The Legend of Mir 3 fue unjuego de rol en línea multijugador masivo 3D isométrico basado en sprites , desarrollado por WeMade Entertainment . Es una secuela de The Legend of Mir 2 .
Leyenda de Mir 3 | |
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Desarrollador (es) | Entretenimiento WeMade |
Editorial (es) | WeMade Entertainment, Shanda , Softworld , Eye Entertainment , Comunicación óptica , Quality Games Online (QGO) |
Plataforma (s) | Ventanas |
Lanzamiento | Octubre de 2004 |
Género (s) | Videojuego de rol multijugador masivo en línea |
Modo (s) | Multijugador |
La mecánica básica del juego se mantiene en gran medida sin cambios con respecto a la versión anterior, con la excepción de que los gráficos se actualizan de color de 8 bits a color de alta densidad de 16 bits . También hay una personalización mejorada del jugador, mapas mucho más grandes y un sistema de misiones renovado.
Al igual que su predecesor The Legend of Mir 2 , The Legend of Mir 3 es muy popular en China y Corea del Sur . Fue certificado por el Libro Guinness de los Récords por tener 750.000 suscriptores en línea.
Cuando el juego se cerró en febrero de 2012, tenía 120 millones de usuarios registrados. El juego también tuvo un pico de 750.000 usuarios simultáneos en línea. [1]
Asesinato
En 2005, una disputa entre dos jugadores chinos del juego estalló en un asesinato. Qiu Chengwei, que había ganado una espada virtual en el juego, le había prestado la espada a su amigo, Zhu Caoyuan, quien luego vendió la espada en eBay por 7200 yuanes (870 dólares). Esto enfureció a Qiu, quien luego apuñaló a Zhu hasta la muerte. [2] [3]
Notas
- ^ Deterding, Sebastian; Zagal, José (17 de abril de 2018). Estudios de juegos de rol: fundamentos transmedia . Routledge . pag. 318. ISBN 9781317268314.
- ^ Jugador chino condenado a cadena perpetua , 8 de junio de 2005, BBC , consultado el 24 de septiembre de 2013
- ^ Los juegos en línea venden cosas sorprendentemente caras , 17 de julio de 2013, Discovery News , consultado en 2013-09-24