Terra Primate es un juego de rol estadounidense, diseñado por Patrick Sweeny, David F. Chapman, Al Bruno III y CJ Carella , y publicado por Eden Studios, Inc. [1] [2] [3]
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Diseñador (s) | Al Bruno III, CJ Carella , David F. Chapman, Patrick Sweeny |
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Editorial (es) | Eden Studios, Inc. |
Fecha de publicación | 2002 |
Género (s) | Ciencia ficción , Fantasía |
Sistema (s) | Unisystem |
Terra Primate ( ISBN 978-1-891153-76-1 ) usa Unisystem [3] [4] y está basado en películas como Planet of the Apes [2] y el enfoque del juego son los simios inteligentes. El juego no tiene una configuración específica, aunque, similar a "Deadworlds" en All Flesh Must Be Eaten , el libro de reglas principal incluye varios de los llamados "Apeworlds" (configuraciones de ejemplo). [3] [5]
Referencias
- ^ Burnaugh, Michael (octubre de 2002). "Entrevista con CJ Carella de Eden Studios" . GamingReport.com . Consultado el 13 de octubre de 2007 .
- ^ a b Davenport, Dan (junio de 2003). "Revisión de Terra Primate" . RPGnet . Consultado el 13 de octubre de 2007 .
- ^ a b c Proctor, Daniel. "Revisión de la cápsula Terra Primate" . RPGnet . Consultado el 13 de octubre de 2007 .
- ^ Pyle, Marx. "Entrevista con M. Alexander Jurkat" . Ciencia • Fi 411 [1] . Archivado desde el original el 15 de julio de 2012 . Consultado el 13 de octubre de 2007 . Enlace externo en
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( ayuda ) - ^ "Revisión de la pirámide: Terra Primate" . Pirámide . Juegos de Steve Jackson . 27 de diciembre de 2002 . Consultado el 13 de octubre de 2007 .
enlaces externos
- Terra Primate en Eden Studios Inc.