tl taylor


TL Taylor (nacido en 1967) es un sociólogo y profesor estadounidense . Taylor se especializa en investigar la cultura de los juegos y las comunidades en línea, en particular, los deportes electrónicos , la transmisión en vivo y los MMOG como EverQuest y World of Warcraft .

Recibió su Ph.D. (2000) en sociología de la Universidad de Brandeis . Su disertación, Living Digitally: Embodiment in Virtual Environments , exploró el diseño y la incorporación en MUD y mundos virtuales gráficos . [1]

Taylor fue miembro fundador de la facultad del Centro de Investigación de Juegos de Computadora en la Universidad de TI de Copenhague , donde fue profesora de 2003 a 2012. Antes de eso, fue profesora asistente en la Universidad Estatal de Carolina del Norte . Actualmente es profesora de Estudios Comparativos de Medios en el Instituto Tecnológico de Massachusetts . [2] Ha sido investigadora visitante y consultora en el grupo de redes sociales de Microsoft Research New England. [3]

Cofundó AnyKey.org con Morgan Romine y actualmente se desempeña como presidenta del Comité Asesor. [4] El objetivo de AnyKey es diversificar la comunidad de deportes electrónicos promoviendo la inclusión.

Taylor forma parte de los consejos editoriales de las revistas Games & Culture , Social Media and Society, American Journal of Play y ROMChip . Es miembro del consejo asesor de seguridad de Twitch [5] y fue miembro del consejo asesor de la Scholastic Association of America de Riot de 2018 a 2020.

Se ha señalado que Taylor brinda información sobre el mundo emergente de la transmisión en vivo , el crecimiento de los deportes electrónicos profesionales , [ 6] y los mundos virtuales. Taylor también explora la relación entre la autoexpresión de los jugadores y los imperativos de los diseñadores, [7] además de desafiar la dicotomía percibida entre la experiencia en línea y fuera de línea. [8]