The Complete Wargames Handbook es un libro sobre cómo jugar y diseñar juegos de guerra de James F. Dunnigan , publicado en 1980 por William Morrow and Company .
Autor | James F. Dunnigan |
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País | Estados Unidos |
Idioma | inglés |
Sujeto | Juegos de guerra |
Editor | William Morrow y compañía |
Fecha de publicación | 1980, 1992, 2000 |
Tipo de medio | Impresión |
Descripción
Mientras aún estaba en la universidad en la década de 1960, Jim Dunnigan se involucró en juegos de guerra y posteriormente diseñó Jutlandia , que Avalon Hill publicó en 1967. Este fue el primero de muchos juegos de guerra que diseñó Dunnigan, incluidos 1914 (1968), PanzerBlitz (1970) y ¡Francotirador! (1973). Dunnigan también fundó su propia compañía de juegos de guerra, inicialmente conocida como Poultron Press, que pronto pasó a llamarse Simulations Publications Inc. (SPI). [1] : 98
En 1980, cuando los editores de juegos de guerra recurrieron a juegos basados en computadora, Dunnigan escribió The Complete Wargames Handbook , un libro sobre juegos de guerra que incluía cómo jugar, diseñar y encontrar juegos de guerra. [2]
El libro está dividido en nueve capítulos, precedidos de una introducción y seguidos de apéndices y una bibliografía. Los capítulos cubren:
- ¿Qué es un juego de guerra?
- Cómo jugar Wargames
- Por qué planificar el juego
- Diseño de juegos manuales
- Historia de los juegos de guerra
- Juegos de guerra informáticos
- Diseño de juegos de guerra informáticos
- Quién juega los juegos
- Juegos de guerra en guerra
Historial de publicaciones
El libro fue publicado originalmente por William Morrow & Company en 1980. Fue traducido al japonés y publicado por Hobby Japan en 1982. Morrow publicó una segunda edición en 1992. Una tercera edición en rústica fue publicada en 2000 por iUniverse. [3]
Recepción
En la edición de septiembre de 1980 de The Space Gamer (núm. 31), Nick Schuessler comentó que " Wargames Handbook podría ser un regalo de Navidad interesante para el amigo o familiar que haya mostrado un interés pasajero en tu pasatiempo". [2]
En la edición de agosto-septiembre de 1980 de Different Worlds (número 9), Lynn Willis pensó que la tesis básica de Dunnigan era que los juegos de guerra son simples. Sin embargo, al señalar las 272 páginas "intercaladas con 50 a 60 gráficos, mapas y extractos de reglas", Willis comentó: "No estoy seguro de qué tan bien se puede demostrar la simplicidad mediante una ejecución compleja que implícitamente niega su razón de ser. Me parece extraño, de alguna manera, como terminar el concurso de Miss Nude USA con una competencia de traje de baño ". Willis también pensó que el libro repasó superficialmente sus temas, y Dunnigan no pudo proporcionar una visión profunda de sus experiencias. Willis concluyó: "Lo que obtenemos no son las percepciones [de Dunnigan] que han revitalizado tan dramáticamente el juego, ni el conocimiento y la experiencia brindados a cambio de Dunnigan, sino un libro acuoso que cualquier persona familiarizada con el campo podría haber escrito". [4]
El sitio web Tactical Wargamer señaló que las bibliografías "varían en utilidad" y que hay "poca discusión sobre juegos de nivel táctico". [5]
En un resumen sobre un taller realizado por la Sociedad de Investigación de Operaciones Militares para diseñar "seminarios de juegos de guerra" (utilizados por los militares para planificar estrategias), el libro de Dunnigan se citó extensamente con respecto al desarrollo de reglas manuales para un juego de guerra. Pero se señaló que en el caso de la prueba a ciegas del juego de guerra sugerido por Dunnigan, "puede no ser factible en juegos de guerra de seminario donde el juicio del facilitador es tan crucial para determinar cómo la actividad del jugador gobernará los resultados (es decir, donde no hay reglas escritas para la adjudicación) ". [6]
Referencias
- ^ Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación de Mongoose. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ a b Schuessler, Nick (septiembre de 1980). "Reseñas de cápsulas". The Space Gamer . No. 31. Juegos de Steve Jackson . págs. 29-30.
- ^ "El manual completo de Wargames: versiones" . BoardGameGeek . Consultado el 6 de abril de 2021 .
- ^ Willis, Lynn (agosto-septiembre de 1980). "Reseñas de libros". Mundos diferentes . No. 9. Caosio . pag. 37.
- ^ "El manual completo de Wargames" . tacticalwargamer.com . Consultado el 6 de abril de 2021 .
- ^ "Reunión especial de MORS sobre juegos: antecedentes para la reunión en Fairfax, Virginia, del 29 de septiembre al 1 de octubre de 2015" . opAnalytics.ca. 2015 . Consultado el 6 de abril de 2021 .