" Tiempo " es la tira 1190a de Randall Munroe 's webcomic xkcd . Comenzando con un solo fotograma publicado a la medianoche del 25 de marzo de 2013, la imagen se actualizó cada 30 minutos hasta el 30 de marzo de 2013, y luego cada hora durante 118 días (123 días en total), terminando el 26 de julio con un total de 3099 imágenes únicas. [1] Cada imagen representaba un solo fotograma en una historia más grande.
"Hora" | |
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Fecha de publicación | 25 de marzo - 26 de julio de 2013 |
Equipo creativo | |
Escritor (es) | Randall Munroe |
La historia de la tira, ambientada 11.000 años en el futuro en la cuenca del mar Mediterráneo durante una supuesta recurrencia de la inundación de Zanclean , presenta a dos personajes que viajan cuesta arriba para descubrir dónde se origina el agua en aumento. Al final de la historia, los personajes regresan a casa para salvar a su gente. Descrito por Glen Tickle de Geekosystem como la "obra maestra" de Munroe, "Time" atrajo una atención significativa y fue bien recibido en línea; sobre él se construyeron varios proyectos, wikis y comunidades web . En 2014 ganó el premio Hugo en la categoría de Mejor Historia Gráfica .
Gráfico
"El tiempo" comienza con dos figuras de palitos , una mujer y un hombre, construyendo un complejo de castillos de arena en una playa. La mujer nota que el mar (visible en el lado derecho del marco) está subiendo. Una vez completada la construcción, y después de detener temporalmente el mar para que no erosione el castillo, los dos deciden emprender un viaje para descubrir la causa detrás del aumento del nivel del mar. Cuando se van, los marcos se vuelven blancos lentamente, mientras el agua que sube comienza a destruir el castillo.
Los dos viajan, encontrando un río que no conocían; la pareja sigue el río y hace observaciones sobre la marcha. Mientras descansa bajo un árbol, el hombre encuentra los restos de un campamento y descubre que la zona en la que se encontraban había sido habitada. Más tarde, encuentran otro campamento y árboles enormes de formas extrañas con marcas en uno. Encuentran un bote decrépito que podrían usar para cruzar el río, pero continúan hacia las montañas. Mientras sube una pequeña colina, el hombre ve una serpiente y cae sobre la mujer. Más adelante, escuchan el gorjeo de un árbol y se detienen brevemente para observar un pájaro y su polluelo en un nido. Mientras descansa junto a un río en miniatura, la mujer descubre que están en el acantilado de una gran cascada. Después de contemplarlo, deciden descubrir cómo son las montañas.
Suben y finalmente llegan a una pequeña casa abandonada. Mientras está allí, el hombre es atacado por un gran felino, al que la mujer derriba con un trozo de madera. El hombre está ileso, pero la mujer tiene una herida en la pierna, que envuelven con una bandera que trajeron cuando estaban creando el castillo de arena. Deciden que viajar en busca de personas hacia la cima de la montaña (donde ven una estructura) sería una mejor opción médica que regresar a casa, por lo que continúan hacia las cimas de las montañas. Al caer la noche, descansan en la naturaleza. El hombre toma el primer turno de guardia, y las estrellas en el cielo nocturno pasan a su espalda. Despierta a la mujer para que se turne para dormir. Cuando finalmente se despierta, los dos personajes siguen adelante con la intención de regresar si no encuentran gente.
