Un artista de texturas es una persona que desarrolla texturas para medios digitales, generalmente para videojuegos , películas, sitios web y programas de televisión. [1] [2] Estas texturas pueden tener la forma de arte 2D o (rara vez) 3D que se puede superponer sobre una malla poligonal para crear un modelo 3D realista .
Los artistas de texturas a menudo aprovechan los sitios web para comercializar su arte y autopromocionar sus habilidades con el objetivo de obtener un empleo en un estudio de juegos profesional o para unirse a un equipo que trabaja en un " mod " (modificación) de uno existente. juego con la esperanza de establecer credenciales industriales o comerciales . [3]
Ver también
Referencias
- ^ Bethke, Erik (2003). "5". Desarrollo y producción de juegos . Publicación de Wordware. pag. 48. ISBN 978-1-55622-951-0. Consultado el 14 de agosto de 2009 .
- ^ "InsideJobs: Texture Artist" . Archivado desde el original el 13 de noviembre de 2010 . Consultado el 30 de marzo de 2011 .
- ^ Reismanis, Scott. "Introducción a Mods" . moddb.com. Archivado desde el original el 26 de junio de 2008 . Consultado el 31 de marzo de 2011 .