Linux Game Publishing (a veces también referido como LGP ) es una compañía de software con sede en Nottingham en Inglaterra . Porta, publica y vende videojuegos que se ejecutan en sistemas operativos Linux . Además de portar juegos, LGP también patrocina el desarrollo de Grapple , una biblioteca de red de software libre para juegos. Además de actuar como portadores de juegos de Linux por sí mismos, también funcionan como editores para otros desarrolladores y portadores de juegos de Linux.
Tipo | Sociedad de responsabilidad limitada |
---|---|
Industria | Videojuegos |
Fundado | 15 de octubre de 2001 |
Sede | Nottingham , Reino Unido |
Gente clave | Clive Crous, director ejecutivo (2012-presente) Michael Simms , fundador y asesor empresarial de LGP (director ejecutivo: 2001-2012) Frank C. Earl, desarrollador sénior |
Sitio web | www |
Historia
2001-2012
La empresa fue fundada el 15 de octubre de 2001 por Michael Simms cuando Loki Software, de orientación similar, se declaró en quiebra. [1] Simms había fundado previamente el minorista Tux Games unos años antes, y el colapso de Loki habría afectado gravemente a sus existencias disponibles. Linux Game Publishing había intentado inicialmente hacerse con los derechos de soporte de muchos de los títulos de Loki, pero al final solo pudo adquirir los derechos de MindRover: The Europa Project . Sin embargo, pudo obtener de forma independiente los derechos de publicación de Creatures: Internet Edition , así como los derechos del puerto de Majesty: Gold Edition, que anteriormente estaba siendo desarrollado por Tribsoft . [2] [3] Fortalecido por la incorporación del ex empleado de Loki Mike Phillips, LGP lanzó su primer título el 21 de diciembre de 2001. [4] En 2002 Ryan C. Gordon (también conocido como icculus, ex Loki Software ) comenzó a portar el juego de rompecabezas Candy. Cruncher a Linux y estaba buscando probadores beta. La primera versión para Linux de Candy Cruncher fue lanzada en 2002 por Pyrogon (una compañía de juegos independiente fundada por el ex empleado de 3dfx e id Software Brian Hook) como descarga digital. [5] LGP se interesó en publicar juegos de Pyrogon en CD físicos, y el 10 de septiembre de 2002, LGP y Pyrogon anunciaron una asociación de publicación para los títulos de Linux de Pyrogon. [6] Al enterarse del lanzamiento de Postal 2 en 2003, Ryan decidió ponerse en contacto con el desarrollador detrás de él preguntándose si estarían interesados en que él hiciera una adaptación del juego a Linux. Loki había portado previamente el Postal original a Linux y estaba interesado en mantener la franquicia compatible. [7] Se acordó Ejecutar con tijeras , y el puerto terminado se envió el 14 de febrero de 2005, y LGP se encargó inicialmente de la publicación de la versión de Linux. [8] En 2003, Hyperion Entertainment y Metropolis Software ampliaron su acuerdo de licencia existente para Gorky 17 . Los desarrolladores de juegos de Linux Steven Fuller y Joe Tennies se unieron al equipo de desarrollo de juegos de Hyperion Entertainment y portaron Gorky 17 a Linux, que tres años después fue publicado por LGP. [9]
David Hedbor, fundador y programador principal de Eon Games, una compañía de desarrollo de juegos independiente que se especializa en la creación de juegos para computadoras de escritorio y dispositivos portátiles, [10] ¡ portó NingPo MahJong y Hyperspace Delivery Boy! a Linux, que luego fueron publicados por LGP. [11] (la primera versión de NingPo Mah Jong para Linux, sin embargo, fue lanzada en 2003 por Pyrogon sólo como descarga digital). [12] Eon Games detuvo el desarrollo y la adaptación de juegos para Linux y otras plataformas en 2005 (y luego cerró en 2010). [13] En 2003, LGP comenzó a trabajar con Epic Interactive , una empresa alemana especializada en portar y publicar juegos a plataformas alternativas. [14] Epic Interactive portó Knights and Merchants: The Shattered Kingdom y Software Tycoon a Linux. [15] En 2005, Epic Interactive cambió su nombre a Runesoft Entertainment. [16] En 2005, el estudio de desarrollo checo Mindware Studios lanzó la demostración para Linux de Cold War . [17] Cold War fue el primer juego LGP publicado en un disco DVD . LGP obtuvo los derechos de publicación de varios otros títulos de juegos, incluido Soul Ride , así como Disciples II: Dark Prophecy . Este último ha sido descrito por Michael Simms como "el DNF de LGP " y "el juego que se negó a ser portado" y se ha dicho que ha sido la causa de varias renuncias de la empresa, incluida la del empleado antes mencionado Mike Phillips. [18] Aún tiene, junto con otro juego retrasado Bandits: Phoenix Rising , aún por lanzar. [19] [20]
En 2005, LGP anunció la apertura de su prueba beta para la versión Linux de X2: The Threat . [21]
El 13 de marzo de 2008, la compañía finlandesa de juegos Frozenbyte anunció una asociación con el especialista en Linux IGIOS Ltd para portar y lanzar Shadowgrounds y Shadowgrounds Survivor en la plataforma Linux. [22] Ambos puertos fueron publicados más tarde por LGP, y LGP participó activamente en el desarrollo del puerto Shadowgrounds Survivor junto con IGIOS.