Encuentran una estructura pequeña, y desde su parte superior la mujer ve a las personas. Al salir de la estructura, piensan en su castillo de arena, preguntándose sobre su destino. La pantalla muestra una escena de un cubo solitario flotando en un cuerpo de agua, luego se corta. Después de más viajes, los personajes entran en contacto con tres personas andróginas que llevan tocados. La mujer intenta comunicarse, pero el idioma nativo de la gente es incomprensible. Ella les muestra su herida y la tratan con una pasta. Luego, el grupo hace señas al hombre y la mujer para que los sigan hasta la ciudad. Después de recibir agua, el hombre y la mujer duermen. A la mañana siguiente, el hombre se comunica con uno de los lugareños haciendo dibujos en la tierra. El lugareño les informa que el nivel del mar, de hecho, está subiendo, y que los dos personajes deben seguir y ver a alguien con quien hablar. Descansan en el camino, donde el hombre y la mujer miran un mapa de uno de los lugareños. Continúan hacia una ciudad y hay un castillo detrás de ella. Son conducidos al líder de los nativos que, hablando en cierta medida el idioma de los protagonistas, explica el motivo de la subida del mar. Ella revela que su gente había erigido una berma para mantener a raya lo que ella llama "el río más poderoso del planeta", que está a días de abrirse paso e inundar la casa del hombre y la mujer. Ella explica que el viaje de regreso para llegar a su casa para advertir a los demás que viven allí tomaría demasiado tiempo y que no tienen más remedio que quedarse con la gente de la montaña. Sin hacer caso de ella, el hombre y la mujer huyen y regresan a casa, tomando algunas de las provisiones de la gente de la montaña a la salida y guiándose con mapas que la mujer había robado.
Al regresar a casa, los dos personajes intentan coordinar un escape con su propia gente. Aparece una niña en un bote que construyó con madera que se usó en el castillo de arena desde el comienzo de la historia; esto hace que la tribu abandone sus planes originales y en su lugar intente flotar río arriba. Después de expandir el barco, el grupo lo aborda y zarpa. Pronto se unen a los miembros restantes de su tribu, que habían estado en su propio bote más pequeño. Después de una noche a la deriva, mientras los demás aún duermen, el hombre y la mujer descubren la tierra. Cuando lo alcanzan, la historia termina con el hombre y la mujer, los últimos en partir, adentrándose en la nueva naturaleza salvaje para explorarla, con el barco flotando en el agua. [2] Los últimos cinco fotogramas del cómic, en los que el barco se balancea en el agua, están girando actualmente en un patrón indeterminado para el cómic en el sitio web xkcd . [3] [4]
Concepción y desarrollo
El creador de webcomic, Randall Munroe, describió sus razones para crear "Time" en una entrevista con Rolling Stone , donde afirmó que se le ocurrió la idea mientras reflexionaba sobre el espacio entre la animación y un cómic diario , queriendo hacer algo "intermedio". . [5] En una entrevista con Computer Sweden , Munroe declaró que nunca antes había visto a nadie intentar un proyecto de este tipo y que "quería ver si funcionaba". Munroe señaló que, en algunos casos, "las cosas se vuelven más interesantes si son de difícil acceso", como en los libros que deliberadamente complican la historia. Esperaba que, a medida que la gente se acercaba lentamente, el mundo y el idioma entusiasmarían a los lectores a un nivel más profundo. [6] Según Munroe, antes no se había hecho nada como "Time" porque es difícil llegar a las personas una vez cada hora sin una herramienta como Internet. [5]
Tras el final de su historia, Munroe explicó muchos de sus detalles y amplió su contexto en un artículo sobre Wired . Señaló que "Tiempo" se establece 11.000 años en el futuro, en una civilización futura con la civilización presente de la humanidad extinta hace mucho tiempo. Tiene lugar en la cuenca del mar Mediterráneo , que se ha evaporado en gran medida tras la actividad tectónica que lo aisló del océano Atlántico . Esto sigue el modelo de una ocurrencia similar de este incidente hace aproximadamente 5 millones de años: la crisis de salinidad mesiniana . La eventual crisis de las inundaciones al final de la historia es una supuesta recurrencia de la inundación de Zanclean . Según los informes, Munroe investigó las plantas y la vida silvestre de la región y las agregó al cómic, ofreciendo pistas sobre la ubicación de la historia. Según Munroe, "recibí sugerencias de botánicos y herpetólogos, y tenía un archivo con detalles de todas las especies que los personajes encontraron o de las que hablaron, como palmeras enanas, enebros, víboras cornudas y boas de arena". [7]
