The Void (videojuego)


El Vacío (también conocida como tensión , Rusia : Тургор ) es un 2008 en primera persona la aventura videojuego desarrollado por el ruso estudio picahielo Logia y publicado en Rusia, otros CEI -países, y Polonia por ND Juegos el 17 de abril de 2008. Ganó el premio al "Juego más original" en la Conferencia de desarrolladores de juegos de Rusia, KRI en 2007. [4] El juego fue lanzado en las regiones de habla inglesa el 23 de octubre de 2009, [5] y luego como descarga digital en Steam en 16 de diciembre de 2009. [6]

El jugador asume el papel de un alma perdida que accidentalmente permanece en un lugar llamado "el Vacío" antes de encontrar su muerte absoluta. El Vacío es un lugar parecido al purgatorio, en el que lo más valioso es el Color, un líquido que representa la fuerza vital. El color es escaso y los habitantes del Vacío están asolados por el hambre. Estos habitantes son hermosas Hermanas desnudas y Hermanos monstruosamente deformados, dos facciones en conflicto con las que el jugador debe interactuar. El color es un recurso universal en el juego: funciona como la salud, la armadura, las estadísticas y la munición del jugador. Con la ayuda de Nameless Sister, el jugador descubre que hay una manera de escapar del Vacío y reencarnarse en la "superficie", pero para hacer esto, el jugador debe hacerse pasar por uno de los Hermanos y finalmente confrontarlos.

Con el tiempo, los hermanos se revelarán en el juego. Estos Hermanos son: Mantid, el "Anciano" de los Hermanos, que camina sobre zancos y tiene una lanza empalada en su abdomen; Whaler, que empuña dos espadas y tiene la cabeza cosida a la espalda; Pit, que está fusionado con un taladro minero; Ironclad, que tiene varios cañones que disparan al jugador; Tirano, que tiene varias extremidades y cabezas junto con tres corazones visibles y que rueda sobre una rueda de piedra; Caterpillar, que está conectado a una esfera o esferas rodantes a través de tubos en su área abdominal; Warden, que forma una jaula hecha de sus costillas y cuelga del techo como una jaula de pájaros que se balancea; Montgolfier —quien, en la versión rusa, tenía cabello, pero en la versión inglesa no lo tiene— está fusionado con un globo aerostático; Triumphator, que se fusiona con un gran,fonógrafo accionado por engranajes y actúa como una banda de un solo hombre; y Patriarca, el mayor de los Hermanos, que es similar a un mayor en silla de ruedas y parece no tener cabeza.

Los Hermanos, dependiendo de las acciones del jugador, pueden actuar de forma agresiva; algunos también pueden no estar seguros o simpatizar con el protagonista. Los otros hermanos dicen que Patriarch y Montgolfier son los más cariñosos con el protagonista, seguidos de Caterpillar y Triumphator. Tyrant y Warden son probablemente los hermanos más dominantes, junto con Pit y Whaler, que perciben al jugador de forma negativa. Mantid y Ironclad son generalmente neutrales, aunque su comportamiento puede cambiar según las acciones del jugador.

The Void se juega desde una perspectiva en primera persona . El color, el recurso principal del personaje, existe "naturalmente" en el Vacío como Lympha. Sin embargo, la Lympha of Color recolectada no se puede usar directamente y debe procesarse primero en los Corazones del héroe, donde se drena lentamente y se convierte en Nerva. Cada corazón también corresponde a un glifo ; Las acciones más complejas del juego se realizan dibujando glifos infundidos con Nerva en la pantalla usando el mouse. Al dibujar un glifo, el tiempo se ralentiza para permitir que el jugador lo dibuje con cuidado. Las acciones típicas del juego son hablar con NPC, luchar contra depredadores o hermanos, recolectar plantas y cultivar jardines.

El color dentro de los corazones también actúa como las estadísticas de salud y carácter del héroe. Hay siete colores a disposición del jugador: plata, oro, violeta, azur, carmesí, ámbar y esmeralda; cada uno tiene sus propias propiedades mientras está dentro de los corazones y cómo afectan al vacío cuando se usan; por ejemplo, el Oro aumenta la confianza de las Hermanas mientras están dentro de Corazones, lo que reduce la cantidad de Color requerido para abrir sus corazones, pero cuando se usa en el Vacío, incita a los celos en los Hermanos, haciéndolos más rápidos para arrancar corazones abiertos de las Hermanas.