TurboSquid es una empresa de medios digitales que vende modelos 3D en stock utilizados en gráficos 3D a una variedad de industrias, incluidos los juegos de computadora, la arquitectura y la capacitación interactiva. La empresa, con sede en Nueva Orleans , Luisiana en los Estados Unidos, es más conocida por negociar la venta de modelos 3D a cambio de un porcentaje de las ventas. A partir de 2019, TurboSquid tiene más de 800.000 [1] modelos 3D en su biblioteca. Turbosquid también tiene más de 130.000 [2] otros productos disponibles, como mapas de textura.
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Tipo | Privado |
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Industria | Modelos 3D |
Fundado | Nueva Orleans, Luisiana (2000 ) |
Fundador | Matt Wisdom Andy Wisdom David Avgikos Tom Avgikos |
Sede | Nueva Orleans, Louisiana |
Área de servicio | Mundial |
Gente clave | Matt Wisdom ( CEO ) Chris Phillips ( COO ) Mark Kurt ( CTO ) Eric Arvidson ( CFO ) |
Productos | Stock de modelos 3D |
Servicios | Stock de modelos 3D |
Número de empleados | ~ 100 (septiembre de 2013) |
Sitio web | turbosquid |
Historia
TurboSquid fue fundado por Matt Wisdom y Andy Wisdom, que eran socios de Chimera Digital Imaging , una empresa que produjo animación 3D para comerciales de televisión de 1994 a 2000. Durante ese tiempo, la pareja comenzó a investigar formas de vender o licenciar modelos 3D no utilizados. [3] Comenzaron oficialmente el desarrollo de software de un mercado en 1999 bajo la marca iPublish.
Al mismo tiempo, Digimation, una empresa de Nueva Orleans fundada por David Avgikos, estaba trabajando en un proyecto similar llamado 3dBay. En abril de 2000, los dos grupos se fusionaron oficialmente para formar TurboSquid. Respaldada por financiamiento ángel , la compañía anunció el nuevo mercado en la conferencia SIGGRAPH en agosto de 2000. Posteriormente, Autodesk distribuyó 3ds max 4 con un complemento TurboSquid, y TurboSquid recibió su primera inversión de riesgo en abril de 2001.
El desacuerdo sobre muchos aspectos de la empresa llevó a la salida de Tom Avgikos, y el CEO inicial David Avgikos, y una separación completa de Digimation en 2002. Andy Wisdom se desempeñó como CEO durante los siguientes años.
En 2005, Matt Wisdom y Andy Wisdom iniciaron y fueron fundamentales en la redacción y aprobación de la Ley de Medios Digitales de Luisiana (Proyecto de Ley 341 del Senado de Luisiana), que busca estimular el crecimiento en el sector de la tecnología proporcionando créditos fiscales a las empresas de medios digitales. [4] [5] También en 2005, las fallas de diques en Nueva Orleans después del huracán Katrina causaron inundaciones catastróficas y provocaron la evacuación de casi 500,000 residentes de la ciudad, incluido todo el personal de TurboSquid en Nueva Orleans. Debido a que el negocio de la empresa se ejecuta en servidores fuera de Nueva Orleans y los empleados pudieron continuar trabajando a través de Internet, el negocio del sitio pudo mantener un crecimiento récord durante todo el período de desplazamiento. En lugar de reubicarse, la empresa decidió regresar a Nueva Orleans, lo que hizo en noviembre de 2005. [6]
En 2006, Matt Wisdom se convirtió en el director ejecutivo de la empresa. Andy Wisdom pasó a ser presidente de la junta de TurboSquid y comenzó a trabajar en la industria financiera.
En agosto de 2009, TurboSquid implementó SquidGuild, un programa de lealtad que paga regalías más altas a los artistas que publican sus modelos 3D exclusivamente en TurboSquid. [7]
A partir de 2011, la membresía registrada ha cruzado la marca de 2,3 millones y el número de artistas contribuyentes ha superado los 20.000. [8]
En 2021, Shutterstock adquirió TurboSquid. [9]
Nombre de empresa
Con respecto al nombre de la empresa, Matt Wisdom dijo: "Tener una buena marca es una parte realmente importante de tener un negocio. La idea de un calamar era algo que podíamos marcar; un calamar evoca la idea de tener tentáculos en todas partes. Y 'turbo'" Bueno, todo lo que era grande en los 80 era 'turbo'. Como era de esperar, el nombre de dominio TurboSquid.com estaba disponible. Cuando le pregunté a cinco personas diferentes sobre el nombre, a tres de ellos les gustó mucho, a uno de ellos lo odió, pero apareció, y otro lo odió, pero lo recordó. Eso es el signo de una buena marca. Y era más apasionante que Media-Exchange.com ". [10]
Estándares de modelado CheckMate 3D
En agosto de 2011, TurboSquid introdujo el programa de certificación CheckMate, donde los modelos se comparan con un estándar de modelado 3D unificado desarrollado por TurboSquid, y los modelos aprobados se marcan como certificados en su catálogo. [11] En diciembre de 2011, más de 2500 modelos en TurboSquid habían sido certificados por CheckMate, con la participación de más de 100 artistas. [12] [13]
Adquisiciones
Ver también
Referencias
- ^ https://www.turbosquid.com/Search/3D-Models
- ^ https://www.turbosquid.com/Search/Index.cfm?keyword=null
- ^ "TurboSquid nombrado innovador del año de New Orleans CityBusiness" (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 7 de abril de 2012 . Consultado el 23 de octubre de 2011 .
- ^ "Ley de medios digitales de Luisiana" . Archivado desde el original el 5 de abril de 2012.
- ^ "Luisiana ofrece un trato único para ayudar a crear la industria del vídeo" .
- ^ Vídeo "AC360 de CNN": papel de 3D en la construcción de Estados Unidos: una empresa de imágenes 3D se convierte en líder mundial en la industria a pesar de las dificultades "3 de febrero de 2010" .
- ^ "TurboSquid SquidGuild" .
- ^ "TurboSquid celebra su 11º aniversario" .
- ^ "Historia de TurboSquid" . Consultado el 4 de mayo de 2021 .
- ^ "10/12, noticias de negocios del corredor creativo de Luisiana, 12 de julio de 2010" Cómo lo hice: Matt Wisdom " " . Archivado desde el original el 22 de junio de 2011.
- ^ "Presentación de la certificación CheckMate" .
- ^ "Estadísticas de CheckMate" .
- ^ "TurboSquid: por qué necesitamos control de calidad para modelos" .
- ^ http://www.cgchannel.com/2011/04/turbosquid-to-merge-with-falling-pixel-exchange3d/
- ^ Voisin, Kate. "CGStudio y TF3DM se unen con TurboSquid" . TurboSquid . Consultado el 31 de marzo de 2019 .
enlaces externos
- Página web oficial