Grupo de trabajo 1942


Task Force 1942: Surface Naval Action in the South Pacific es unvideojuego de MS-DOS lanzado por MPS Labs ( MicroProse ) en 1992.

El juego es una simulación naval de superficie que le permite al jugador operar barcos individuales o un grupo de trabajo formado por barcos, de la Marina de los Estados Unidos (USN), la Marina Real Australiana (RAN) y la Marina Real de Nueva Zelanda (RNZN), o la Armada Imperial Japonesa (IJN) en el Pacífico Sur durante la Segunda Guerra Mundial. Fue diseñado para ejecutarse bajo PC DOS o MS-DOS , versión 5.0 o superior. El escenario histórico específico fue la serie de feroces enfrentamientos navales librados alrededor de la isla más grande de la cadena de las Islas Salomón, Guadalcanal, en 1942.

El jugador puede luchar por la Marina de los EE. UU. y sus aliados ANZAC, o por la Marina Imperial Japonesa. El jugador puede iniciar un solo enfrentamiento (batalla histórica o batalla hecha desde el editor) o jugar en el modo campaña. El modo campaña tiene lugar en la campaña de Guadalcanal. El jugador tiene control total sobre las fuerzas navales de cualquier lado con base en Espiritu Santo para los Aliados, o Rabaul para la Armada Imperial Japonesa. El objetivo del jugador es capturar Guadalcanal proporcionando a sus fuerzas terrestres suficientes refuerzos y suministros, mientras intenta interrumpir los esfuerzos del otro bando.

Además de los barcos, el jugador tiene control sobre los activos aéreos terrestres que se pueden utilizar como reconocimiento en tiempo real.

Task Force 1942 fue mencionado en 1993 en Dragon # 193 por Hartley, Patricia y Kirk Lesser en la columna "El papel de las computadoras". Los revisores normalmente le dieron a un juego de 1 a 5 estrellas, pero en cambio le dieron a este juego una "X" por "No recomendado". Esto se debió a que la instalación del juego no funcionó correctamente en la propia PC del revisor y, por lo tanto, no les permitió iniciar y jugar el juego. [1] Una encuesta de juegos de guerra de Computer Gaming World de 1993 le dio al juego más de tres estrellas de cinco, aprobando los gráficos y la profundidad del juego, pero criticando la interfaz de usuario y la IA de nivel táctico. [2]


Pantalla de juego.