En la escena donde el hombre y la mujer duermen en turnos, un lapso de tiempo de estrellas en el cielo nocturno ocupa el fondo. Esto se hizo con la ayuda de un software de astronomía para representar el cielo nocturno de la ubicación de los personajes, en su tiempo específico, teniendo en cuenta la precesión proyectada de los equinoccios y el movimiento estelar durante los próximos 11.000 años. El campo estelar carece de la estrella Antares , como Munroe consultó con el astrónomo Phil Plait , quien le dijo que la estrella podría convertirse en supernova antes de la fecha en la que se fija "Hora". [7] [8]
Idioma
El idioma de los nativos de las montañas (y la escritura en la que está escrito) se creó con la ayuda de un lingüista y, hasta ahora,[actualizar]no se ha descifrado, aunque se ha deducido el significado de algunas de las palabras y símbolos. [9] Munroe no le ha dado un nombre al idioma, pero los fanáticos lo apodaron "Beanish" (derivado de los gorros con forma de gorro de los nativos ), un nombre que luego fue recogido por los medios de comunicación. Munroe ha abierto la posibilidad de utilizar el lenguaje en un futuro cómic. [7]
Publicación
Los fotogramas de "Time" se actualizaron originalmente cada 30 minutos; sin embargo, después del cuadro 240, las actualizaciones se hicieron cada hora. [10] Después del fotograma 2440, aparecieron cinco fotogramas en rápida sucesión, [11] mostrando un meteoro disparándose por el cielo, pero las actualizaciones volvieron a ser cada hora. Los detalles técnicos sobre la publicación del cómic se describieron en un sitio web independiente de la siguiente manera:
Dentro de la página hay un script y usa Ajax simple para descargar una nueva imagen de vez en cuando. El guión está minimizado y, por lo tanto, no es fácil de seguir, pero hay varios programadores que se toman el tiempo para resolverlo. La solicitud redirige el lado del servidor a una nueva imagen y es difícil o imposible obtener las imágenes futuras (es posible que aún no se hayan creado), pero si conoce los enlaces, puede obtener las imágenes anteriores. Esto ha dado lugar a que varios sitios combinen los fotogramas para producir un gif animado o un pseudo vídeo que descargue cada fotograma a su vez. [12]
Recepción
"Time" fue bien recibido en línea, y Cory Doctorow de Boing Boing dijo que "iba bien" durante la publicación [13] con una "historia de fondo asombrosa" al concluir. [14] Wired ' s Laura Hudson llama el viaje "épica", [7] y Glen Tickle de Geekosystem refiere al cómic como Munroe " obra magna ". [15] Tasha Robinson de The AV Club dijo sobre el cómic: "Este es un entretenimiento de ritmo lento para un mundo de ritmo rápido, pero también es el tipo de experimento ingenioso que hace que la gente vuelva a XKCD, que en su mejor momento no es t una tira cómica tanto como una fábrica de ideas y una experiencia compartida ". [16] "Time" también recibió menciones del escritor de The Verge , Jeff Blagdon, y de la bloguera del Washington Post , Andrea Peterson. [17] [18] En agosto de 2014, el cómic ganó el premio Hugo en la categoría de Mejor Historia Gráfica . [19] Doctorow aceptó el premio en nombre de Munroe, vistiéndose como Munroe lo había dibujado en las tiras anteriores "Blagofaire" y "1337: Part 5". [20] [21] [22]
El cómic llamado la atención "obsesivo" de los espectadores en xkcd ' s foro , con un hilo de discusión que excede 2.500 páginas y 100.000 puestos de trabajo. Los fans crearon una wiki específica de "Time" y un glosario de términos inventados para describir el cómic. [7] [23]
Referencias
- ^ "Plazos de xkcd" . mscha.org. Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2013 . Consultado el 5 de agosto de 2013 .
- ^ "xkcd 1190 - Hora" . Geekwagon.net. Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2013 . Consultado el 5 de agosto de 2013 .
- ^ Munroe, Randall. "Tiempo" . xkcd . Archivado desde el original el 29 de octubre de 2013 . Consultado el 5 de agosto de 2013 .
- ^ "Secuencia de epílogo de tiempo xkcd" . mscha.org. Archivado desde el original el 13 de mayo de 2014 . Consultado el 18 de agosto de 2014 .
- ^ a b Edwards, Gavin (2 de septiembre de 2014). "Dejar caer la ciencia: dibujante de 'XKCD' Randall Munroe en su nuevo libro" . Rolling Stone .
