WB Games Boston (anteriormente Turbine Inc. y Turbine Entertainment Software Corp. , y originalmente CyberSpace, Inc. ) es un desarrollador de videojuegos estadounidense . Turbine se fundó como CyberSpace, Inc. en 1994, cambiando el nombre de su empresa en 1995 a Turbine Entertainment Software Corp. y en 2005 a Turbine, Inc.
Tipo | Subsidiario |
---|---|
Industria | Videojuegos |
Fundado | Abril de 1994 |
Sede | Needham , Massachusetts , Estados Unidos |
Productos | Asheron's Call Dungeons & Dragons Online El Señor de los Anillos Online |
Padre | Entretenimiento interactivo de Warner Bros. |
Sitio web | careers.wbgames.com/studios/boston |
El 20 de abril de 2010, Warner Bros. Home Entertainment adquirió la empresa por 160 millones de dólares. [1] [2]
Historia
Turbine fue fundada en abril de 1994 por estudiantes del Laboratorio de Inteligencia Artificial de la Universidad de Brown como CyberSpace, Inc. Jonathan Monsarrat, quien tuvo la idea de formar la empresa, se convirtió en su CEO . En septiembre de 1994, Monsarrat fue atropellado por un automóvil y utilizó el dinero del seguro para financiar CyberSpace. En 1995, la empresa tenía su sede en la casa de su madre con 12 miembros del personal. Encontraron una oficina en Providence , Rhode Island, pero luego se mudaron a Westwood, Massachusetts para aprovechar mejor a los ingenieros de software que salían de las universidades de Boston. Como director ejecutivo, Monsarrat utilizó comida gratis y bromas de oficina para mantener motivado al personal. [3]
En 1995, la compañía cambió su nombre a Turbine Entertainment Software Corp. En 1999 , se lanzó el primer juego de la compañía, Asheron's Call . [4] Fue notable por ser el tercer MMORPG 3D , luego del lanzamiento de Meridian 59 y luego EverQuest . Su característica más notable, diseñada por Monsarrat, fue un sistema de "lealtad" que brinda incentivos a los jugadores nuevos y experimentados para que trabajen juntos. El Olthoi fue el primer monstruo desarrollado para Asheron's Call , diseñado por Joe Angell.
Después de Asheron's Call , la compañía pasó a hacer una secuela, Asheron's Call 2: Fallen Kings , que salió en 2002 (justo después de la primera expansión de Asheron's Call ). Sin embargo, después de una sola expansión, Asheron's Call 2: Fallen Kings cerró en 2005. En el mismo año, Turbine Entertainment Software Corp. cambió su nombre a Turbine, Inc. [5]
En 2006, Turbine lanzó Dungeons & Dragons Online: Stormreach . La recepción temprana fue positiva, pero el juego fue criticado por su pobre juego en solitario. [6] En 2007, Turbine lanzó The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar , que obtuvo críticas positivas y fue visto como un impulso necesario para la compañía. [7]
En 2009, Dungeons and Dragons Online sufría una baja base de jugadores; En un intento por salvar el juego, Turbine reemplazó el modelo tradicional de suscripción mensual por uno gratuito . [ cita requerida ] En 2010, Turbine también movió El señor de los anillos en línea (que entonces estaba en su segunda expansión) a un modelo gratuito. [ cita requerida ] En el mismo año, Turbine fue comprada por Warner Bros. Home Entertainment por $ 160 millones. [1] [2]
En 2012, Turbine anunció que traerían de vuelta Asheron's Call 2: Fallen Kings . [ cita requerida ]
En 2015, se anunció que el desarrollo de Infinite Crisis terminaría de inmediato y que el juego se cerraría el 14 de agosto. [8]
La compañía sufrió despidos durante tres años consecutivos a partir de 2014. Si bien el enfoque de Turbine se cambió para desarrollar juegos móviles gratuitos de Warner Bros. en 2016, los servidores de The Lord of the Rings Online y Dungeons & Dragons Online sería mantenido y apoyado. El proyecto actual de la compañía es el título móvil: Game of Thrones: Conquest . [9]
