En artes marciales y deportes de combate , un derribo es una técnica que implica desequilibrar a un oponente y llevarlo al suelo con el atacante aterrizando encima. El proceso de avanzar rápidamente sobre un oponente e intentar un derribo se conoce como disparar para derribar o simplemente disparar . Los derribos generalmente se distinguen de los lanzamientos por la amplitud y el impacto, donde el propósito de un lanzamiento es eliminar por completo al oponente, mientras que el propósito de un derribo es derribar al oponente en el suelo, asumir una posición dominante y luego proceder a terminarlos con bloqueos de articulaciones. , estranguladores otierra y libra . En los conjuntos de reglas de muchos deportes como Judo y Sambo , un lanzamiento bien ejecutado terminará el partido (con la idea de que si el partido no ocurre en un tatami , el que fue lanzado no podría volver a levantarse) mientras que el el partido continuará en el suelo si se usa un derribo en su lugar. Los derribos se presentan en todas las formas de lucha y judo .
Derribar | |
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Estilo | Lucha libre Jujutsu, Judo Muay Thai |
Viaje de piernas
El viaje de piernas es una técnica en la que el combatiente usa su (s) propia (s) pierna (s) para desequilibrar a un oponente, lo que hace que el oponente caiga al suelo. Los viajes de piernas a menudo se integran en técnicas de derribo más complejas y también son importantes en muchos lanzamientos. Las técnicas de derribo que son puramente viajes de piernas generalmente implican controlar el cuerpo del oponente e impedir o desestabilizar una o ambas piernas del oponente. Los viajes de piernas se presentan, por ejemplo , en la lucha libre , el judo , el sumo y el shuai jiao, mientras que es una técnica ilegal en la lucha grecorromana . [1]
La patada de tijera derriba a un oponente envolviendo las piernas alrededor del oponente.
Derribo de una sola pierna
El derribo con una sola pierna (a menudo acortado a una sola pierna o tiro a una o una sola pierna ) implica agarrar una de las piernas del oponente, generalmente con ambas manos, y usar la posición para forzar al oponente al suelo. Por lo general, la parte inferior de la pierna se tira en una dirección, mientras que el torso o el hombro se usa para presionar el cuerpo o la parte superior de la pierna del oponente en la otra dirección.
Hay varias variedades de derribos de una sola pierna. Algunos implican levantar y sujetar la pierna por el tobillo y, a menudo, se conocen como púas de tobillo , mientras que otras variedades incluyen la entrepierna alta , en la que la pierna se sostiene en lo alto del área de la entrepierna del oponente. La pierna puede ser atacada a través del cuerpo ("adentro") o desde lejos del cuerpo ("afuera"). Los derribos de una pierna también se pueden ejecutar en combinación con un viaje de pierna a la otra pierna, lo que además desestabiliza al oponente.