En diciembre de 2008, LGP lanzó X3: Reunion y X3: Reunion Special Edition, que fueron los primeros juegos que usaron protección contra copia y el nuevo instalador escrito para usar el kit de herramientas GTK2 y soporte para usar los menús XDG. [23]
En diciembre de 2008, LGP lanzó PenguinPlay, un nuevo sitio web para jugadores de Linux, que permite el emparejamiento para juegos multijugador y redes sociales . [24]
En junio de 2009 comenzaron a ofrecer juegos descargables y alquileres de juegos. [25]
En agosto de 2009 abandonaron a regañadientes el soporte para todos los juegos PowerPC , afirmando que "la demanda de versiones PPC de los juegos LGP ha sido casi inexistente". [26]
El 10 de agosto de 2009, Michael Simms confirmó que LGP está trabajando en un juego simple original basado en Sudoku . [27]
En septiembre de 2009 finalmente se lanzaron Shadowgrounds (el primer juego LGP disponible en finlandés) y Shadowgrounds Survivor , convirtiéndose este último en el primer juego comercial para Linux que usa el middleware Nvidia PhysX . [28] A finales de diciembre de 2010, el equipo de IGIOS Linux fundó una nueva compañía finlandesa llamada juegos alternativos , que se centra en portar juegos a Linux, así como a Mac OS X . [29] Más tarde también portarán la versión Linux de Trine para Frozenbyte sin Linux Game Publishing. [30]
A finales de septiembre de 2010, el servidor de publicación de juegos de Linux sufrió una falla masiva en el disco duro que destruyó toda su infraestructura en línea, incluidos sitios web relacionados como Tux Games y The Linux Game Tome . [31] Varios otros problemas imprevistos hicieron que la recuperación no se llevara a cabo hasta finales de noviembre, y el servicio parcial se restableció el 23 de noviembre de 2010, [32] y la recuperación total no se realizó hasta el 8 de diciembre de 2010. [33] Desde entonces han declarado que el trabajo va bien en su proyecto actual y que tienen una compilación funcional en las pruebas alfa internas. [34]
2012-presente
El 31 de enero de 2012, después de más de una década en la empresa, Michael Simms anunció en una publicación de blog que dejaría el cargo de director ejecutivo, diciendo "no se puede continuar con un alboroto de alta energía durante 10 años sin que algo se rompa", y entregando el control a Clive Crous , citando su "entusiasmo desenfrenado por los juegos de Linux" como su principal calificación. [35] Desde agosto de 2012, LGP ha comenzado a vender sus juegos en tiendas como Desura , Gameolith y Ubuntu Software Center (USC). [36] Sin embargo, la información inicial sobre los juegos LGP en USC había aparecido en el blog de Canonical dos años antes. [37] En 2012, cerraron el sitio web PenguinPlay. [38] En 2015, LGP decidió alojar su sitio web en el servicio en la nube de Heroku y cerró su sistema de soporte alojado en Tender. [39] En 2013, LGP eliminó a varios de sus revendedores de su lista, por ejemplo, Fun4tux, Ixsoft, Linuxpusher, etc. [ cita requerida ] En 2014 - 2015, los revendedores de LGP dejaron de ofrecer alquileres u ocho juegos específicos para descargar que usaban protección de copia LGP. [ cita requerida ]
Juegos publicados
Soportado
Título | Género | Fecha de lanzamiento | Idiomas Disponibles | Desarrollador | Portero | Editor |
---|---|---|---|---|---|---|
Criaturas: Edición de Internet | Simulación | 21 de diciembre de 2001 | Holandés, Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Español | Laboratorios de criaturas | Laboratorios de criaturas | Publicación de juegos en Linux |
MindRover: el proyecto Europa | Estrategia | 13 de diciembre de 2002 | inglés | CogniToy | Publicación de juegos Loki Software / Linux | Publicación de juegos en Linux |
Cruncher de caramelo | Rompecabezas | 6 de febrero de 2003 | inglés | Pyrogon | Ryan C. Gordon | Publicación de juegos en Linux |
Majesty: Gold Edition | Estrategia en tiempo real | 15 de abril de 2003 | inglés | Estudios Cyberlore | Publicación de juegos en Tribsoft / Linux | Publicación de juegos en Linux |
