Ante de tres dragones


Three-Dragon Ante ( ISBN  0-7869-4072-7 ) es un juego de cartas desarrollado por Rob Heinsoo y publicado por Wizards of the Coast en noviembre de 2005. El juego es una combinación de suerte y habilidad, y combina conceptos de cartas tradicionales. juegos como póquer , corazones y rummy .

Basado en Dungeons & Dragons (D&D), está pensado como un juego por derecho propio o como un elemento en una campaña de juegos de rol, y aparece en algunas versiones de D&D como un juego al que juegan los ricos por dinero.

En abril de 2010, Wizards of the Coast lanzó un juego de seguimiento, Three-Dragon Ante: Emperor's Gambit, que agregó tipos de dragones adicionales y se podía jugar solo y con las cartas del juego original.

La baraja consta de 70 cartas (más dos cartas de referencia). La estructura de la baraja recuerda a las barajas estándar de naipes o Tarot . Cada carta del mazo representa un dragón o un mortal, tiene una fuerza entre 1 y 13 y una habilidad o poder especial. Inicialmente se reparten seis cartas a cada jugador. Hay un tamaño máximo de mano de diez cartas y los jugadores no pueden tener más del máximo en ningún momento. Los jugadores mantienen sus manos en secreto de los otros jugadores. Las cartas sin repartir se colocan boca abajo en una pila de sorteo de la que los jugadores toman cartas nuevas.

El juego se recomienda para 2 a 6 jugadores, cada uno de los cuales comienza con 50 puntos (llamados oro). El juego se divide en gambitos en los que se suma y se resta oro de las apuestas (similar al bote en el póquer ). Cada gambito normalmente tiene tres rondas (cuatro o más pueden desempatar). En cada ronda, los jugadores juegan cartas frente a ellos (que comprenden su vuelo). El vuelo más fuerte es el que tiene cartas que suman el valor numérico más alto. Después de cada gambito, cada jugador roba dos cartas. Todas las cartas ante y vuelos se descartan. Cuando se saca la última carta de la pila, se baraja la pila de descarte y se reemplaza la pila de robo.

En un gambito, los jugadores eligen inicialmente una carta de su mano para apostar (ver póquer ). El ante más alto determina la cantidad de oro que cada jugador debe pagar en las apuestas.