El motor del caos 2


The Chaos Engine 2 es un videojuego de disparos de arriba hacia abajo , y la secuela de The Chaos Engine , lanzado para Amiga en 1996 y desarrollado por The Bitmap Brothers . [1] Seplaneó una versión de Sega Mega Drive , pero nunca se lanzó. [3]

Durante el juego original, los protagonistas logran destruir el Chaos Engine, un dispositivo de viaje en el tiempo. Su creador, Baron Fortesque, parece haber sido derrotado. Sin embargo, en The Chaos Engine 2 , resulta que él y los protagonistas están atrapados dentro de una singularidad temporal creada por la destrucción del dispositivo Chaos Engine. Para sobrevivir, deben ayudar al Barón a reconstruir el dispositivo, aunque solo uno de ellos podrá escapar de la singularidad. [4]

A diferencia de su predecesor, The Chaos Engine 2 es un combate a muerte en pantalla dividida entre dos jugadores, uno de los cuales puede ser controlado por la computadora: no hay un modo cooperativo disponible. En cambio, cada jugador debe tratar de obtener la mayor puntuación, ya sea simplemente matando al oponente repetidamente o recolectando objetos, destruyendo monstruos, cumpliendo tareas y resolviendo acertijos. Por el contrario, los puntos se pierden si mueren. Los inventarios se eliminan al morir, lo que significa que si una misión requiere una llave para abrir una puerta o una caja fuerte, es necesario matar al oponente si la adquiere antes que el jugador. [5] Si un oponente humano tiene la puntuación más alta al final de una ronda, pasa a la siguiente; si la computadora derrota al jugador, la ronda se repite hasta que el usuario gana. [5] Se puede jugar un juego en 4, 8, 12 o 16 rondas, cada una de las cuales consta de un entorno diferente: medieval, azteca y caos.

Chaos Engine 2 permite a los jugadores seleccionar uno de los cuatro personajes disponibles. Cada personaje tiene diferentes atributos que definen qué tan rápido se mueven, con cuánta salud comienzan y su arma inicial. Los cuatro personajes son:

Inicialmente, los jugadores solo pueden obtener una selección limitada de habilidades especiales, pero el rango aumenta a medida que avanzan en cada juego:

Chaos Engine 2 recibió críticas muy positivas. Amiga Computing comentó que "los gráficos son suaves y fluidos, la acción continua y hay una gran jugabilidad". [4] En una línea similar, CU Amiga lo elogió como un "juego para un jugador o multijugador totalmente brillante". [6] Amiga Format criticó la dificultad del combate a muerte de un solo jugador contra la computadora, y el crítico comentó que si bien brindaba a los jugadores "muchos desafíos ... la computadora parecía tener una ventaja injusta". [5] Amiga Power y The Oneambos vieron una vista previa del juego en 1995 y 1996 respectivamente, pero ninguna de las revistas sobrevivió para verlo publicado. [2]