Los derribos con una sola pierna se pueden contrarrestar extendiéndose o enganchando el pie levantado en la entrepierna del agresor (para que no se pueda levantar más y para mantener una distancia del agresor) y, cuando esté permitido, en combinación con golpes de rodilla en la cabeza. del oponente. [2]
En judo y otras artes marciales , hay muchas clasificaciones de diferentes tipos de derribos con una sola pierna. Las variantes de la entrepierna alta corresponden al sukui nage (掬 投, "lanzamiento de pala" [3] ), donde el oponente es levantado del suelo, [4] mientras que el derribo típico con empuje hacia adelante con una sola pierna se clasifica como morote gari [5 ] (双手 刈, "pala con ambas manos" [3] ). Algunas técnicas son más específicas, por ejemplo, kibisu gaeshi (踵 返, "inversión del talón" [3] ), que es una selección de tobillo en la que se agarra el talón, se levanta y se empuja y se lanza al oponente inmediatamente. En kuchiki taoshi (朽木落, "caída de una mano" [6] ), la pierna del oponente se agarra, se levanta y se usa para empujar al oponente al suelo en una fracción de segundo. [7] La técnica fue prohibida en la competencia de judo por la Federación Internacional de Judo en 2010, excepto como contraataque o combinación. [8]
Derribo a dos piernas
El derribo de doble pierna (coloquialmente conocido como doble pierna o doble ) implica agarrar al oponente con ambos brazos alrededor de las piernas del oponente mientras se mantiene el pecho cerca del oponente y usar esta posición para forzar al oponente al suelo. Hay varias variedades de forzar al oponente al suelo, como levantar y golpear, o empujar hacia adelante con el hombro mientras tira de las piernas del oponente. El derribo de doble pierna se puede contrarrestar de manera similar a un derribo de una sola pierna, extendiéndose , alejándose y / o golpeando . El estrangulamiento de guillotina también es un buen contraataque a un derribo a dos piernas mal realizado. [9]
En judo, el derribo con dos piernas también se conoce como morote-gari , [5] aunque algunos sostienen que un derribo con dos piernas en el que el oponente es elevado en el aire o barrido hacia los lados debe denominarse sukui-nage . [5] Morote-gari, a pesar de haber sido utilizado por judokas durante mucho tiempo y haber sido aprobado por el propio Jigoro Kano , no fue aceptado hasta 1982 por el Kodokan [5] como técnica oficial de judo. Al ser rechazada por ciertos tradicionalistas, [10] la técnica fue prohibida en competición por la Federación Internacional de Judo en 2010, excepto como contraataque o combinación. [11]
Otra forma de derribo con doble pierna es el doble pierna y el viaje, en el que la persona dispara y, mientras sostiene ambas piernas, balancea una de sus piernas y empuja hacia adelante al oponente mientras saca la pierna del oponente debajo de él.
Duckunder
En un pato, el luchador tira del codo del oponente hacia adelante y alejándolo del cuerpo, baja su propia cabeza y se agacha bajo el brazo del oponente en un esfuerzo por ponerse detrás o al menos al lado del oponente; desde esta posición, el oponente puede ser derribado levantando y lanzando o con una pierna.
Llevar el bombero
El transporte del bombero es una técnica de derribo que se asemeja a un método común de llevar a una víctima herida por los bomberos. Cuando se implementa en el lado derecho del cuerpo del oponente, la mano izquierda del atacante tira del codo derecho del oponente hacia adelante para que la cabeza del atacante pase por debajo del brazo derecho del oponente. Al mismo tiempo, la mano derecha del atacante agarra el interior del muslo derecho del oponente y lo levanta, mientras que el atacante se levanta y conduce hacia su izquierda, bajando al oponente al suelo por su lado derecho.
Una variación realizada por un agarre de muñeca cruzado se llama Kraft's Carry (Kraft entrenado por el Salón de la Fama de la Lucha Libre Ned Blass, diseñó el movimiento en 1967-70 logrando el éxito como luchador de secundaria y universitario). El atacante puede realizar un acarreo hacia la derecha o hacia atrás (izquierda) extendiendo la mano para sostener el bíceps derecho alto del oponente con la mano izquierda, mientras se estira para tomar la mano o muñeca derecha del oponente. Esta versión se logra "arrojando" la muñeca del oponente a un lado hacia la izquierda, mientras se agacha para llevar el equipaje estándar. Los puntos máximos se pueden lograr reteniendo el brazo derecho del oponente en el aterrizaje y moviéndose a una posición de inmovilización con la cabeza y el brazo.
Gancho
Un gancho simple implica poner un brazo debajo del brazo del oponente y sujetar la parte posterior de la sección media o la parte superior del cuerpo del oponente, mientras que un gancho doble implica hacer esto con ambos brazos. Cualquiera de los dos puede usarse como base para un derribo porque los ganchos bajos ofrecen el potencial de control de la parte superior del cuerpo del oponente.
