Un naipe de transformación (a veces denominado mazo de transformación cuando se ensambla en un juego completo) es un tipo de naipe en el que un artista incorpora las pepitas de las cartas sin caras en un diseño artístico. En un naipe de transformación clásica, las pepitas conservan su posición y coloración estándar en la carta. En algunas variaciones, las pepitas pueden ser de diferente tamaño, ubicación o color. Existe cierto debate sobre si estas cartas, a menudo denominadas semi-transformadas, deben considerarse verdaderas cartas de transformación. [1]
Historia
En el siglo XIX, la forma estándar para jugar a las cartas se había establecido en la mayor parte de Europa y América. Las cartas francesas usaban corazones, diamantes, espadas y tréboles. Las cartas alemanas usaban bellotas, hojas, corazones y campanas. Fue en este momento que los diseñadores de Alemania, Francia e Inglaterra comenzaron a dibujar pequeñas figuras alrededor de las pepitas. [2]
Los primeros naipes de transformación fueron creados por DW Soltan y D. Berger en 1801 como ilustraciones para una edición alemana de Hudibras . Las tarjetas ilustradas fueron el 2 de corazones, el 3 de corazones, el 5 de corazones y el 8 de corazones. [3] En 1803, John Nixon publicó el primer juego completo (52 cartas) de cartas transformadas. Esta colección, titulada Metástasis , también se publicó como ilustraciones en hojas de papel. [4] En 1804, JC Cotta, un editor y librero de Tubinga , Alemania, produjo el primer juego de cartas de transformación que se publicó como una baraja real de naipes. [5] Estos mazos se publicaron como almanaques, en los que cada una de las 52 cartas correspondía a una de las 52 semanas del año. [6] [7]
En 1865, Dean and Son publicaron una baraja en la que se cambian las pepitas tanto en tamaño como en ubicación, siendo colocadas a capricho del artista. Los coleccionistas debaten sobre si este mazo debe considerarse un mazo de transformación, debido a estas diferencias. [8] La baraja Dean and Son siguió siendo la única baraja que manipuló los pips hasta la década de 1970, cuando la práctica ganó algo de popularidad. [9] Hoy en día, las cartas que no se adhieren estrictamente a la ubicación, el tamaño y el color de las pepitas estándar se denominan cartas de semitransformación.
Un artículo titulado "Playing Card Squiggles". fue publicado en la edición de diciembre de 1910 de la revista Strand . Se representaron varias tarjetas de Cotta , atribuidas erróneamente a un artista francés anónimo. Posteriormente, Strand pidió a sus lectores que enviaran sus propios diseños para garabatos de tarjetas, que la revista publicaba periódicamente. John Butler Yeats fue uno de los primeros en contribuir con un diseño de tarjeta a la revista. La función siguió siendo popular durante algún tiempo. [1] [10]
Algunos [ ¿quién? ] han estimado que se crearon alrededor de 70 plataformas de transformación diferentes a lo largo de todo el siglo XIX, que según los estándares modernos es un número relativamente pequeño. Este período de tiempo también fue testigo de la progresión de esta forma de arte. A finales del siglo XIX aparecieron barajas de transformación más coloridas y creativas de Vanity Fair y Harlequin, que mostraban pepitas incorporadas en obras de arte que mostraban a personas cenando, patinando, jugando tenis y montando bicicletas.
Diseños contemporáneos
Las cartas de transformación como Art for the Earth de The Friends of the Earth y Under the Sea de Marine Stewardship Counsel, se crean con fines benéficos, con diferentes artistas que contribuyen con el arte de cada carta. Del mismo modo, otros proyectos colectivos como Ultimate Deck de Dan & Dave y Stranger & Stranger o la serie de Black Rock Collective reúne a varios artistas para crear mazos de semi-transformación.
Uno de los decorados contemporáneos más notables es el galardonado The Key to the Kingdom, una plataforma de semi-transformación encargada por el Museo de la Infancia V&A de Londres y creada por Tony Meeuwissen. Ganó el premio WH Smith Literary Award a la mejor ilustración y el premio de oro de The Designers and Art Directory Association of London. [11] Este juego de tarjetas se creó en torno al tema de las rimas y poemas infantiles . Las tarjetas se vendieron con un libro que contenía cada poema y una imagen de la tarjeta correspondiente en la página opuesta. Además, la baraja se construyó como un concurso de acertijos presentado en forma de un poema original. El poema dio pistas para elegir ciertas cartas, que luego podrían descifrarse en un mensaje secreto. El premio de $ 10,000 y una llave de oro fue ganado por Susan Kavanagh de Essex. [12]
Con la llegada de Kickstarter y otros sitios web financiados por crowdfunding, los artistas individuales pueden llevar más fácilmente mazos de transformación y semi-transformación al público. [13] [14]
Ver también
Referencias
- ^ a b "Transformation Playing Cards - ¿Qué son?" . Games et al. Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2007 . Consultado el 25 de junio de 2007 .
- ^ Bauwens, enero "Comic Carten". Cite journal requiere
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( ayuda ) - ^ Field, Albert (1987). Naipes de transformación . US Games Systems, Inc. págs. 6–7. ISBN 0-88079-033-4.
- ^ Field, Albert (1987). Naipes de transformación . US Games Systems, Inc. págs. 12–14. ISBN 0-88079-033-4.
- ^ "Los famosos mazos de transformación de JG Cotta" . 24 de marzo de 2020. Consultado el 7 de mayo de 2020.
- ^ Field, Albert (1987). Naipes de transformación . US Games Systems, Inc. págs. 16–18. ISBN 0-88079-033-4.
- ^ "Transformación de naipes" . El consejo de administración marina. Archivado desde el original el 25 de enero de 2007 . Consultado el 25 de junio de 2007 .
- ^ Field, Albert (1987). Naipes de transformación . US Games Systems, Inc. págs. 113-115. ISBN 0-88079-033-4.
- ^ Field, Albert (1987). Naipes de transformación . US Games Systems, Inc. p. 199. ISBN 0-88079-033-4.
- ^ Field, Albert (1987). Naipes de transformación . US Games Systems, Inc. págs. 187–191. ISBN 0-88079-033-4.
- ^ "Tony muestra sus trucos" . Gales del Sur Argus . Archivado desde el original el 9 de febrero de 2010 . Consultado el 2 de julio de 2007 .
- ^ "La llave del Reino - Solución" . The Armchair Treasure Hunt Club . Consultado el 18 de julio de 2007 .
- ^ "Naipes de transformación de la era moderna" . 23 de julio de 2018. Consultado el 31 de enero de 2020.
- ^ "Reproducciones de alta calidad de mazos de transformación clásicos del siglo XIX" . 18 de enero de 2020. Consultado el 31 de enero de 2020.
enlaces externos
- The International Playing Card Society - Galería de diversas transformaciones del cuatro de diamantes.