NingPo MahJong | Rompecabezas | 21 de enero de 2004 | inglés | Pyrogon | Juegos de Eon | Publicación de juegos en Linux |
Repartidor hiperespacial! | Puzzle / Acción | 10 de mayo de 2004 | inglés | Juegos de Monkeystone | Juegos de Eon | Publicación de juegos en Linux |
Magnate del software | Simulación | 10 de enero de 2005 | Inglés, alemán | Software de entretenimiento destraX GbR | RuneSoft | Publicación de juegos en Linux |
Postal²: Comparte el dolor | Tirador en primera persona | 4 de febrero de 2005 | inglés | Corriendo con tijeras | Ryan C. Gordon | Publicación de juegos en Linux |
Paseo del alma | Deportes | 24 de junio de 2005 | inglés | Honda | Publicación de juegos en Linux | Publicación de juegos en Linux |
Gorky 17 | RPG táctico | 15 de junio de 2006 | Inglés, alemán, español, francés (solo texto) | Software de Metropolis | Hyperion Entertainment | Publicación de juegos en Linux |
Guerra Fría | Sigilo | 4 de agosto de 2006 | Inglés, alemán, francés, ruso, español (solo texto), italiano (solo texto), polaco (solo texto), checo (solo texto) | Estudios Mindware | Estudios Mindware | Publicación de juegos en Linux |
Caballeros y comerciantes: el reino destrozado | Estrategia en tiempo real | 13 de marzo de 2007 | Inglés, alemán, español, francés | Joymania Entertainment | Publicación de juegos RuneSoft / Linux | Publicación de juegos en Linux |
Balística | Carreras | 7 de junio de 2007 | inglés | Sonrisa | Publicación de juegos en Linux | Publicación de juegos en Linux |
Jets'n'Guns | Dispara a todos | 29 de enero de 2009 | inglés | RakeInGrass | Publicación de juegos RakeInGrass / Linux | Publicación de juegos en Linux |
Sacred: Gold Edition | Juego de rol de acción | 9 de abril de 2009 | inglés | Ascaron Entertainment | Publicación de juegos en Linux | Publicación de juegos en Linux |
Shadowgrounds | Tirador | 16 de septiembre de 2009 | Inglés, finlandés | Frozenbyte | Publicación de juegos IGIOS / Linux | Publicación de juegos en Linux |
Superviviente de Shadowgrounds | Tirador | 18 de septiembre de 2009 | Inglés, finlandés | Frozenbyte | Publicación de juegos IGIOS / Linux | Publicación de juegos en Linux |
No admitido
Título | Género | Fecha de lanzamiento | Idiomas Disponibles | Desarrollador | Portero | Editor |
---|---|---|---|---|---|---|
X2: La amenaza | Simulación espacial | 30 de mayo de 2006 | Inglés, alemán, francés, italiano | Egosoft | Publicación de juegos en Linux | Publicación de juegos en Linux |
X3: Reunión | Simulación espacial | 5 de diciembre de 2008 | Inglés, alemán, francés, italiano (solo texto) | Egosoft | Publicación de juegos en Linux | Publicación de juegos en Linux |
X3: Reunion - Edición especial | Simulación espacial | 5 de diciembre de 2008 | Inglés, alemán, francés, italiano (solo texto) | Egosoft | Publicación de juegos en Linux | Publicación de juegos en Linux |
Próximamente
Título | Género | Fecha de lanzamiento | Idiomas Disponibles | Desarrollador | Portero | Editor |
---|---|---|---|---|---|---|
Título desconocido (juego LGP original) [40] | Rompecabezas | en desarrollo desde 2009 | ? | Publicación de juegos en Linux | Publicación de juegos en Linux | Publicación de juegos en Linux |
Bandidos: Phoenix Rising | Carreras | en desarrollo desde 2003 | inglés | Sonrisa | Publicación de juegos en Linux | Publicación de juegos en Linux |
Discípulos II: Profecía oscura | Estrategia por turnos | en desarrollo desde 2002 | inglés | Estrategia primero | Publicación de juegos en Linux | Publicación de juegos en Linux |
Protección contra copia
Linux Game Publishing emplea una forma simple de administración de derechos digitales similar a la empleada por Games for Windows - Live . En la primera ejecución del juego, se le solicita al usuario una clave de licencia, junto con su nombre de usuario LGP y contraseña. [41]
Algunas características incluyen: [42]
- La protección de copia LGP no requiere conexión a Internet para instalar o jugar el juego.
