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The Lord of the Rings Online: Rise of Isengard es el tercer paquete de expansión del MMORPG The Lord of the Rings Online , lanzado el 27 de septiembre de 2011 como descarga basada en la web. La expansión se anunció por primera vez el 19 de noviembre de 2010 y estuvo disponible para preordenar el 7 de junio de 2011, cuando Turbine anunció una fecha de lanzamiento. Se pusieron a disposición varias ofertas de pedidos anticipados, incluidos títulos y artículos especiales en el juego. La beta cerrada de The Rise of Isengard se lanzó el 27 de julio y se cerró varias semanas antes del lanzamiento en vivo.

La expansión aumentó el límite de nivel del juego a 75, agregó artículos legendarios de nivel 75, un nuevo nivel de elaboración, una incursión de 24 hombres y rasgos de virtud mejorados. [2] También coincidió con la eliminación de los límites de estadísticas y varias revisiones importantes de clase; en particular las clases juglar y campeona. Rise of Isengard trae la línea de tiempo del juego a los eventos de The Two Towers . Los jugadores acompañan a la Compañía Gris mientras viajan en ayuda de Aragorn , viajando a través de las nuevas áreas de Dunland , The Gap of Rohan e Isengard , sede de Saruman the White . La historia épica avanzó conVolume 3 Book 4: The Rise of Isengard y presentó al jugador a personajes icónicos como Grimbold, Prince Théodred, Grima Wormtongue y Saruman the White .

Nuevas áreas [ editar ]

El Señor de los Anillos Online: Rise of Isengard expandió el mundo de la Tierra Media al agregar Dunland, Gap of Rohan y Nan Curunír (Ring of Isengard). Tanto Dunland como Gap of Rohan están divididos en áreas con historias independientes cada una.

Dunland [ editar ]

  • Trum Dreng: el área en la esquina noroeste de Dunland donde los lugareños están oprimidos por las fuerzas de Saruman.
  • Bonevales: el área en el norte de Dunland, donde la corrupción de Lich Bluffs en Enedwaith se derrama, lo que hace que el área sea invadida por wights.
  • Pren Gwydh: el área central dentro de Dunland, donde se encuentra el principal centro comercial de Galtrev .
  • Starkmoor: el área occidental de Dunland, llena de tierras de cultivo y comerciantes
  • Dunbog: una zona pantanosa remota, donde los pocos colonos Dunlending tienen que lidiar con los resultados de los viles experimentos de Saruman.
  • Carreglyn: La zona sur de Dunland, donde los clanes leales a Saruman se preparan para la guerra contra Rohan.
  • Tâl Methedras: Zona nororiental situada en la ladera de una montaña. La Compañía Grey cae en una emboscada en la ciudad de Tur Morva.
  • Gravenwood: un bosque salvaje en la parte este de Dunland

Brecha de Rohan [ editar ]

  • Heathfells: el área alrededor de la colina de Dol Baran, llena de Dunlendings hostiles
  • Isendale: el área directamente adjunta a Isengard y Rohan, donde los soldados Rohirrim vigilan los Vados de Isen.

Historia [ editar ]

Volumen III: Aliados del Rey [ editar ]

Rise of Isengard continúa la historia que comenzó poco después de la expansión Siege of Mirkwood y se describe en ese artículo.

Libro 4 - El ascenso de Isengard [ editar ]

Al pasar a las tierras de Dunland , los Rangers investigan las lealtades de las tribus locales de Dunlendings. Algunos son ferozmente leales a Saruman, otros se oponen abiertamente a él y muchos aún no han sido convencidos de hacerlo. El clan Falcon de la aldea de Tur Morva ofrece refugio a los Rangers a cambio de su ayuda contra Saruman. Los Rangers se ocupan de los preparativos para la guerra mientras el jugador es enviado a explorar el resto de Dunland. Al encontrar un aliado sorpresa en Nona, que insiste en que no necesita el permiso de Halbarad para viajar sobre su propia tierra, el jugador y los Rangers entran en contacto con los Rohirrim. Los jinetes liderados por Grimbold mantienen a los Ford de Isen contra un asalto inevitable, mientras que Théodred, hijo del rey Théoden, lidera un grupo de exploración más pequeño en las tierras de los Dunlendings, enemigos jurados de Rohan durante siglos. Al regresar a la aldea de Tur Morva, el jugador se encuentra con una traición esperándolos: el clan decidió que se ganaría más poniéndose del lado de Saruman que oponiéndose a él. La Compañía Gris es atrapada desprevenida, muchos Rangers mueren y el resto capturado.

