¿Verdad o reto? es principalmente una variedad verbal juego de mesa que requiere dos o más jugadores. Los jugadores pueden elegir entre responder una pregunta con sinceridad o realizar un "doble desafío", y ambos jugadores juegan ambos. El juego es particularmente popular entre los adolescentes y los niños y, a veces, se usa como una pérdida cuando se juega.
Jugadores | 2 o más |
---|---|
Tiempo para jugar | variable |
Oportunidad aleatoria | bajo |
Habilidades requeridas | creatividad, tolerancia a la vergüenza |
Como se Juega
Una versión del juego consiste en que el grupo prepare fichas escritas de preguntas y "desafíos" de la "verdad", que se doblan y se colocan en dos pilas. El jugador más joven se convierte en el "interrogador" y elige un "respondedor", que debe decidir entre "verdad" y "desafío". El interrogador luego selecciona un papel al azar de esa pila y lo lee en voz alta, ya sea haciendo una pregunta al respondedor o requiriendo que realice una renuncia atrevida. Siempre puedes saltar tres veces. [1]
O, en lugar de que las verdades o los atrevimientos estén en tiras de papel, el interrogador presenta una verdad o un desafío en el acto.
Los jugadores deben realizar el desafío que se les da o responder con sinceridad a la pregunta formulada. Las respuestas no deben estar relacionadas con el juego. No se permite que los jugadores cambien de opinión sobre la elección de la "verdad" o el "desafío" después de que se les haya leído el trozo de papel. "Pasar" puede ser una opción, pero requiere un castigo. Transmitir una verdad, obtener un desafío gratis. Un pase en un desafío, obtiene una verdad gratis. Existe una variante moderna del juego, en la que se le pregunta a la persona: "¿Verdad, Reto, Beso o Maldición?". Deben elegir una acción de este último.
Variantes
Varios sitios de realidad virtual , especialmente aquellos con un tema Furry como FurryMuck , tienen salas configuradas con programas para facilitar el juego Truth or Dare. Muchos de estos usan una regla variante: el interrogador elige a otro jugador y hace una pregunta. El "respondedor" puede optar por responder la pregunta o decir "Atrévete". Si eligen Atrévete, deben realizar la acción solicitada (en la Realidad Virtual). La programación incluye un comando, "girar", que elegirá un jugador al azar (que no sea la persona que realiza el giro). El programa también realiza un seguimiento de la pregunta más reciente y el desafío, en caso de que alguien se olvide.
Historia
El juego ha existido durante cientos de años, con al menos una variante, "preguntas y comandos", atestiguada ya en 1712:
Un juego de Navidad , en el que el comandante pide a sus súbditos que respondan una pregunta que se les hace. Si el sujeto se niega o no logra satisfacer al comandante, debe pagar una multa [seguir una orden] o mancharse la cara [ensuciarse]. [2]
Verdad o desafío [1] puede derivar en última instancia de juegos de mando como el antiguo griego basilinda (en griego: Βασιλινδα). Este juego es descrito por Julius Pollux : "en el que se nos dice que un rey, elegido por sorteo, ordenó a sus camaradas lo que debían realizar". [3]
En la cultura popular
El juego ha sido retratado en programas de televisión y películas, incluida la película Truth or Dare estrenada en 2018 y la película Nerve estrenada en 2016 , donde el juego resulta ser una versión siniestra de Truth or Dare, en la que las personas participan como "jugadores". o "observadores". Hay otras reglas comunes además de permitir tres saltos, como la regla en la que un jugador no puede elegir la verdad dos veces seguidas.
Ver también
Referencias
- ^ a b Reglas modernizadas del juego de salón Verdad o Reto, 2019
- ^ "E. Cobham Brewer, Diccionario de frases y fábulas , 1898" . Archivado desde el original el 3 de junio de 2013 . Consultado el 20 de enero de 2013 .
- ^ "Joseph Strutt, deportes y pasatiempos del pueblo de Inglaterra , 1903" . Archivado desde el original el 14 de julio de 2017 . Consultado el 20 de enero de 2013 .