Rompecabezas de maniobras de trenes


Los rompecabezas de maniobras de trenes , también llamados a menudo rompecabezas de maniobras de trenes o rompecabezas de cambios de vías , son un tipo de rompecabezas.

Los acertijos de maniobras generalmente consisten en un diseño de pista específico, un conjunto de condiciones iniciales (generalmente el lugar de inicio de cada elemento del material rodante ), un objetivo definido (el lugar de finalización de cada elemento del material rodante) y reglas que se deben obedecer durante la ejecución. las operaciones de derivación.

A menudo existen restricciones como hacer el número mínimo de acoplamientos y desacoplamientos, hacer el número mínimo de cambios de dirección de unión o completar el rompecabezas dentro de un límite de tiempo especificado.

Otros factores importantes pueden incluir la longitud de las vías que limitan el número de vehículos de material rodante que se pueden colocar a lo largo de ellas. Algunos rompecabezas de maniobras permiten que ciertos tipos de material rodante naveguen por una sección particular de la vía, pero no otros tipos de material rodante, por ejemplo , es posible que no se permita que una locomotora pase por debajo de un puente bajo mientras que los vagones sí lo están, o que un vagón particularmente pesado no pueda pasar. Se le permitirá cruzar un puente débil, o no se permitirá que un vagón particularmente alto atraviese un túnel.

Algunos acertijos de maniobras de trenes se han desarrollado como complementos para programas de computadora de simuladores de trenes, como Trainz de Auran y Microsoft Train Simulator .

Los rompecabezas de maniobras tienden a caer en las siguientes categorías, pero esta lista no pretende ser exhaustiva: