Los Coles


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The Coles es un término coloquial que se refiere a Corey Cole y Lori Ann Cole, un equipo de marido y mujer (casados ​​en 1982) que son diseñadores de videojuegos . Si bien son más conocidos trabajando juntos en el diseño de la serie Quest for Glory , ambos se destacan por separado por diseñar juegos y (en el caso del programador Corey Cole) motores de juegos de forma independiente entre sí.

Formaron Far Studio, que fue el desarrollador de Shannara [1] y ahora se utiliza para el desarrollo de arte y web. [2] También formaron un estudio llamado Transolar Entertainment, [3] que es el desarrollador de la aventura : el RPG híbrido Hero-U: Rogue to Redemption . [2]

Corey Cole

Corey Stuart Cole (nacido el 27 de noviembre de 1955 en Santa Mónica [4] ) es un diseñador de juegos, programador y escritor estadounidense que co-creó varias iteraciones del motor SCI , co-diseñó los primeros cuatro juegos de la serie Quest for Glory con su esposa, y diseñó y dirigió Castle of Dr. Brain .

Biografía

Corey Cole es un ávido fanático de Dungeons & Dragons , jugó el juego durante 10 años antes de unirse a Sierra y, finalmente, vendió un módulo de juego de roles a Judges Guild . [5] En ese momento, él y su esposa, Lori Cole publicaron The Spell Book , un boletín informativo de juegos de rol. Llevaron a cabo campañas de fantasía durante años que tenían un sistema de reglas único que luego se convirtió en el núcleo de sus juegos Quest for Glory . [6]

Carrera en Sierra

Corey Cole comenzó su carrera como programador en Sierra On-line en 1988, trasladando el motor SCI a Atari ST . Más tarde, coprogramó nuevas iteraciones del motor SCI para su uso en muchos juegos de Sierra durante gran parte de su mandato en Sierra.

Comenzó su carrera como desarrollador de juegos, junto con su esposa Lori Ann Cole, con Hero's Quest (que luego pasó a llamarse Quest for Glory ) en 1989. No se le acreditaba como co-desarrollador del juego, pero se le reconocía como tal. por la industria de los juegos. Computer Gaming World reconoció a Corey Cole y Lori Ann Cole como los diseñadores del juego cuando otorgaron a Hero's Quest el premio Juego de Aventuras del Año. [7] Él y su esposa también fueron co-diseñadores de los siguientes tres juegos de la serie Quest for Glory .

Diseñó el juego de aventuras y rompecabezas Castle of Dr. Brain , el primer juego de la serie Dr. Brain , en 1991. La serie se destaca por ser la única propiedad de Sierra que tiene licencia para su uso en televisión, ya que Children's Television Workshop la autorizó para utilizar en su programación el 9 de diciembre de 1993. [8]

Después de ser incluido en el importante despido de Sierra en 1994, Corey regresó en 1997 para trabajar en Quest for Glory V , que fue lanzado en 1998. Corey no asumió un rol de desarrollo en el juego, pero sirvió como programador. Ese mismo año, se utilizó una fotografía de su rostro como foto en la cabeza de un personaje de Police Quest: SWAT 2 . El último papel de Corey en Sierra fue como programador en Hoyle Casino . que fue lanzado en 2000.

Juegos

  • 1989 Space Quest III: The Pirates of Pestulon - Puerto Atari ST (Sierra)
  • 1989 Quest for Glory: Entonces quieres ser un héroe - programador, puerto Atari ST (Sierra)
  • 1990 King's Quest I: Quest for the Crown - programación del sistema de desarrollo (Sierra)
  • 1990 Quest for Glory II: Trial by Fire - diseñador, programador, programación de sistemas de desarrollo (Sierra)
  • 1990 King's Quest V: La ausencia hace que el corazón vaya más allá - programación del sistema de desarrollo (Sierra)
  • 1990 Libro oficial de juegos de Hoyle Volumen 2 - programación del sistema de desarrollo (Sierra)
  • 1990 Conquistas de Camelot: La búsqueda del Grial - programación del sistema de desarrollo (Sierra)
  • 1991 Space Quest IV: Roger Wilco y los Time Rippers - equipo de desarrollo (Sierra)
  • 1991 Mixed-Up Mother Goose - programación de sistemas de desarrollo (Sierra)
  • 1991 Mixed-Up Fairy Tales - programador principal (Sierra)
  • 1991 Jones in the Fast Lane - programación de sistemas de desarrollo (Sierra)
  • 1991 Conquistas del arco largo: La leyenda de Robin Hood - programación del sistema de desarrollo (Sierra)
  • 1991 Castle of Dr. Brain - diseñador, director, programador (Sierra)
  • 1992 Quest for Glory I: Entonces quieres ser un héroe - co-diseñador
  • 1992 Quest for Glory III: Wages of War - co-diseñador, actor de voz (Sierra)
  • 1993 Quest for Glory: Shadows of Darkness - codiseñador, codirector, coguionista (Sierra)
  • 1993 Hoyle's Classic Card Games - programación adicional del puente (Sierra)
  • 1995 Shannara - co-diseñadora, programadora (Far Studio)
  • 1998 Quest for Glory V: Dragon Fire - Ingeniero de software de sistemas y juegos de rol (Sierra)
  • 1998 Police Quest: SWAT 2 - modelo de fotografía para un personaje (Sierra)
  • 2000 Hoyle Casino - programador (Sierra)
  • 2018 Hero-U: Rogue to Redemption - co-diseñador (Transolar Games)

Lori Ann Cole

Lori Ann Cole (de soltera Armbruster) es una diseñadora de juegos, directora y escritora estadounidense que co-diseñó las primeras cuatro series de Quest for Glory con su esposo, diseñó Quest for Glory V: Dragon Fire y diseñó y dirigió Mixed-Up Fairy Tales . También es actriz de doblaje, interpretando a la reina Isabel en King's Quest V: ¡La ausencia hace que el corazón vaya más allá! .

Biografía

La variada experiencia de Cole incluye educación primaria, animación cinematográfica y escritura. Es una fanática jugadora de videojuegos de rol que se involucró en el diseño de juegos debido a la participación de su esposo en Sierra On-line .

Carrera en Sierra

Lori Ann Cole co-diseñó la serie Quest for Glory con su esposo Corey Cole. [9] Ella fue la única diseñadora del capítulo final, Quest for Glory V , aunque su marido era programador de ese juego.

También fue la diseñadora del segundo y último juego de la serie de juegos de aventuras para niños Mixed-Up de Sierra , Mixed-Up Fairy Tales . Mientras que en la Sierra, ella también era un actor de voz, expresando la reina Isabel en el CD-ROM versión de King Quest V .

Después de que Sierra redujera su tamaño en 1994, Lori regresó al año siguiente como la única diseñadora de Quest for Glory V , que se lanzó en 1998. Ese mismo año, se utilizó una fotografía de su rostro como foto de la cabeza de un personaje de SWAT 2 .

Juegos

  • 1989 Quest for Glory: Entonces quieres ser un héroe - director, escritor (Sierra)
  • 1990 Quest for Glory II: Trial by Fire - co-diseñador, Redactor de manuales de FACS (Sierra)
  • 1990 King's Quest V: La ausencia hace que el corazón vaya más allá - actor de voz (Reina Isabel) (Sierra)
  • 1991 Mixed-Up Fairy Tales - diseñador, director (Sierra)
  • 1991 Castillo del Dr. Brain - material adicional (Sierra)
  • 1992 Quest for Glory I: Entonces quieres ser un héroe - director, co-diseñador
  • 1992 Quest for Glory III: Wages of War - co-diseñador, director, escritor, actor de doblaje (Sierra)
  • 1993 Quest for Glory: Shadows of Darkness - codiseñador, codirector, coguionista (Sierra)
  • 1995 Shannara - co-diseñador, escritor (Far Studio)
  • 1998 Quest for Glory V: Dragon Fire - diseñador, escritor de documentación (Sierra)
  • 1998 Police Quest: SWAT 2 - modelo de fotografía para un personaje (Sierra)
  • 2018 Hero-U: Rogue to Redemption - co-diseñador (Transolar Games)

Juegos de Far Studio / Transolar

Como Sierra no le dio al equipo de Quest for Glory V el presupuesto y el tiempo que los Cole sintieron que necesitaba el juego, decidieron crear juegos para otros editores. Como resultado, formaron una mini compañía llamada FAR Productions (llamada así por la propiedad en la que vivían, Flying Aardvark Ranch) y crearon Shannara para Legend Entertainment en 1995. [1]

En 2003, Corey y Lori decidieron hacer un juego basado en un libro que ella estaba co-escribiendo y que nunca se publicó llamado How to Be a Hero . Después de perder el sitio web [ ¿por qué? ] el nombre del libro después de publicarlo durante tres años, decidieron cambiar el nombre de la idea Escuela de héroes . Originalmente planearon hacer del juego una aventura de texto, que Corey programó usando Inform , pero no estaban satisfechos con la sensación del juego y lo dejaron de lado. Al mismo tiempo, decidieron crear un sitio web para promocionar el libro. Corey programó las partes interactivas del sitio, que automatizarían el Cómo ser un héroe original.el tema del sitio web de permitir que los usuarios se conviertan en "estudiantes" y completen "tareas". Planearon expandir el sitio en un juego interactivo completo, pero esas ideas nunca se materializaron. [6]

A finales de 2011, los Coles decidieron dejar de aceptar asignaciones en School of Heroes y, en cambio, convertir la idea en un juego. El 19 de octubre de 2012, después del éxito de proyectos exitosos de otros ex alumnos de Sierra y con el aliento de los fanáticos, Lori Ann y Corey Cole lanzaron un Kickstarter para juegos de rol de aventuras en 2D basado en esa idea, Hero-U . Hero-U: Rogue to Redemption fue publicado por Transolar Games en 2018. [10]

Reconocimiento

Computer Gaming World otorgó a Corey y Lori Ann Cole (y al productor Guruka Singh Khalsa) el premio Juego de Aventuras del Año por Hero's Quest en 1990. [7]

Referencias

  1. ^ a b "Lori Ann Cole - Entrevista" . Juegos clásicos de aventura . 2003-09-08 . Consultado el 27 de octubre de 2012 .
  2. ^ a b "Hero-U es un Kickstarter para un nuevo RPG-Adventure Hybrid" . La Casa Internacional del Mojo . 2012-10-28 . Consultado el 14 de julio de 2013 .
  3. ^ "Oradores de la Cumbre de IGDA 2013" . Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos . Archivado desde el original el 4 de julio de 2013 . Consultado el 14 de julio de 2013 .
  4. ^ Quién es quién en Occidente , 1985
  5. ^ "Entrevista de Corey Cole" . Jugadores de aventuras . 2002-05-20 . Consultado el 29 de octubre de 2012 .
  6. ^ a b "Entrevista con Corey Cole, creador de Quest for Glory, sobre el próximo Kickstarter: Hero U" . New York Post . 2012-10-18. Archivado desde el original el 7 de febrero de 2013 . Consultado el 27 de octubre de 2012 .
  7. ^ a b "Premios al juego del año 1990 de Computer Gaming World". Mundo de los juegos de ordenador . Septiembre de 1990. p. 70.
  8. ^ "Sierra On-Line Inc. firma un acuerdo de licencia con el taller de televisión infantil" . TheFreeLibrary.com . 1993-12-09 . Consultado el 28 de octubre de 2012 .
  9. ^ "Los creadores de Quest for Glory van a Kickstarter con Hero U: Rogue to Redemption" . Eurogamer . 2012-10-23 . Consultado el 27 de octubre de 2012 .
  10. ^ "Cómo Hero-U evitó el desastre para resucitar la nostalgia de los juegos de aventuras de los 90" . Jugador de PC . Jugador de PC. 2018-08-02 . Consultado el 1 de octubre de 2019 .

enlaces externos

  • Escuela para héroes
  • Hero-U
  • Juegos de Transolar
  • Diseños de FAR Studio
  • Corey Cole en MobyGames
  • Lori Ann Cole en MobyGames
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