Overhook
Un solo overhook, o whizzer, implica poner un brazo sobre el brazo del oponente y rodearlo. Se puede usar como una maniobra de derribo poniendo un peso sustancial en el brazo objetivo mientras tira del otro brazo del oponente a través de su cuerpo y, finalmente, se coloca detrás del oponente.
Abrazo de oso
En un abrazo de oso, los brazos se envuelven con fuerza alrededor de la sección media del oponente, a veces con uno o ambos brazos del oponente inmovilizados en el cuerpo del oponente, de modo que el pecho del oponente se mantiene apretado contra el pecho del atacante. Desde esta posición, el oponente puede ser derribado, a veces levantándolo e inclinándolo y, a veces, con la ayuda de una pierna.
Dar vueltas
El giro se usa a menudo como un contraataque al intento de un oponente de derribar a una o dos piernas. Cuando el oponente dispara a las piernas, el luchador objetivo extiende las piernas hacia atrás y luego se mueve rápidamente detrás del oponente.
Snapdown
En un chasquido, ambas manos se colocan en la parte posterior del cuello del oponente, y cuando la cabeza del oponente se mantiene baja o se está volviendo más baja, ambas manos tiran hacia abajo bruscamente, impulsando la cabeza y por lo tanto el cuerpo del oponente hacia el suelo. Simultáneamente, el atacante da un paso detrás del oponente.
Referencias
- ^ Gabrielson, Bruce. Reglas de lucha libre . www.blackmagic.com . URL consultada por última vez el 6 de marzo de 2006. Archivado el 25 de agosto de 2008 en Wayback Machine.
- ↑ Løvstad, Jakob. La cartilla de artes marciales mixtas . www.idi.ntnu.no . URL consultada por última vez el 6 de marzo de 2006. (formato DOC) Archivado el 15 de mayo de 2005 en Wayback Machine.
- ^ a b c Ohlenkamp, Neil. Los 67 lanzamientos de Kodokan Judo . judoinfo.com . URL consultada por última vez el 6 de marzo de 2006.
- ^ Instituto de Judo Kodokan. 5. Sukui-nage (técnica manual) . www.kodokan.org . URL consultada por última vez el 6 de marzo de 2006. Archivado el 23 de febrero de 2006 en Wayback Machine.
- ^ a b c d Instituto de Judo Kodokan. 7. Morote-gari (técnica manual) . www.kodokan.org . URL consultada por última vez el 6 de marzo de 2006.
- ^ Federación Internacional de Artes Marciales de Estados Unidos. Un esquema de Judo Kodokan Archivado 2007-03-11 en la Wayback Machine . www.imafusa.com . URL consultada por última vez el 6 de marzo de 2006.
- ^ Instituto de Judo Kodokan. 13. Kibisu-gaeshi (técnica manual) Archivado el 5 de julio de 2009 en el Archivo Web Portugués, lectura adicional: 12. Kuchiki-taoshi (técnica manual) . www.kodokan.org . URL consultada por última vez el 6 de marzo de 2006.
- ^ Intojudo.eu. Nuevas reglas 2010-2012 Archivado el 20 de julio de 2011 en la Wayback Machine.
- ↑ Green, Andrew The Double-Leg Take Down . www.budoseek.net . URL consultada por última vez el 6 de marzo de 2006.
- ^ Lewis, Bill. Revisión de Bill Lewis: camionetas . www.bjj.org . URL consultada por última vez el 6 de marzo de 2006. Archivado el 14 de abril de 2005 en Wayback Machine.
- ^ "Nuevas reglas 2010-2012" (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 2011-10-03 . Consultado el 8 de abril de 2012 .
enlaces externos
- 42 técnicas de derribo
- Tiro a Doble Pierna vs. Cruz Derecha
- Kibisu Gaeshi (Inversión del viaje del talón)
- Kimarita . Lista de derribos de Sumo .
- Sukui-nage (lanzamiento de cuchara)
- Derribos de lucha libre
- Takedownradio.com
- Derribos en autodefensa contra una pared . Videoclip (s) y artículo