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The Lord of the Rings Online: Minas Morgul es la séptima expansión del MMORPG The Lord of the Rings Online , lanzado el 5 de noviembre de 2019. Elevó el límite de nivel del juego de 120 a 130 y agregó Morgul Vale y la ciudad muerta de Minas. Morgul , así como siete nuevas instancias de grupo y una nueva incursión enla guarida de Shelob . La expansión también introdujo la séptima raza jugable de Stout-Axe Dwarves, a quienes los jugadores que la preordenaron podían acceder antes de la fecha de lanzamiento. [1]

Historia [ editar ]

Ambientada después de la caída de Sauron , Minas Morgul concluye la historia de " El Libro Negro de Mordor ", que comenzó con la expansión de Mordor en 2017.

Capítulo 11 [ editar ]

Despertado de los siglos de sueño, la sombra de Isildur revela a Glorfindel , Elrond , Gandalf y al jugador su triste historia: el Rey que maldijo a los Hombres de Dunharrow a una existencia interminable por romper sus juramentos no había cumplido el juramento de los suyos. - para entregar el Anillo Único del Enemigo a Rivendel - haciendo que su espíritu permaneciera en los Campos Gladios después de su muerte hasta que la doncella del río Gladden lo encontró y lo puso a dormir para aliviar su sufrimiento. Para llenar los vacíos en sus conocimientos, Isildur les cuenta sus últimos años y la Guerra de la Gran Alianza contra Sauron. al final de la Segunda Edad.

Capítulo 12 [ editar ]

La historia de Isildur completa, la sombra no está más cerca de terminar con su existencia. El otrora rey revela que está atormentado por la visión de un faro giratorio bajo el signo de una luna creciente. Esto describe la cámara más alta de la Torre de Minas Ithil, y Gandalf teoriza que aquí es donde se guardan los restos de Isildur después de que los sirvientes del Enemigo los desenterraron en busca del Anillo Único en Gladden. Dejando de lado sus asuntos en el Norte, Gandalf y el jugador regresan a Mordor , y Gandalf continúa leyendo el misterioso Libro Negro de Mordor que se encuentra en las Colinas de Hierro .

Capítulo 13 [ editar ]

Mientras el jugador estaba en el norte, los soldados de Gondor se han esforzado por establecer puntos de apoyo en Gorgoroth y el Rey Elessar ahora encarga a los Rangers de Ithilien, liderados por Steward Faramir, recuperar el Valle de Morgul y limpiar la Ciudad Muerta del mal que se encuentra dentro. Mientras tanto, Gúrzyul Ugrukhôr y Lhaereth envían sus fuerzas para atacar la ciudad también, ya que se ha convertido en el dominio de Gothmog , el sirviente del Rey Brujo que había huido de la Batalla de los Campos de Pelennor.y se había estado escondiendo dentro de las murallas de la ciudad desde entonces. El odio de Lhaereth y Ugrukhôr por Gothmog y sus sirvientes crea suficiente caos para permitir que el jugador y un grupo de Rangers se cuelen en la ciudad, pero su entrada a la torre de Gothmog está prohibida por un Espíritu de Piedra Vigilante. Gandalf diseña un plan para engañar al espíritu con la máscara del Guerrero Llorón Karazgar, que tomó después de desarmarlo en Ered Mithrin . Él y el jugador le piden a Ayorzén, el maestro de guerra de los orientales que conoce los asuntos del Enemigo, que se haga pasar por Karazgar y el oriental acepta.

Capítulo 14 [ editar ]

Disfrazado de Guerrero Llorón, Ayorzén se lleva al jugador y a una Compañía Gris.Ranger para entregar como prisioneros a Gothmog y el espíritu les permite pasar. Al ver al propio Dread Terror, Ayorzén huye inmediatamente mientras el jugador y el Ranger luchan contra el espectro. El jugador finalmente domina a Gothmog recordándole sus muchas derrotas cuando Ugrukhôr y sus secuaces llegan buscando el mismo objetivo. Gothmog lo apuñala por la espalda en su último acto de desafío antes de morir, su existencia mortal finalmente llega a su fin. El jugador encuentra y recupera el ataúd con el polvo que una vez fueron los huesos de Isildur, que Gandalf se encarga de entregar a Rivendel. Con el Rey de Gondor y el Anillo del Enemigo habiendo llegado a la Casa de Elrond, el juramento de Isildur finalmente se cumple y él pasa pacíficamente del mundo.

