Microsoft Train Simulator es un simulador de trenes de 2001para Microsoft Windows , lanzado en mayo de 2001 y desarrollado por Kuju Entertainment, con sede en el Reino Unido. [1] Vendió un millón de unidades en todo el mundo en 2005.
Microsoft Train Simulator | |
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Desarrollador (es) | Entretenimiento Kuju |
Editorial (es) | Microsoft |
Director (es) | Paul Chamberlain |
Diseñador (s) | Phil Marley |
Programador (es) | Rhona Robson |
Artista (s) | Dan Frith Tony Zottola |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Lanzamiento | Mayo de 2001 |
Género (s) | Simulación |
Modo (s) | Un solo jugador |
Características
La simulación permite a los jugadores operar un tren en varias rutas en Europa, Asia y América del Norte. Los jugadores deben detener y arrancar el tren, acoplar los vagones, usar el mouse de la computadora, el teclado o una adición de hardware como Raildriver para operar los controles. Los efectos de sonido están habilitados. [2]
Rutas
El juego contó con seis rutas en cuatro países: Austria, Japón, Reino Unido y Estados Unidos de América. Cuatro de las rutas se utilizan en ancho estándar ( 1.435 milímetros (4 pies 8+1 ⁄ 2 in)) y dos en 1.067 milímetros (3 pies 6.0 in) de calibre . [3]
Nombre de ruta | Trenes destacados | Trenes destacados con IA | Loco destacado | Loco destacado de IA | Estaciones terminales | Calibre | millas | km | Establecer en | Co |
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Línea Hisatsu | JR Kyushu | JR Kyushu | KiHa 31 | KiHa 140 | Yatsushiro a Yoshimatsu vía Hitoyoshi | 1.067 mm | 53 | 85 | 2000 2001 | |
Innsbruck - St. Anton | Orient Express | ÖBB | Gölsdorf 380 | Gölsdorf 310 | Innsbruck a St. Anton vía Imst-Pizatal | 1.435 mm | 63 | 101 | 1930 | |
Paso de Marías | BNSF | Amtrak | Guión 9 GP38-2 SD40-2 (1.2) | Génesis SD40 | Shelby a Whitefish , incluido el ramal Kalispell | 1.435 mm | 152 | 245 | 2000 2001 | |
Corredor noreste | Amtrak Acela Express Acela Regional | Amtrak | Acela Express Acela HHP-8 | Génesis Metroliner | Filadelfia a Washington a través de Baltimore | 1.435 mm | 133 | 214 | 2000 2001 | |
Línea Settle & Carlisle | LNER BR (1,2) | LMS GWR | Flying Scotsman BR Clase 50 (1.2) | Castillo de Royal Scot Pendennis | Establecerse con Carlisle a través de Appleby | 1.435 mm | 72 | 116 | Década de 1920 Década de 1930 Década de 1980 (1,2) | |
Tokio - Hakone | Ferrocarril eléctrico de Odakyu | Ferrocarril eléctrico de Odakyu | Serie Odakyu 7000 Serie LSE Odakyu 2000 | Odakyu serie 30000 EXE | Shinjuku a Hakone-Yumoto a través de Ebina y Odawara | 1.067 mm | 55 | 88 | 2000 2001 |
Recepción
Ventas
Train Simulator vendió 191,952 unidades en los Estados Unidos a fines de 2001, lo que generó ingresos por $ 8,7 millones. [4] Estas cifras aumentaron a 330.000 copias ($ 11,6 millones) sólo en los Estados Unidos en agosto de 2006. En ese momento, esto llevó a Edge a clasificarlo como el juego de computadora número 54 más vendido del país lanzado desde enero de 2000. [5]
A nivel internacional, Train Simulator recibió un premio de ventas "Plata" de la Asociación de editores de software de entretenimiento y ocio (ELSPA), [6] que indica ventas de al menos 100.000 copias en el Reino Unido. [7] En el mercado alemán, Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) le otorgó una certificación "Gold" a principios de 2003, [8] por ventas de al menos 100.000 unidades en Alemania, Austria y Suiza. [9]
Train Simulator finalmente vendió un millón de unidades en 2005, [10] y, a pesar de su antigüedad, sigue siendo muy popular y tiene una comunidad grande y activa. [11]
Reseñas y premios
John Lee revisó la versión para PC del juego para Next Generation , calificándola con cuatro estrellas de cinco, y declaró que "Todos a bordo para los fanáticos de la escala HO, los buscadores de trenes y los aficionados a los trenes nostálgicos. Sin embargo, los que odian los trenes pueden preferir el viejo cliché, 'Corran hacia el bar, muchachos. No pueden arrinconarlos allí' ". [12]
La Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Microsoft Train Simulator por su premio "Juego de simulación por computadora del año" en 2001, [13] que finalmente fue para Microsoft Flight Simulator 2002 . [14]
Mods
El juego también incluía un editor de rutas y actividades, que permitía a los usuarios crear y modificar rutas, trenes y actividades. [15] El juego también permitió el soporte de mods para agregar y cambiar rutas, trenes, cargas, escenarios, etc. La instalación de los mods es algo complicada ya que tienen que cargarse en archivos de configuración como Routes for Routes y Trainset for Trains. , material rodante, consiste, etc. Se crearon más de 1.000 mods para el juego y en su mayoría están alojados en sitios de la comunidad como trainim.com, uktrainsim.com y elvastower.com, por nombrar algunos. [16] Además, MSTS BIN, un mod comunitario que tenía como objetivo agregar funciones y corregir errores antiguos de MSTS, ha sido lanzado desde entonces. [17]
Secuela cancelada
El 7 de mayo de 2003, Microsoft anunció que desarrollaría una secuela llamada Microsoft Train Simulator 2 [18] y se mostró por primera vez al público en el E3 el 15 de mayo. [19] Aparentemente, sus principales mejoras fueron la incorporación de personas a el juego (por ejemplo, pasajeros que esperan en las estaciones, personas que operan la nueva lista de locomotoras, etc.), choques más realistas y otros accidentes, y plataformas giratorias . Estaba siendo desarrollado por Kuju Entertainment , los creadores originales de MSTS . A pesar de los esfuerzos de reestructuración en Kuju, el proyecto fue entregado a Microsoft Game Studios el 18 de agosto de 2003. [20]
Este proyecto finalmente se detuvo, como lo confirmó la siguiente declaración del 24 de abril de 2004 de Microsoft:
Microsoft Game Studios ha detenido el juego basado en Windows "Train Simulator 2.0". La decisión de detener "Train Simulator 2.0" se tomó hace algún tiempo y se basó en un análisis largo, riguroso y difícil de nuestros objetivos comerciales y ofertas de productos. Seguimos enfocados en la categoría de simulaciones con franquicias exitosas de manejo de plataformas como "Microsoft Flight Simulator". [21]
El 19 de enero de 2007, Microsoft anunció el relanzamiento del proyecto Microsoft Train Simulator . Esta vez, el juego estaba siendo desarrollado internamente por Aces Game Studio ( Microsoft Game Studios ) conocido por su larga línea de Microsoft Flight Simulators , como parte de la iniciativa " Juegos para Windows ". El juego habría utilizado el motor gráfico Microsoft Flight Simulator X y se planeó que fuera compatible con Windows Vista y Windows XP . Una publicación en el blog 'The Little Wheel Goes in Back', escrita por uno de los desarrolladores, el 23 de agosto de 2007 sugirió que el título provisional era 'Train Simulator 2'. [22]
El 23 de enero de 2009, Microsoft anunció que cerraría permanentemente Aces Game Studios, el estudio de desarrollo interno responsable de la serie Microsoft Flight Simulator y el desarrollo de Microsoft Train Simulator 2 . Como resultado, todo el desarrollo futuro de Train Simulator 2 (que estaba entrando en las etapas finales de desarrollo en el momento del cierre) se detuvo de inmediato, lo que marcó la segunda vez que se terminó el proyecto. Si bien Microsoft declaró que "están comprometidos con las marcas Flight Simulator y Train Simulator ", se desconoce si el proyecto Train Simulator 2 resucitará y completará en el futuro. Sin embargo, considerando el hecho de que descontinuaron el soporte para Windows XP en 2014 y Windows Vista en 2017 (los dos sistemas operativos con los que el segundo intento iba a ser compatible), así como la iniciativa Games for Windows descontinuó en 2013, parece poco probable.
Muchos ex empleados de Aces Game Studios se unieron a Cascade Game Foundry, una nueva empresa que fue fundada por dos ex alumnos de Aces. Cascade Game Foundry se centra en el desarrollo de simulaciones de entretenimiento. [23]
Referencias
- ^ "Train Simulator - PC" . Recuperado el 10 de enero de 2018 , a través de Amazon.