El 19 de diciembre de 2016, se anunció que Turbine ya no participaría en el desarrollo de The Lord of the Rings Online o Dungeons & Dragons Online , sino que se formó un estudio derivado bajo el nombre de Standing Stone Games para hacerse cargo. un mayor desarrollo del juego, con el personal del juego moviéndose de Turbine al nuevo estudio. Como parte de esta transición, Daybreak Game Company se convertiría en el nuevo editor, reemplazando a Warner Bros. Interactive Entertainment. [10] Se anunció poco después de eso, aunque la IP de Asheron's Call permanecería con Turbine, Asheron's Call y Asheron's Call 2: Fallen Kings cerrarían ambos el 31 de enero de 2017. [11]
En noviembre de 2018, su empresa matriz cambió el nombre del estudio a WB Games Boston. [12]
Juegos desarrollados
Año | Título | Plataforma (s) | |||
---|---|---|---|---|---|
Y | iOS | Mac | ordenador personal | ||
1999 | La llamada de Asheron | No | No | No | sí |
2002 | Asheron's Call 2: Fallen Kings | No | No | No | sí |
2006 | Mazmorras y dragones en línea | No | No | sí | sí |
2007 | El señor de los anillos en línea | No | No | sí | sí |
2015 | Crisis Infinita | No | No | No | sí |
2016 | Batman: Arkham Underworld | sí | sí | No | No |
2017 | Juego de Tronos: Conquista [13] | sí | sí | No | No |
Referencias
- ↑ a b Justin Olivetti (20 de abril de 2010). "Turbina comprada por Warner Bros. Home Entertainment" . Engadget . Consultado el 23 de mayo de 2015 .
- ^ a b Kath Brice (23 de abril de 2010). "Informe: Warner Bros pagará $ 160 millones por Turbine" . GamesIndustry.biz . Consultado el 23 de mayo de 2015 .
- ^ "The Turbine Story: Cómo fundé una empresa de videojuegos" . Instituto de Tecnología de Massachusetts . Consultado el 15 de agosto de 2019 .
- ^ Ian G Williams (18 de febrero de 2015). "Crunched: ¿la industria de los juegos realmente ha dejado de explotar a su fuerza laboral?" . The Guardian . Consultado el 23 de mayo de 2015 .
- ^ "Turbine Entertainment Software cambia de nombre a Turbine, Inc" (Comunicado de prensa). Turbine, Inc. Business Wire . 15 de febrero de 2005 . Consultado el 13 de septiembre de 2019 .
- ^ Marzo de 2006, Dan_Amrich 30. "Dungeons and Dragons Online: Stormreach review" . gamesradar . Consultado el 23 de mayo de 2021 .
- ^ "El señor de los anillos en línea: sombras de Angmar" . Metacrítico . Consultado el 23 de mayo de 2021 .
- ^ "CIERRE DE CRISIS INFINITA: 14 DE AGOSTO DE 2015" . Archivado desde el original el 6 de junio de 2015 . Consultado el 6 de junio de 2015 .
- ^ Galés, Oli (8 de julio de 2016). "El desarrollador de Lord of the Rings Online, Turbine, golpeó con más despidos" . Eurogamer . Consultado el 11 de julio de 2016 .
- ^ Bree Royce (19 de diciembre de 2016). "TURBINE GIRA A LOTRO Y DDO SE UNE A UN NUEVO ESTUDIO, UTILIZANDO DAYBREAK COMO EDITOR" . Masivamente dominado . Consultado el 20 de diciembre de 2016 .
- ^ Bree Royce (20 de diciembre de 2016). "LA LLAMADA DE ASHERON Y SU SECUELA SE PUEDE ATARDECER COMO PARTE DE LA TURBINA / STANDING STONE SPLIT" . Masivamente dominado . Consultado el 21 de diciembre de 2016 .
- ^ Olivetti, Justin. "Turbine Entertainment, el creador original de LOTRO y DDO, cambia su nombre a WB Games Boston" . Masivamente dominado . Consultado el 5 de noviembre de 2018 .
- ^ Khan, Imran (3 de octubre de 2017). "Game Of Thrones: Conquest anunciado con tráiler" . Game Informer . Consultado el 4 de octubre de 2017 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Entrada de Turbine, Inc. en MobyGames