La epifanía de Blackwell


The Blackwell Epiphany es un juego de aventuras gráficas de 2014desarrollado y publicado por Wadjet Eye Games . Es el quinto y último juego de la serie Blackwell .

La historia comienza con Rosa investigando un edificio en ruinas. Después de liberar un alma, Rosa es testigo de cómo matan a tiros a un hombre llamado George Ostin. El fantasma de George suplica la ayuda de Rosa, sabiendo que ella es una médium legítima, pero antes de que Rosa pueda actuar, una fuerza desconocida destroza el fantasma de George.

Rosa investiga la muerte de George y, siguiendo el rastro de varios otros fantasmas, descubre la existencia de un grupo de autoayuda basado en una iglesia conocido como Grace Group. Cada miembro está en peligro de morir o ya está muerto, y sus fantasmas están en peligro de ser destrozados por una fuerza desconocida en lugar de seguir adelante. Con la ayuda de Madeline, la antigua guía espiritual de la condesa, Rosa y Joey pueden proteger a la mayoría de las almas. Más tarde, sin embargo, Madeline traiciona a todos al revelar que ella misma había estado desgarrando las almas para absorberlas y obtener su fuerza vital, y que había apuntado al Grupo Grace porque sus almas eran excepcionalmente débiles. Madeline explica que no quiere nada más que terminar con varios siglos de trabajo ingrato como guía espiritual y tiene la intención de volver a la vida porque no puede morir. Ella absorbe las almas de los miembros restantes de Grace Group y posee el cuerpo de Rosa, volviendo efectivamente a la vida. Joey puede extraer a Madeline del cuerpo de Rosa, pero al hacerlo, la mente de Rosa se sobrecarga con "el conocimiento del universo" y se vuelve loca de la misma manera que su tía y su abuela antes que ella. Madeline revela que ella fue responsable de volver locas a las otras mujeres de Blackwell al intentar poseerlas, pero fracasó debido a su fuerza vital insuficiente y la debilidad emocional del anfitrión. La ocupación de Madeline y luego la partida haría que el universo llenara el vacío dejado atrás y sobreestimulara los sentidos de los médiums. pero al hacerlo, la mente de Rosa se sobrecarga con "el conocimiento del universo" y se vuelve loca de la misma manera que su tía y su abuela antes que ella. Madeline revela que ella fue responsable de volver locas a las otras mujeres de Blackwell al intentar poseerlas, pero fracasó debido a su fuerza vital insuficiente y la debilidad emocional del anfitrión. La ocupación de Madeline y luego la partida haría que el universo llenara el vacío dejado atrás y sobreestimulara los sentidos de los médiums. pero al hacerlo, la mente de Rosa se sobrecarga con "el conocimiento del universo" y se vuelve loca de la misma manera que su tía y su abuela antes que ella. Madeline revela que ella fue responsable de volver locas a las otras mujeres de Blackwell al intentar poseerlas, pero fracasó debido a su fuerza vital insuficiente y la debilidad emocional del anfitrión. La ocupación de Madeline y luego la partida haría que el universo llenara el vacío dejado atrás y sobreestimulara los sentidos de los médiums. pero fallando debido a su fuerza vital insuficiente y la debilidad emocional del anfitrión. La ocupación de Madeline y luego la partida haría que el universo llenara el vacío dejado atrás y sobreestimulara los sentidos de los médiums. pero fallando debido a su fuerza vital insuficiente y la debilidad emocional del anfitrión. La ocupación de Madeline y luego la partida haría que el universo llenara el vacío dejado atrás y sobreestimulara los sentidos de los médiums.

Rosa es puesta en confinamiento solitario en el Bellevue Mental Hospital. Con la ayuda de Joey y el fantasma de su difunta tía, Rosa obtiene un control temporal sobre su inmenso conocimiento y explica que Madeline ahora amenaza con acabar con toda la vida en Nueva York en un intento de vaporizar a la fuerza su propia alma dibujando en el poder del universo a través de un portal. Rosa y Joey escapan del hospital y se enfrentan a Madeline. Rosa toma el control del portal y, posteriormente, permite que todas las almas fallecidas que se encuentran actualmente en el mundo fluyan a través de ella y mueran, incluidas Madeline y su tía. Joey, sin embargo, todavía no puede morir. El portal se cierra. Rosa, perdiendo el control de su mente nuevamente, decide pasar su fuerza vital a Joey con el poder que le queda. El cuerpo de Joey se vuelve corpóreo ya que vuelve a estar vivo y Rosa muere.

La escena final muestra a Joey esparciendo las cenizas de Rosa sobre los muelles donde Rosa había esparcido las cenizas de su tía al comienzo de la serie. Joey hace un monólogo sobre cómo ha tratado de buscar espíritus para ayudar desde la muerte de Rosa al investigar la escena de un accidente de carretera reciente luego de rumores de gritos y llantos incorpóreos, pero descubre que ya no puede escuchar ni ver fantasmas como antes. Sin saber qué hacer ahora que vuelve a ser un ser humano normal, Joey simplemente concluye que "vale la pena vivir la vida" y promete vivirla plenamente para honrar el sacrificio de Rosa.

El juego recibió elogios de la crítica y ganó numerosos premios de sitios web como Adventure Game Studio y Adventure Gamers . [8] [7]