- ^ Marchelletta, Courtney. "Revisión completa del producto Microsoft Train Simulator" . About.com . Consultado el 20 de enero de 2009 .
- ^ "Las Rutas". Microsoft Train Simulator: manual del ingeniero . Microsoft. 2001. págs. 76–87.
- ^ Bradshaw, Lucy (31 de enero de 2002). "Foro de Markle sobre los niños y los medios de comunicación" (PDF) . Universidad de Nueva York . Archivado (PDF) desde el original el 19 de junio de 2004.
- ^ Edge Staff (25 de agosto de 2006). "Los 100 mejores juegos para PC del siglo XXI" . Edge . Archivado desde el original el 17 de octubre de 2012.
- ^ "Premios de ventas ELSPA: Plata" . Asociación de editores de software de entretenimiento y ocio . Archivado desde el original el 21 de febrero de 2009.
- ^ Caoili, Eric (26 de noviembre de 2008). "ELSPA: Wii Fit , Mario Kart alcanza el estatus de diamante en el Reino Unido" . Gamasutra . Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2017.
- ^ "VUD-SALES-AWARDS enero 2003" . Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Enero de 2003. Archivado desde el original el 22 de abril de 2003 . Consultado el 6 de agosto de 2018 .
- ^ Horn, Andre (14 de enero de 2004). "VUD-Gold-Awards 2003" . GamePro Alemania . Archivado desde el original el 18 de julio de 2018.
- ^ Stuart, Keith (24 de junio de 2005). "EA toma el tren" . The Guardian . Archivado desde el original el 5 de octubre de 2015.
- ^ Hilliard, Kyle (6 de septiembre de 2014). "Rod Fergusson de Gears Of War sobre el pasado de la franquicia y su optimismo para el futuro" . Game Informer . GameStop . Consultado el 7 de septiembre de 2014 .
- ^ Lee, John (septiembre de 2001). "Finales". Próxima Generación . Vol. 4 no. 9. Imagine Media . pag. 90.
- ^ "Academy of Interactive Arts and Sciences anuncia a los finalistas de los 5tos premios anuales de logros interactivos" (comunicado de prensa). Los Ángeles : Academia de Artes y Ciencias Interactivas . 5 de febrero de 2002. Archivado desde el original el 2 de junio de 2002.
- ^ "Academy of Interactive Arts and Sciences anuncia a los ganadores del quinto premio anual de logros interactivos" (comunicado de prensa). Las Vegas : Academia de Artes y Ciencias Interactivas . 1 de marzo de 2002. Archivado desde el original el 6 de marzo de 2002.
- ^ "El editor y las herramientas". Microsoft Train Simulator: manual del ingeniero . Microsoft. 2001. págs. 89–90.
- ^ http://www.trainsim.com/vbts/showthread.php?292660-MSTS-Add-On-Web-Sites Consultado el 27 de marzo de 2017
- ^ "MSTS Bin - Actualización del simulador de trenes MS" . mstsbin.uktrainsim.com . Consultado el 10 de enero de 2018 .
- ^ "Revisión de Microsoft Train Simulator para PC" . GameFAQs . Consultado el 20 de enero de 2009 .
- ^ "Impresiones de Train Simulator 2 - Noticias de PC en GameSpot" . uk.gamespot.com. Archivado desde el original el 24 de enero de 2013 . Consultado el 20 de enero de 2009 .
- ^ "Microsoft se hace cargo de Train Sim 2 - PC News en GameSpot" . uk.gamespot.com. Archivado desde el original el 23 de enero de 2013 . Consultado el 20 de enero de 2009 .
- ^ "Train Simulator 2 cancelado - PC News en GameSpot" . uk.gamespot.com. Archivado desde el original el 30 de enero de 2009 . Consultado el 20 de enero de 2009 .
- ^ "La rueda pequeña va hacia atrás: ¡Guter Tag von Leipzig!" . blogs.msdn.com . Consultado el 20 de enero de 2009 .
- ^ "El juego de simulación - juegos TM" . www.gamestm.co.uk . Consultado el 2 de abril de 2012 .
enlaces externos
- Web oficial de la Wayback Machine (archivada 10 junio de 2004)
- Microsoft Train Simulator en Curlie