El asombroso Hombre Araña | |
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Desarrollador (es) | Oxford Digital Enterprises Ltd |
Editorial (es) | Empire Interactive Paragon Software |
Programador (es) | Kevin Ayre, John Wood [1] [2] |
Artista (s) | Kevin Ayre, Colin Swinbourne |
Compositor (es) | Steven W. Green |
Plataforma (s) | Amiga Amstrad CPC Atari ST Commodore 64 DOS ZX Spectrum |
Lanzamiento | 1990 [1] |
Género (s) | Plataforma |
Modo (s) | Un solo jugador |
The Amazing Spider-Man es un juego de plataformas que presenta al personaje de cómic de Marvel Spider-Man . El juego fue desarrollado por Oxford Digital Enterprises, y lanzado en 1990 para Commodore 64 y Amiga , [3] y luego portado a PC , Amstrad CPC y Atari ST . El título fue publicado por Paragon Software en Norteamérica [4] y por Empire Software en Europa. [2] [3]
Trama [ editar ]
La trama involucra a la esposa de Spider-Man, Mary Jane , siendo secuestrada por Mysterio . Para salvarla, Spider-Man debe navegar a través de varios entornos y acertijos divididos en actos separados, que representan la obsesión de Mysterio por el cine. Las distintas salas son a menudo parodias de géneros cinematográficos. [1]
Desarrollo [ editar ]
En el número de diciembre de 1990 de la revista británica de juegos The One , Rick Yapp de Oxford Digital Enterprises fue entrevistado sobre el desarrollo de The Amazing Spider-Man . [5] Yapp explicó cómo se agregaron las plataformas durante la etapa de desarrollo del juego y no se incluyó en su diseño original: "La idea de la plataforma no formaba parte del resumen original. Simplemente parecía encajar bastante bien con la habilidad para columpiarse en las redes correctamente. Y pensamos que un simple beat 'em up era un poco aburrido para alguien con la inteligencia de Peter Parker ". [5]Yapp también agregó que el sprite de Spider-Man se redujo para dejar espacio para más animaciones: "La razón por la que lo hicimos es que podemos tener una mesa de animación masiva allí. Porque se puede mostrar en todas las orientaciones, como caminar techos y paredes trepando, hay 256 cuadros de animación solo para el sprite de Spider-Man ". [5]
El escenario del estudio cinematográfico de Amazing Spider-Man se concibió parcialmente debido a que el equipo quería incorporar referencias cinematográficas en el juego. [5] Se dice que la música de The Amazing Spider-Man "no está realmente" basada en la música de los medios anteriores de Spider-Man. [5] La versión MS-DOS del juego admite tarjetas de sonido AdLib y permite la configuración manual de la velocidad del juego, lo que permite que las computadoras más rápidas ejecuten el juego más rápido. [5] Todos los puertos del juego tienen una función en la que, en salas específicas, el jugador puede guardar el juego en la RAM en lugar del disco duro. [5]
Ver también [ editar ]
- Lista de videojuegos de Spider-Man
- Hombre araña
Referencias [ editar ]
- ^ a b c The Amazing Spider-Man (Manual de EE. UU.) (PDF) . 1990.
- ^ a b The Amazing Spider-Man (Manual europeo) . 1990.
- ^ a b "El asombroso Hombre Araña" . ¡Zzap! 64 . No. 69. Enero de 1991. p. 88.
- ^ "Amazing Spider-Man, el" . Abandonia . Consultado el 24 de abril de 2017 .
- ↑ a b c d e f g South, Phil (diciembre de 1990). "La realización de un juego de araña" . El Uno . No. 27. Imágenes de mapas electrónicos. pag. 180.
Enlaces externos [ editar ]
- El asombroso hombre araña en MobyGames
- The Amazing Spider-Man en el Hall of Light Amiga database