Discusión: Famiclone


Propongo que los artículos sobre Generation NEX , Playervision , Power Player Super Joy III , Polystation y PocketFami , así como todos los artículos similares sobre clones de hardware de NES, se fusionen con el artículo existente sobre clones de hardware de Nintendo Entertainment System . Gamester17 ( conversación ) 13:15, 7 de enero de 2013 (UTC) [ respuesta ]

No me gusta esa idea. Es bueno que cada sistema tenga su propio artículo. Además, algunos clones son mejores que otros (por ejemplo, el NEX), así que… nah, no lo hagas. — Comentario anterior sin firmar agregado por 95.178.13.12 ( discusión ) 15:52, 25 de marzo de 2015 (UTC) [ respuesta ]

Tal vez me estoy perdiendo algo, pero ¿qué diablos es "La incompatibilidad más común a nivel de software es la falta de memoria de respaldo CMOS, lo que hace que los pocos juegos que la usan fallen al intentar guardar o cargar datos"? La NES/Famicom nunca tuvo una copia de seguridad integrada, era estrictamente por cartucho. — Comentario anterior sin firmar agregado por 50.33.55.25 ( discusión ) 20:18, 11 de septiembre de 2011 (UTC) [ respuesta ]

Sería bueno que alguien incluyera información sobre algunos de los Famiclones de mayor calidad, como NeoFami y PokeFami de Gametech, y los otros clones de mano buscados como Game Theory Admiral (¡tienes que amar ese nombre! ^_^). No los he usado y no sé mucho sobre ellos. Además, ¿escuché en alguna parte que es legal hacer Famiclones ahora, debido a la expiración de las patentes originales o algo así? -- Zilog Jones 17:54, 1 de abril de 2005 (UTC)

La Famicom se introdujo en 1983; las patentes duran 17 años desde que se emitieron (luego cambió a 20 años desde que se presentaron). Así que las patentes deberían haber expirado.

(No he agregado esto al artículo porque siempre es posible que haya alguna situación extraña en Japón que puede hacer que la cifra de 17 años sea incorrecta, pero está cerca). Ken Aromdee 18:41, 19 de agosto de 2005 (UTC) [ respuesta ]