El jugador y el guardabosques Lothrandir se envían directamente a Isengard como regalo para Saruman. Separado del Ranger, el jugador es enviado a trabajar a los boxes, observado por los despiadados Uruks. Usando la aversión de los Uruks entre sí, el jugador finge una sumisión total y finalmente se le permite más libertad, ya que nadie cree que pueda escapar por más tiempo. El jugador encuentra otros prisioneros, entre ellos Rohirrim y Dunlendings capturados, enemigos jurados una vez, ambos encuentran algo en común después de ser esclavizados por Saruman. Al organizar una distracción y liberar a muchos prisioneros a la vez, el jugador puede escapar de la confusión y escapar de Isengard.

Théodred ofrece a los Rangers Saeradan y Radanir ayuda para rescatar a sus amigos cautivos y vengar la traición. El jugador y Rohirrim asaltan la aldea de los traidores y rescatan a muchos prisioneros, incluidos Halbarad y los hijos de Elrond . Sin embargo, todavía son superados en número: el líder del clan traidor se regodea con las debilidades de los Rangers y les permite irse, diciéndoles que difundan la historia de cómo el clan Falcon los derrotó. De los casi 60 Rangers nombrados, apenas 30 lograron salir con vida: Halbarad hace un juramento para vengar a los traidores y se proclama en deuda eterna con Théodred, antes de planear el próximo movimiento.

Libro 5 - El príncipe de Rohan [ editar ]

El secreto requerido por la misión de la Compañía Grey y su estado debilitado después de la captura y el encarcelamiento les impiden continuar su viaje por el momento. Terminando su exploración de las tierras de Dunlending, el príncipe Théodred regresa a los Vados de Isen y Halbarad le pide al jugador que lo acompañe para pagar la deuda. Despidiéndose de sus amigos, el jugador llega al campamento de Grimbold y se une a los preparativos para la próxima batalla. Théodred comparte su plan: los Rohirrim viajarán hacia el norte a Isengard y aplastarán la vanguardia de las fuerzas de Saruman, luego se retirarán al Ford, lo que obligará al Mago a retrasar su asalto a Rohan y ganarse un tiempo valioso.

Al amanecer, el Príncipe deja una pequeña compañía para proteger el Ford y lleva a su Éored a la batalla, con Grimbold y el jugador a su lado. Se encuentran con la vanguardia de los Uruks y rápidamente cortan sus líneas, pero luego los refuerzos salen de Isengard y flanquean a la caballería, casi rodeándolos. Théodred ordena una retirada, cubierto por Grimbold y el jugador. Desconocido para los Rohirrim, Saruman ya envió su fuerza principal al Vado de Isen por la orilla oriental del río mientras los jinetes atacaban desde el oeste. Los defensores del Ford están atrapados entre dos fuerzas y están rodeados en una pequeña isla en medio del río cuando Théodred regresa. Grimbold y el jugador cortan a los enemigos, pero cuando llegan a Théodred, es golpeado por un poderoso Uruk. Refuerzos deRiddermark liderado por Elfhelm de Helm's Deep finalmente llega y carga contra los atacantes. Los Uruks se retiran a Isengard, mientras que Elfhelm y Grimbold atienden al Príncipe gravemente herido, que ordena enterrarlo en el Ford, para protegerlo hasta que llegue Éomer . Al caer la noche, el Príncipe de la Marca de Acertijo fallece.

Libro 6 - Nieblas de Anduin [ editar ]

