Túneles Tharolianos


Tharolian Tunnels es un shooter fijo para la familia de computadoras Apple II programado por Rod Nelsen y publicado por Datamost en 1982. [1] El juego es similar a Space Invaders .

La revista Softdisk , número 76, ofrece esta breve descripción de la premisa del juego: "Liberar al planeta Tharolia del dominio de máquinas maníacas". [2] De estilo similar a Space Invaders y Cavern Creatures de Datamost, el juego te pone al mando de una sola nave espacial armada que se enfrenta a numerosas oleadas de alienígenas atacantes.

El jugador primero selecciona entre tres niveles de dificultad: 1) Piloto, 2) Capitán o 3) Comandante, y luego enfrenta el primer desafío, un ataque de una formación de alienígenas que desciende lentamente. Este nivel es muy similar a Space Invaders , con los alienígenas barriendo metódicamente de un lado a otro, disparando al jugador, cayendo ligeramente en cada pasada y aumentando su velocidad a medida que su número disminuye. A diferencia de Space Invaders , el jugador no tiene barreras protectoras y también debe esquivar meteoritos ardientes.

Los niveles subsiguientes arrojan diferentes desafíos al jugador, como navegar con cuidado por túneles estrechos y sinuosos, esquivar y atacar a los alienígenas que se aproximan y atravesar barreras de energía pulsante.

Los jugadores comienzan con tres barcos, cada uno de los cuales comienza con un suministro de combustible que consume constantemente. El juego termina cuando se destruye el último barco.