Paragon Software Corporation fue un desarrollador de videojuegos estadounidense con sede en Greensburg, Pensilvania . Fundada el 12 de diciembre de 1985 por Mark E. Seremet y Antony Davies , la compañía era más conocida por los juegos desarrollados en torno a licencias de Marvel Comics , [1] ¡ incluyendo The Amazing Spider-Man y Captain America en Dr. Doom's Revenge! , [2] y licencias del Taller de diseñadores de juegos , como la serie MegaTraveller . [3] El 27 de julio de 1992, MicroProseanunció que habían adquirido Paragon Software y que, como resultado de ello, la empresa se fusionaría con MicroProse. [4] La empresa tenía 19 empleados en ese momento. [4] El juego final del estudio, XF5700 Mantis Experimental Fighter , fue lanzado bajo la marca MicroProse el 2 de septiembre de 1992. [5]
Tipo | Privado |
---|---|
Industria | Videojuegos |
Fundado | 12 de diciembre de 1985 |
Fundadores | |
Difunto | 27 de julio de 1992 |
Destino | Fusionada en MicroProse |
Sede | , |
Número de empleados | 19 (1992) |
Padre | MicroProse (1992) |
Juegos
Año | Título | Editorial (es) |
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1986 | Maestro Ninja: Guerrero de las Sombras de la Muerte | Software Paragon |
Géminis-2 | ||
1987 | Incendios alienígenas: 2199 d.C. | |
1988 | Halcón de guerra | Software Silverbird |
Guerras de magos | Software Paragon | |
Guardianes del Infinito: Para salvar a Kennedy | ||
1989 | X-Men: Madness en Murderworld | |
¡El asombroso Spider-Man y el Capitán América en Dr. Doom's Revenge! | Paragon Software, Empire Software | |
1990 | Espacio: 1889 | |
MegaTraveller 1: La conspiración Zhodani | ||
El asombroso Hombre Araña | Software Paragon | |
El Castigador | ||
1991 | Milenio: Regreso a la Tierra | Paragon Software, Empire Software |
Crepúsculo: 2000 | ||
MegaTraveller 2: Quest for the Ancients | ||
Troica | Software Paragon | |
X-Men II: La caída de los mutantes | ||
1992 | Luchador experimental Mantis XF5700 | MicroProse |
Referencias
- ^ Sinclair, Brendan (14 de abril de 2009). "El equipo de City of Heroes pasó a llamarse Paragon Studios" . GameSpot . Consultado el 26 de febrero de 2018 .
- ^ Personal de IGN (8 de mayo de 2007). "Top 10 martes: títulos de juegos más largos" . IGN . Consultado el 26 de febrero de 2018 .
- ^ McNamara, Tom (6 de diciembre de 2004). "Secuelas que nos gustaría ver" . IGN . Consultado el 26 de febrero de 2018 .
- ^ a b Gilmore, Kathy; Bake, Elizabeth (27 de julio de 1992). "MICROPROSE ADQUIERE EL SOFTWARE PARAGON" . TheFreeLibrary.com . Consultado el 26 de febrero de 2018 .
- ^ Gilmore, Kathy (2 de septiembre de 1992). "MICROPROSA LANZA MANTIS" . TheFreeLibrary.com . Consultado el 26 de febrero de 2018 .