Trantor: El último soldado de asalto


Trantor: The Last Stormtrooper es un videojuego para ZX Spectrum , Commodore 64 , MSX , Amstrad CPC y Atari ST lanzado por Go! (una etiqueta de US Gold ) en 1987 . KeyPunch Software lanzóuna versión para MS-DOS . Fue producido por Probe Software (el equipo estaba formado por David Quinn, Nick Bruty y David Perry ). Fue lanzado en España (como "Trantor") por Erbe Software .

El juego es una mezcla entre shoot 'em up y un juego de plataformas , pero era conocido sobre todo por sus sprites grandes y bien animados. Bruty, que anteriormente había producido gráficos con límites estrictos en otros proyectos, decidió centrarse en el arte y mantener otros aspectos del juego simples para adaptarse a las limitaciones de las plataformas. [1]

El jugador controla al soldado de asalto titular que es el único sobreviviente de la destrucción de su nave espacial (de ahí el título). El juego gira en torno a la exploración del área de juego y la recopilación de letras de código. El área de juegos consta de varios pisos diferentes que se pueden explorar libremente a través de ascensores conectados . Sin embargo, Trantor se enfrenta a un límite de tiempo muy estricto.

Los niveles están infestados por varios alienígenas y pequeños robots voladores que minan la fuerza de Trantor si los toca. Afortunadamente, Trantor está armado con un lanzallamas con el que acabar con estas plagas. Desafortunadamente, el combustible para esto es limitado, aunque puede recargarlo en los puntos de combustible ubicados en muchos de los pisos.

Cada vez que Trantor encuentra una letra de código, la cuenta regresiva de su temporizador se reinicia y luego vuelve a contar hasta que encuentra otra letra. Por esta razón, gran parte del juego es una carrera contra el tiempo.

También hay casilleros repartidos por los pisos que contienen camionetas para ayudar a Trantor. Estos incluyen hamburguesas (restaurar la fuerza) y relojes (reiniciar el tiempo, como lo haría encontrar una letra de código).