Tomar el pastel | |
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Protagonizada | Joe Clair Toccara [1] Gary Sturgis (suplente) |
País de origen | Estados Unidos |
No. de episodios | 85 |
Producción | |
Tiempo de ejecución | 60 minutos (inc. Comerciales) |
Liberar | |
Red original | APUESTA |
Lanzamiento original | 9 de julio - 2 de noviembre de 2007 |
enlaces externos | |
Sitio web |
Take the Cake fue un programa de juegos interactivo en vivo en BET . El programa de una hora incluía juegos interactivos donde los espectadores podían ganarpremios en efectivo . El programa se transmitió desde las 12 de la medianoche hasta la 1 am hora del Este todos los lunes por la noche hasta el viernes por la noche. [2] El programa fue producido por Endemol , quien produjo Midnight Money Madness para TBS en 2006. [3]
El programa transmitió su final el 2 de noviembre, transmitiendo un total de 85 shows en vivo.
La frase jocosa "toma el pastel" significa "gana el premio". [4]
Los concursantes de Take the Cake eran espectadores domésticos. Los residentes de Estados Unidos mayores de 18 años podrían haber ingresado al programa enviando un mensaje de texto con una solicitud o utilizando el sitio web de la red. BET cobraba una tarifa por cada entrada de mensaje de texto, además de las tarifas de mensajería de texto estándar que cobra el proveedor de servicios inalámbricos. Las entradas en el sitio web fueron gratuitas. Independientemente del método de participación, cada participación tenía las mismas posibilidades de ser seleccionada. Una entrada no garantizaba necesariamente la oportunidad de aparecer en el programa. Es posible que los residentes de ciertos estados no hayan sido elegibles para jugar con varios métodos de entrada.
Take the Cake contó con varios minijuegos que se jugaron a lo largo del programa. Las recompensas de los juegos generalmente eran premios en efectivo que iban desde $ 100 a $ 2,000 en efectivo.
Para acelerar los juegos en ciertos puntos, se emplearon varios métodos:
Estos juegos aparecieron en Take the Cake .
Juego | Instrucciones |
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Una lista | Se muestra una celebridad "A-List", junto con la primera letra del título de una película que protagonizó. La persona que llama debe identificar qué película fue preseleccionada. |
Todo mezclado | Similar a un anagrama , se da una palabra, nombre o frase con las letras mezcladas. El concursante tiene que identificar cuáles son las palabras descifradas. |
Baby Momma Drama / Boo'd Up | Uno de los anfitriones tendrá su foto mezclada con otra celebridad, o una pareja famosa mezclará sus imágenes, creando una imagen extraña. La persona que llama debe identificar quién es la celebridad o la pareja. |
Negro no se agrieta | Se muestra una fotografía envejecida digitalmente de una celebridad negra. La persona que llama debe identificar quién es esa celebridad. |
Cuerpo Doble | El rostro del presentador se superpone al rostro de una celebridad con el cuerpo aún visible. La persona que llama debe identificar quién es la celebridad. |
Caketown Scoop | Se discutirá una historia de chismes de celebridades, junto con una foto pixelada y un titular que insinúa el tema de la celebridad. La persona que llama debe identificar quién es la celebridad. |
Desechar | Se muestra una foto del elenco de un programa de televisión, y cada miembro del elenco se revela en intervalos de 20 segundos. La persona que llama debe identificar cuál es el programa. |
Clued Up | Similar a un crucigrama, este incluye una serie de palabras horizontales con una letra en cada palabra reemplazada por un signo de interrogación. Verticalmente, las letras detrás de los signos de interrogación forman el nombre de una celebridad popular. El concursante debe identificar el nombre oculto. |
Movimientos calientes | Se demuestra un baile popular de hip hop . La persona que llama debe identificar, entre tres opciones, qué baile se está realizando. |
Asesinato en cera | El comediante Kel Mitchell interpreta una parodia de una canción de rap real. La persona que llama debe identificar cuál es la canción alabada. |
Di lo que ves | Se colocan tres imágenes una al lado de la otra. Cuando el contenido de estas imágenes se dice en voz alta, formulan el nombre de una celebridad, una película o un programa de televisión. La persona que llama debe identificar el nombre. |
Palabra de serpiente | Está presente una cuadrícula de letras de 3x3. El concursante debe hacer "serpientes" las letras para formar el nombre de una celebridad. |
Tira se burlan de | La imagen de una celebridad se oculta detrás de 25 cuadrados en una cuadrícula de 5x5. A medida que los cuadrados comienzan a desaparecer, la persona que llama debe identificar a la celebridad. |
Retorcido | La imagen de una celebridad se transforma en varias formas. El concursante debe identificar a la celebridad. |
Movimiento vocal | Se muestra el nombre de una celebridad, sin todas las consonantes. La persona que llama debe identificar quién es la celebridad. |
What the Blank? / Disparar espacios en blanco | Se da una palabra que puede comenzar con muchas palabras o frases. Las personas que llamaron dieron la respuesta que pensaron que llenaría el espacio en blanco. Si eligió una de las respuestas preseleccionadas, ganó su valor designado. |
¿Quién soy? | Alguien se hace pasar por una celebridad. La persona que llama debe identificar quién es la celebridad. |
Word Up | Se dan dieciséis letras. Un concursante debe hacer una palabra más pequeña usando cualquiera de esas letras. La elección de una de las palabras predeterminadas ganará un premio. |
Estos juegos se presentaron en segmentos separados fuera de la rotación normal.
Juego | Instrucciones |
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El gran giro | Algunas noches, al final del programa, se da una pregunta de trivia. El concursante debe responder correctamente a esa pregunta. Si lo hace, uno de los anfitriones hace girar una rueda con diecinueve espacios que contienen valores de $ 100, $ 150, $ 200, $ 300, $ 400 y $ 500 mientras que el otro hace girar simultáneamente una rueda de ocho espacios con valores de "simple", "doble". y "triple". El valor monetario y la multiplicación en la que aterrizó la aleta de la rueda se otorgan al concursante. La ruleta también se puede usar para determinar premios en efectivo durante el juego regular. |
Bote | Ocasionalmente, los ganadores de juegos normales del programa tienen la oportunidad de jugar un juego especial por un gran premio mayor designado. Hay dos variaciones en el juego de Jackpot: Adivina la celebridad: diez pistas están ocultas en un tablero, cada una con una pista estilo acertijo que describe a una celebridad. La persona que llama elige una de las pistas para revelar y puede usar esa pista junto con cualquier otra información previamente revelada para identificar a la celebridad. Memoria: los nombres de las celebridades están ocultos detrás de diez paneles en el tablero, tres de los cuales son idénticos. Los anfitriones identificarán qué nombre está oculto tres veces. Para ganar el premio mayor, la persona que llama debe identificar los tres paneles, en secesión, el nombre está oculto detrás. El premio mayor comienza en una base de $ 1,000. Por cada intento fallido, el premio mayor recaudará $ 100 por pista o en el juego de memoria, por episodio. Si se adivina correctamente, se inicia un nuevo juego de Jackpot en el próximo episodio. |
Durante el programa regular, las celebridades a menudo aparecían para ayudar como artistas durante el juego o para ayudar con pistas en los juegos.
El programa también presentó oportunidades de ganar cuando no se emitía. Durante la programación diaria, se emitieron preguntas del "Juego diario" en las que los espectadores podrían haber ganado dinero en efectivo. Los métodos de entrada y las regulaciones eran los mismos que los del programa regular Take the Cake . Esta función finalizó el 5 de octubre.