Zar: la carga de la corona


Tzar: The Burden of the Crown ( Цар: Тежестта на короната en búlgaro), también conocido simplemente como Tzar , es un juego de estrategia en tiempo real para Microsoft Windows publicado por TalonSoft y desarrollado por la empresa búlgara de desarrollo de juegos Haemimont Games . El juego tuvo un éxito moderado; sin embargo, obtuvo un leve reconocimiento y audiencia cuando se publicó como demostración en varias revistas de juegos .

Linux Game Publishing consideró que el juego sería portado a Linux , pero fue rechazado debido a preocupaciones dentro de la compañía sobre su juego y después de escuchar comentarios negativos sobre el juego de la comunidad de juegos de Linux. [1]

El juego se relanzó digitalmente en la plataforma digital GOG.com el 16 de julio de 2013 [2] y en la plataforma digital Steam el 6 de junio de 2019. [3]

El juego se desarrolla en una edad medieval ficticia. El juego es un juego básico de estrategia en tiempo real que se asemeja a la jugabilidad de la serie Age of Empires . El objetivo básico es conquistar los reinos vecinos y destruir todo rastro de ellos, o destruir sus castillos , según el modo de juego seleccionado. Hay muchos edificios y personajes diferentes que el jugador puede producir, cada uno dependiendo de cuál de las tres razas elige jugar como: europea, asiática o árabe. Las principales diferencias son los tipos de edificios especiales y los tipos de tropas disponibles.

Hay cuatro tipos de recursos que un jugador debe recolectar: ​​comida, madera, piedra y oro. Los alimentos se pueden recolectar cosechando cultivos, ordeñando vacas o matándolas para obtener carne, así como pescando si el mapa tiene lagos o ríos. La madera se obtiene talando árboles, y el oro y la piedra se obtienen mediante la minería. Todas las unidades tienen salud (puntos de golpe), pero los hechiceros también tienen maná que se regenera gradualmente cuando se usa para lanzar hechizos o invocar criaturas.

Los principales edificios que pueden construir las tres razas son casas, granjas, herrerías, talleres, cuarteles, establos, torres, murallas, puertas y posadas. Los jugadores suelen comenzar el juego con un castillo y algunos campesinos. Todo tipo de recursos se pueden llevar al castillo. Construir casas aumenta el límite de población. Las granjas se pueden utilizar para producir vacas y también como un lugar para recolectar alimentos. Se requieren establos para algunos tipos de soldados montados, y los herreros brindan varias mejoras a la armadura y las habilidades de combate de las unidades. Los talleres se utilizan para construir máquinas de asedio. Las torres se utilizan para la defensa. Las posadas son el lugar donde el jugador puede intercambiar recursos y luego contratar mercenarios y héroes. Se pueden construir muelles para pescar y viajar por el mar.


Captura de pantalla del juego en Tzar: The Burden of the Crown