Al reagruparse en el campamento de Grimbold por la noche, los Rohirrim y el jugador descansan después de un largo día de batalla. El jugador experimenta un extraño sueño lúcido, al ver a muchos amigos y enemigos, tanto vivos como muertos. Una aparición de Lady Galadriel le pide al jugador que venga a visitarla con urgencia, agregando una solicitud para "traer el fantasma" al final. "El fantasma" se refiere a la niña Dunlending Nona, que se había apodado a sí misma "El fantasma de Wadu" en memoria de su difunto hermano y comenzó a librar su propia venganza por los Dunlending que se vendieron a Saruman . Los jugadores siguen a Nona en Gap of Rohan y la convencen de emprender un viaje a Lothlorien .Mientras que los centinelas fronterizos de Galadhrim desconfían aún más de un forastero deDunland de lo habitual, se concede audiencia a los dos. Galadriel sorprende al jugador diciendo que el sueño no tenía nada que ver con ella, cuando Gandalf el Blanco entra en la conversación, habiendo apenas perdido a la Comunidad cuando partieron por el Gran Río días antes. El Mago insiste en que el sueño debe haber tenido un significado y le pide al jugador que explore las costas del Anduin río abajo. Después de pasar por el asentamiento fronterizo de Rohirrim en Stangard, el jugador y Nona llegan a las Tierras Marrones, donde encuentran una nueva amenaza: el cadáver de una bestia caída, asesinada por una flecha disparada por Legolas (como se describe en Fellowship of the Ring), sin su jinete. En su camino de regreso a la ciudad de Rohirrim, el jugador y Nona son atacados primero por una banda de orientales y luego por el propio Nazgul . Usando el fuego, los dos logran mantenerse firmes, pero Nona está herida, y no está claro si es por una espada oriental o una de Morgul . Los Rohirrim no tienen prisa por ofrecer ayuda a uno de sus viejos enemigos, a excepción de un hombre llamado Horn. Con toda prisa, Horn y el jugador llevan a Nona de regreso a Lady Galadriel, quien cura la herida, dejando a Nona fuera de peligro. Más tarde, Galadriel le revela al jugador que previó la desaparición de Nona en su Espejo y que fue salvada solo por las acciones del jugador.

Actualizaciones gratuitas [ editar ]

Al igual que Shadows of Angmar , Mines of Moria y Siege of Mirkwood , Turbine ha seguido publicando actualizaciones periódicas del juego.

Actualización 5: Ejércitos de Isengard [ editar ]

La actualización 5 se lanzó el 12 de diciembre de 2011. Algunos de los aspectos más destacados incluyen ( notas de la versión completas ):

  • Un nuevo grupo de cuatro instancias y una incursión de 12 hombres dentro del Anillo de Isengard.
  • Continuación de la historia épica en el volumen 3 del libro 5.
  • Un buscador de instancias recientemente implementado permite a los jugadores formar grupos de manera más eficiente.
  • Se simplificaron y unificaron varias monedas de trueque.
  • Cambios en los elementos de reputación que permiten consumirlos instantáneamente.

Actualización 6: Orillas del gran río [ editar ]

La actualización 6 se lanzó el 12 de marzo de 2012. Algunos de los aspectos más destacados incluyen ( notas de la versión completas ):

  • Una nueva región: El Gran Río ( Anduin ), ubicado al sur de Lothlorien .
  • Una nueva instancia de 6 hombres ubicada en una caverna debajo del bosque de Fangorn .
  • La próxima iteración de Instance Finder, con funcionalidad actualizada.
  • Más ajustes en las clases Warden, Rune-Keeper y Minstrel.
  • Se pueden convocar soldados de escaramuza para ayudar en el combate en un paisaje regular.
  • Volumen 3: Libro 6 de la historia épica.
  • Cambios en el desglose y las monedas en Ettenmoors.
  • Actualizaciones a Barter Wallet.

Actualización 7: Sombras del pasado [ editar ]

La actualización 7 se lanzó el 14 de mayo de 2012. Los aspectos más destacados incluyen ( notas iniciales ):

  • Renovación de la mitad occidental de Moria (Camino de Durin, La Gran Excavación, Vetas de Plata y Obras de Agua).
  • La renovación de la instancia de Fornost, ahora separada en 4 partes y escalable desde el nivel 40 hacia arriba.
  • Una nueva escaramuza ambientada en Dunland.

Recepción crítica [ editar ]

Lori May de MMORPG.com le dio a la expansión 8.3 / 10, elogiando la jugabilidad y la estética general, pero señalando que la falta de pulido e innovación reduce la experiencia general. [3] Esto fue repetido por Mike Repella de Gaming Trend, quien disfrutó de la expansión, pero describió la experiencia como más de lo mismo, sin innovaciones de juego significativas. [4]

Referencias [ editar ]

  1. ^ "El señor de los anillos en línea: preguntas frecuentes no oficiales" . Fuente LOTRO . Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2008 . Consultado el 24 de agosto de 2007 .
  2. Purchese, Robert (7 de junio de 2011). "Fecha de expansión de LOTRO Rise of Isengard" . Eurogamer . Consultado el 22 de febrero de 2021 .
  3. Mayo, Lori (7 de noviembre de 2011). "Rise of Isengard & F2P Goodness" . MMORPG.com . Consultado el 22 de febrero de 2021 .
  4. Repella, Mike (16 de octubre de 2011). "Rise of Isengard Review" . Tendencia de juegos . Consultado el 22 de febrero de 2021 .