- ^ Ryberg, Jonas (13 de noviembre de 2013). "Entrevista: el creador de XKCD nos dice" Tengo suerte de tener lectores " " . DigitalArts . IDG .
- ^ a b c d e Hudson, Laura (2 de agosto de 2013). "Creador de xkcd revela la historia secreta de su épico cómic de 3.099 paneles" . Cableado . Archivado desde el original el 11 de octubre de 2013 . Consultado el 3 de agosto de 2013 .
- ^ Trenza, Phil (6 de agosto de 2013). " Xkcd y" Time " " . Revista Slate .
- ^ Descifrando Beanish | ᖉ, ᖆᐣᖚᔭ, ᐦ Archivado el 20 de febrero de 2014 en Wayback Machine.
- ^ Proffitt, Brian (26 de julio de 2013). "La saga del tiempo de XKCD llega al final" . Leer y escribir . Archivado desde el original el 4 de abril de 2014 . Consultado el 2 de agosto de 2013 .
- ^ Preguntas frecuentes - xkcd Timeframes Archivado el 6 de octubre de 2013 en Wayback Machine.
- ^ Conrad, David (31 de marzo de 2013). "El enigma de XKCD 1190" . Programador . Archivado desde el original el 22 de junio de 2013 . Consultado el 5 de agosto de 2013 .
- ^ Doctorow, Cory (7 de abril de 2013). "Tiempo: cómic time-lapse en cámara lenta de XKCD" . Boing Boing . Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2013 . Consultado el 5 de agosto de 2013 .
- ^ Doctorow, Cory (4 de agosto de 2013). "Asombrosa historia de fondo detrás de" Time "de XKCD " . Boing Boing . Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2013 . Consultado el 5 de agosto de 2013 .
- ^ Tickle, Glen (29 de julio de 2013). "Randall Munroe finalmente termina su panel 3.099 xkcd Magnum Opus" Time " " . Geekosystem . Archivado desde el original el 7 de octubre de 2013 . Consultado el 5 de agosto de 2013 .
- ^ Robinson, Tasha (26 de marzo de 2013). "Echa un vistazo al épico cómic de animación de varios días de XKCD" . El AV Club . Archivado desde el original el 29 de octubre de 2013 . Consultado el 5 de agosto de 2013 .
- ^ Blagdon, Jeff (29 de julio de 2013). "El cómic 'Time' de XKCD llega a su fin después de más de 3.000 paneles" . The Verge . Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2013 . Consultado el 5 de agosto de 2013 .
- ^ Peterson, Andrea (30 de julio de 2013). "Una breve historia del tiempo.' (El cómic xkcd.) " . The Washington Post . Consultado el 5 de agosto de 2013 .
- ^ "Premios Hugo 2014" . Sociedad Mundial de Ciencia Ficción. Archivado desde el original el 6 de septiembre de 2015 . Consultado el 20 de abril de 2014 .
- ^ Anders, Charlie Jane (17 de agosto de 2014). "¡Todos los momentos más emocionantes de los premios Hugo 2014!" . io9 . Consultado el 17 de agosto de 2014 .
- ^ Munroe, Randal. "Blagofaire" . xkcd . Consultado el 17 de agosto de 2014 .
- ^ Munroe, Randal. "1337: Parte 5" . xkcd . Consultado el 17 de agosto de 2014 .
- ^ Munroe, Randall (29 de julio de 2013). "1190: Hora" . xkcd . Archivado desde el original el 27 de marzo de 2014 . Consultado el 5 de agosto de 2013 .
enlaces externos
- "La página original del cómic 'Time'" . xkcd . 1190.
- "Una animación navegable de xkcd 1190 , con pausas opcionales para marcos especiales" . GeekWagon . Proyectos.
- "Una simple animación cuadro por cuadro del cómic" . aubronwood.com . Archivado desde el original el 5 de agosto de 2013 . Consultado el 5 de agosto de 2013 .
- Munroe, Randall (29 de julio de 2013). "Entrada de blog de Munroe discutiendo el cómic" . Blog.
- "Una lista de todos los fotogramas en 'Tiempo ' " . mscha.org . xkcd.
- Una wiki dedicada al "Tiempo"