Cuentos enredados: Las desventuras de un aprendiz de mago


Tangled Tales: The Misadventures of a Wizard's Apprentice es un juego de computadora desarrollado por Origin Systems en 1989 para Apple II , MS-DOS y Commodore 64 .

En Tangled Tales: The Misadventures of a Wizard's Apprentice , el jugador es un joven aprendiz de mago sin amigos, hechizos o dinero, a punto de salir y aprender el oficio de mago. El jugador recibe una misión para completar en cada nuevo escenario, durante el cual resuelve varios acertijos, agrega nuevos miembros al grupo y aprende nuevos hechizos. Los personajes, las tramas y los tropos que se encuentran en el juego se derivan de varios universos mitológicos y ficticios, como un hombre lobo, un surfista, un muñeco de nieve, Ricitos de oro (un ladrón) e Isaac Newton. El juego consta de tres escenarios separados, cada uno debe completarse antes de pasar al siguiente, pero el jugador siempre puede volver a un área anterior en caso de que se pierda algo. [1]

La pantalla está dividida en varias áreas: una muestra la vista del mundo del jugador, otra muestra una vista de pájaro de la posición del jugador, una contiene los íconos de funciones y la otra es una pequeña área de información de texto. El jugador puede seleccionar una función para moverse, hablar, lanzar un hechizo, obtener o soltar un objeto, etc. [1]

El juego fue revisado en 1991 en Dragon # 166 por Patricia y Steve Sheets en la columna "El papel de las computadoras". Los revisores le dieron al juego 4 de 5 estrellas. [1] Calcula! declaró que Tangled Tales era un buen juego introductorio para los nuevos en aventuras. [2] Scorpia de Computer Gaming World le dio al juego una crítica mixta, diciendo que "parece ser un intento de integrar elementos de juegos de aventuras con elementos de juegos de rol, y este intento no es del todo exitoso". La revisión también señaló que los acertijos se resolvieron principalmente al tener a la persona adecuada en el grupo, "lo que reduce al personaje principal a espectador en muchos puntos críticos del juego". [3]

Tangled Tales fue quizás más conocido por su controvertido esquema de protección contra copia, que implicaba guardar juegos en el disco original en la Pista 0. Los revisores se quejaron de que haría que las cabezas del Apple Disk II y el Commodore 1541 golpearan contra la unidad. fuera de alineación y que era recomendable hacer una copia de seguridad de los discos originales del juego lo más rápido posible y evitar usarlos. [ cita requerida ]