Epílogo [ editar ]

Al final, se revela que el Libro Negro no es un artefacto del mal de Sauron, sino el trabajo de un enano Zhélruka que vivió hace casi mil años. Después de la batalla de Fornost, el enano Voin conoció al príncipe de Gondor Eärnur y se aventuró con él y sus caballeros durante muchos años. Cuando llegó el momento de que Eärnur sucediera a su padre en el trono, Voin se separó de sus amigos y regresó a casa. Pero cuando Voin se enteró de que Eärnur había cabalgado hasta las puertas de Minas Morgul para enfrentarse al Rey Brujoy nunca más fue visto, abandonó la vida que tenía y fue a buscar a su amigo. Voin entró en Mordor como esclavo y después de mucha lucha y dificultades se dirigió a la Ciudad del Pavor, donde encontró a Eärnur todavía con vida pero incapaz de irse debido al encantamiento del Rey Brujo. Voin brindó consuelo a su amigo durante su larga tortura, hasta que finalmente fue deshecho y renació como un espectro llamado Mordirith al servicio del Rey Brujo. Ver a su amigo no solo asesinado sino borrado, convertido en una criatura del mal que ya no lo reconocía, hizo que Voin escribiera su relato en un tomo encuadernado con Mordor para que la memoria del hombre que era Eärnur no se olvidara. Luego, Voin dejó Mordor y regresó a su casa en Iron Hills , donde finalmente se encontró el Libro Negro.

Nuevas zonas [ editar ]

Las expansiones agregan dos áreas nuevas al juego: Imlad Morgul (el Valle de Morgul) y Mordor Besieged. El Valle de Morgul conecta el norte de Ithilien en Gondor con la meseta de Gorgoroth en Mordor . Además de la Ciudad Muerta, también contiene el Paso de Cirith Ungol , la Guarida de Shelob (Torech Ungol) y el valle oculto de Thuringwath. La propia Minas Morgul está dividida en cinco círculos distintos, cada uno de los cuales presenta peligros únicos para quienes se atrevan a aventurarse allí.

Mordor sitiado es único de todas las demás áreas anteriores: en lugar de ser contemporáneo a la historia principal de El Señor de los Anillos , está ambientado cronológicamente en la Segunda Edad 3440, el penúltimo año de la Guerra de la Última Alianza. Anteriormente, el juego solo había representado los eventos pasados ​​a través de flashbacks en los que el personaje del jugador solo podía observar, pero no participar, o "Juegos de sesión" en los que el jugador controlaba un personaje histórico con una cantidad limitada de habilidades en una misión corta e independiente. . En contraste con esos, Mordor Besieged es un área en toda regla con todos los elementos del juego regular, como exploración, instalaciones de artesanía, NPCbuscadores y vendedores. Ubicado en el mismo espacio geográfico que Dol Amarth en la versión regular de Mordor, permite al jugador interactuar con personajes históricos como Gil-Galad , Elendil y Anárion , explicados en el juego como el personaje del jugador escuchando el relato de un héroe. de esa edad e imaginándose en su lugar.

Banda sonora [ editar ]

Al igual que con varias actualizaciones anteriores del juego, toda la música de la expansión fue compuesta por el compositor interno de Standing Stone Games, Bill Champagne. La partitura completa, de más de cuatro horas de duración, fue lanzada como una lista de reproducción en el canal oficial de YouTube del juego . [2]

Recepción crítica [ editar ]

Gamespace.com le dio a la expansión un 8.5 / 10, complementando las nuevas áreas y la historia, pero criticando las misiones de relleno y las misiones que hacen que los jugadores esperen a que se acabe el tiempo. [3] Joseph Bradford de MMORPG.com tuvo una reacción mixta a la expansión, elogió la historia y los alrededores, pero notó la frustración con los sistemas de juego que sentía que estaban desactualizados. [4]

Referencias [ editar ]

  1. ^ "El señor de los anillos en línea: Minas Morgul" . LOTRO.com. 2019-09-26 . Consultado el 21 de abril de 2020 .
  2. ^ "Banda sonora oficial de Minas Morgul" . LOTRO.com. 2019-11-19 . Consultado el 21 de abril de 2020 .
  3. Bowman, Chris (25 de noviembre de 2019). "EL SEÑOR DE LOS ANILLOS EN LÍNEA - REVISIÓN DE LA EXPANSIÓN DE MINAS MORGUL" . Espacio de juegos . Consultado el 21 de abril de 2020 .
  4. Bradford, Joseph (2 de enero de 2020). "Ok, Minas Morgul está realmente muy enferma" . MMORPG.com . Consultado el 21 de abril de 2020 .