Cavern Creatures es un juego de disparos de desplazamiento verticalpara Apple II , escrito por Paul Lowrance y publicado por Datamost en 1983. [1] La pantalla de título es de Art Huff. El juego es similar a Caverns of Mars para la familia Atari de 8 bits . [2]
Criaturas de la caverna | |
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Editorial (es) | Datamost |
Programador (es) | Paul Lowrance [1] |
Plataforma (s) | Manzana II |
Lanzamiento | 1983 |
Género (s) | Tirador de desplazamiento |
Modo (s) | Un solo jugador |
Descripción
El jugador controla una pequeña embarcación, navegando a través de una serie de sinuosas cavernas y túneles mientras dispara o evita obstáculos. Las cavernas se desplazan desde la parte inferior de la pantalla hasta la parte superior a una velocidad fija , por lo que el jugador siempre debe avanzar.
Los obstáculos que llenan los túneles son en su mayoría las "criaturas" del mismo nombre y aparecen como iconos simples como caras sonrientes, disquetes, pájaros, ojos, manzanas, racimos de uvas, fantasmas de Pac-Man , gorras de béisbol, torretas, etc. Muchos de estos objetos están animados, pero en realidad no se mueven. La nave del jugador dispara rayos de energía simultáneamente en tres direcciones (izquierda, derecha y adelante) que destruyen a las criaturas pero consumen la energía de la nave, marcadas por una barra verde en la parte inferior de la pantalla. La energía se repone disparando "tanques" ocasionales en las paredes del túnel.
Los objetos especiales en las cavernas incluyen cajas indestructibles en forma de cubo de Rubik que se pueden disparar para ganar puntos extra, serpientes indestructibles que se retuercen (uno de los pocos oponentes móviles de la caverna) y barreras de energía pulsantes.
La nave se destruye si golpea cualquier objeto o la pared de la caverna; se puede volver a poner en juego uno nuevo en cualquier posición de la pantalla. El juego termina cuando se destruye la última nave o cuando el jugador supera el desafío final. La introducción del juego promete que "la batalla final será una sorpresa que nadie puede perderse".
Recepción
Softline destacó el parecido de Cavern Creatures con eljuego de la familia Atari de 8 bits Caverns of Mars , y elogió sus gráficos de Apple II "de primera ... maravillosos". La revista concluyó que "combina la mejor acción de los juegos de laberintos con la emoción y el desafío de los arcade". [2]
Computer Gaming World escribió: "Este es un caso de 'La ilustración de la caja tiene poco que ver con el juego'. Las 'criaturas' en este juego son una variedad de símbolos ... pero no el significado verde en la tapa de la caja". y también "La ciudad subterránea se ve bien, el juego es regular". [3]
Referencias
- ^ a b La Haya, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos" .
- ^ a b Shore, Howard A. (enero-febrero de 1984). "Criaturas de la caverna" . Softline . págs. 49–50 . Consultado el 29 de julio de 2014 .
- ^ "Echando un vistazo: criaturas de la caverna" . Mundo de los juegos de ordenador . 4 (1): 8. Febrero de 1984.
enlaces externos
- Cavern Creatures se puede jugar gratis en el navegador en Internet Archive