- Este sistema no requiere que el usuario mantenga el disco dentro de la unidad de CD mientras juega.
Este sistema permite a los usuarios instalar el juego en múltiples sistemas (ya que no hay un número limitado de activaciones), al mismo tiempo que desalienta el uso compartido al señalar que cualquier usuario que tenga acceso a las credenciales de la cuenta LGP del propietario podría bloquear al propietario por su cuenta. juego.
Juegos publicados
Actualmente, LGP ha publicado nueve juegos que contienen su tecnología DRM:
Título | Versión caja | Versión digital |
---|---|---|
Balística | No | Ninguno |
Balística (r2) | Ninguno | sí |
Jets'n'Guns | sí | sí |
Majestad de oro | No | Ninguno |
Majesty Gold (r2) | sí | sí |
Sacred: Gold Edition | sí | sí |
Shadowgrounds | sí | sí |
Superviviente de Shadowgrounds | sí | sí |
X2: La amenaza | No | Ninguno |
X2: La amenaza (r2) | Ninguno | sí |
X3: Reunión | sí | sí |
X3: Reunion - Edición especial | sí | Ninguno |
Los propietarios de una licencia de juego pueden transferir la licencia a otra persona, descargar una imagen de disco de reemplazo y permitir que la gente vea que la licencia es válida si compran su juego. Los propietarios pueden recuperar claves perdidas y contraseñas olvidadas. Los compradores pueden verificar si están comprando un juego con una licencia válida. [43]
Proyectos de código abierto
También crearon varios parches para OpenPlay , que corrigen el soporte roto de Linux, traen algunas funcionalidades que están presentes en DirectPlay . [44] LGP patrocina el desarrollo de Grapple , una biblioteca de red de software libre para juegos. Trabajan en otros proyectos de código abierto como SDL u OpenAL . [45] LGP trabajó en GPL en el motor Soul Ride en SourceForge . [46] Michael Simms también afirma que LGP evita publicar juegos similares a los populares videojuegos de código abierto . [47]
Proyectos cancelados
LGP canceló el proyecto Angry-Pixel, que patrocinaba la creación de una nueva empresa para el desarrollo de juegos para Linux. [48]
El juego Tzar: The Burden of the Crown fue considerado por Linux Game Publishing para ser portado a Linux, pero fue rechazado debido a preocupaciones dentro de la compañía sobre su juego y después de escuchar comentarios negativos sobre el juego de la comunidad de juegos de Linux. [49]
El 6 de febrero de 2003, LGP lanzó Candy Cruncher a Linux que se ejecutaba en computadoras con procesadores Sparc , pero dos años más tarde eliminaron esta información de su sitio web sin explicación. [50]
El 24 de junio de 2005, LGP lanzó Soul Ride a Linux que se ejecutaba en computadoras con procesadores Alpha y Sparc. [51]
El 30 de agosto de 2005, Linux Game Publishing canceló un contrato para publicar la versión Linux de Northland, que es el tercer juego de la serie de estrategia en tiempo real Cultures , debido a problemas técnicos con el juego que Runesoft, que estaba haciendo el trabajo de desarrollo en el puerto, no pudo resolver a su satisfacción. Sin embargo, el 25 de enero de 2006, Runesoft lanzó Northland para Linux, pero el modo multijugador aún no es compatible. [52]
LGP abandonó a regañadientes el soporte para cinco juegos PowerPC . : [53]
- Candy Cruncher (PowerPC)
- Gorky 17 (PowerPC)
- Majesty Gold (PowerPC)
- NingPo MahJong (PowerPC)
- Soul Ride (PowerPC)
PenguinPlay era un sitio web para jugadores de Linux, que permitía el emparejamiento para juegos multijugador y redes sociales . [54] LGP agregó el lobby PenguinPlay para seis juegos:
- Balística
- Cruncher de caramelo
- Jets'n'Guns
- Caballeros y comerciantes: el reino destrozado
- Majestad de oro
- Sacred: Gold Edition
En octubre de 2012, informaron a sus clientes que el acuerdo de licencia con Egosoft para X2 y X3 (incluida la edición especial) había expirado y ya no podían ofrecer estos títulos a nuevos clientes. [55]
Proyectos inéditos
Se desarrolló un cliente Linux de World of Warcraft , y las negociaciones con Linux Game Publishing estaban en marcha hasta que Blizzard Entertainment canceló el proyecto sin advertencia ni explicación, a pesar de que estaba funcionalmente completo y listo para funcionar. [56] [57]
Desde 2004, Frank C. Earl (también conocido como svartalf) trabajó en las versiones PowerPC y Athlon64 de Ballistics y Soul Ride , pero estas versiones de los juegos nunca se lanzaron. [58] Sin embargo, preparó una versión de demostración de Soul Ride para Linux x86_64 para GDC 2003, pero esta demostración no está disponible públicamente. [59] Svartalf también fue el desarrollador principal de Disciples II: Dark Prophecy y trabajó en PowerPC y versiones x86-64 de Disciples II , pero el trabajo en el juego aún terminó y LGP dejó de trabajar en juegos para PowerPC. [60] Sin embargo, LGP todavía está trabajando en la versión IA-32 de Disciples II . [61]
LGP aún no lanzó la versión demo de Sacred: Gold y el parche 1.08 para la versión Linux de MindRover: The Europa Project .
