roger Wanamo, y las obras arregladas están basadas en composiciones de él y Nobuo Uematsu, quien actúa como asesor del concierto. Eckehard Stier es el director de Final Symphony.
Selecciones sinfónicas - Música japonesa de videojuegos
Symphonic Selections tuvo lugar en Colonia el 22 de noviembre de 2013 y fue nuevamente interpretada por la WDR Radio Orchestra. Por primera vez, la orquesta contó con el apoyo del grupo de cámara Spark. Contó con repeticiones de arreglos realizados en conciertos de música de juegos sinfónicos anteriores, además de todas las nuevas partituras. Piezas incluye un concierto para la leyenda de Zelda: Wind Waker , Shadow of the Colossus , Shenmue , Monster Hunter Tri , y Super Mario Galaxy . [84] Las entradas salieron a la venta el 22 de julio de 2013; y según los informes, el evento se vendió en menos de una hora después del anuncio. [85]
Música de cámara y conciertos escolares
Los conciertos del juego de música de cámara (alemán: Kammermusik-Spielekonzerte ) interpretados por un conjunto de cuerdas y los conciertos escolares Heroes of our Imagination (alemán: Helden unserer Phantasie ) y Super Mario Galaxy - A Musical Adventure (alemán: Super Mario Galaxy - Ein musikalisches Abenteuer ) son tres subseries de eventos también producidos por Thomas Böcker. [6]
El primer concierto gratuito de música de cámara de 2005 se celebró como parte del torneo de juegos GC-Cup en la Augustusplatz de Leipzig, [86] mientras que los dos últimos tuvieron lugar en 2006, junto con una conferencia de prensa de la GC - Games Convention y la exposición histórica Nintendo - Vom Kartenspiel zum Game Boy del Landesmuseum Koblenz . [87]
Los cuatro conciertos escolares Heroes of Imagination en 2006 tenían como objetivo mostrar las diferencias y similitudes entre la música clásica y la música de juegos y hacer que los conciertos de orquesta fueran más accesibles para un público más joven. [87] Fueron apoyados por Nintendo , Square Enix y Sega . [88] En enero de 2010, la misma orquesta realizó cinco conciertos escolares adicionales. La serie se tituló Super Mario Galaxy - A Musical Adventure y fue el sucesor espiritual de los bien recibidos eventos Heroes of Imagination . [89] [90] Siguiendo el modelo y actuando como Peter y el lobo de hoy en día , los segmentos musicales de los conciertos se intercalaron con narraciones de la historia de Super Mario Galaxy , [89] con las actuaciones con licencia y patrocinio oficiales. por Nintendo. [89]
Premios
- 2012 Producción Destacada - Concierto: Symphonic Fantasies Tokyo - música de Square Enix , Annual Game Music Awards 2012 [91]
- 2011 Mejor concierto en vivo: Symphonic Odysseys - Tribute to Nobuo Uematsu , Annual Original Sound Version Awards 2011 [92]
- Producción Destacada 2011 - Concierto: Odiseas Sinfónicas - Tributo a Nobuo Uematsu , Premios Anuales de Música de Juego 2011 [93]
- 2011 Mejor banda sonora arreglada relacionada con los juegos de rol: Symphonic Fantasies - música de Square Enix , Premios RPGFan 2010 [94]
- 2011 Mejor concierto en vivo: Symphonic Legends - música de Nintendo , premios anuales de versión original de sonido 2010 [95]
- 2010 Mejor Álbum Arreglado - Solo / Ensamble: Symphonic Fantasies - música de Square Enix , Annual Game Music Awards 2010 [96]
- Mejor concierto de 2010: Symphonic Legends - música de Nintendo , revista sueca LEVEL [97]
Referencias
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enlaces externos
- Conciertos de música de juegos sinfónicos
- Sombras sinfónicas
- Fantasías sinfónicas
- Leyendas sinfónicas
- Odiseas sinfónicas
- Sinfonía final
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