Ver también
- Juegos alternativos
- Hyperion Entertainment
- Software de Loki
- Runesoft
- Ryan C. Gordon
- Vapor accionado
Referencias
- ^ Fundador, los acreedores difieren en cuanto al curso futuro Linux de Loki hoy , 17 de agosto de 2001 (artículo de Dennis E. Powell)
- ^ LGP History pt 1: Cómo LGP llegó a ser archivado 2011-07-13 en elblog de publicación de juegos Wayback Machine Linux, 15 de mayo de 2009 (artículo de Michael Simms )
- ^ Majesty, Tribsoft y LGP Archivado el 14 de junio de 2011 en Wayback Machine LinuxGames , 3 de enero de 2002
- ^ LGP History pt 2: The Early Days Archivado el12 de agosto de 2011 en el blog de publicación de juegos Wayback Machine Linux, 23 de junio de 2009 (artículo de Michael Simms )
- ^ Convocatoria para probadores Beta de Candy Cruncher Archivado el 4 de octubre de 2013 en Wayback Machine LinuxGames , 13 de febrero de 2002
- ^ Publicación de juegos de Linux y anuncio de Pyrogon Archivado el 4 de octubre de 2013 en Wayback Machine LinuxGames , 10 de septiembre de 2002
- ^ Entrevista con Ryan Gordon: Postal2, Unreal & Mac Gaming Macologist , 10 de noviembre. 2004
- ^ ¡ Postal 2 para Linux ya está disponible! icculus.org , 14 de febrero de 2005
- ^ Hyperion y Metropolis anuncian la versión AmigaOS 4 de Gorky 17 Hyperion Entertainment , 25 de diciembre de 2003
- ^ Acerca de Eon Games
- ↑ Hyperspace Delivery Boy Port Archivado 2015-02-04 en Wayback Machine LinuxGames , 6 de septiembre de 2002
- ^ Pyrogon lanza NingPo Archivado 2010-12-28 en Wayback Machine LinuxGames , 18 de abril de 2003
- ^ Eon Games 7 de enero de 2010
- ↑ (Three) New Titles from LGP Archived 2008-02-14 en Wayback Machine LinuxGames , 7 de noviembre de 2003
- ^ Software Tycoon disponible archivado 2015-02-04 en Wayback Machine LinuxGames , 10 de enero de 2005
- ^ EPIC Interactive se convierte en Runesoft Entertainment Archivado el 22 de febrero de 2012en Wayback Machine LinuxGames , 8 de junio de 2005
- ^ Demostración de Linux de la guerra fría lanzada el 11 de marzo de 2005
- ^ LGP History pt 3: The long haul Archivado el 13 de julio de 2011 en el blog de publicación de juegos Wayback Machine Linux, 25 de agosto de 2009 (artículo de Michael Simms )
- ^ Bandits: Phoenix Rising Proceeds en Linux Phoronix , 15 de febrero de 2008 (artículo de Michael Larabel )
- ^ Bandits: Phoenix Rising finalmente obtiene una nueva beta Phoronix , 7 de marzo de 2009 (artículo de Michael Larabel )
- ^ LGP abre prueba beta para X2 Slashdot , 2 de octubre de 2005
- ^ Shadowgrounds Survivor se dirigió a Linux Archivado el 19 de marzo de 2012en Wayback Machine LinuxGames , 14 de marzo de 2008
- ^ Tiene un nuevo instalador de juegos de Linux Phoronix , 26 de febrero de 2008 (artículo de Michael Larabel )
- ^ PenguinPlay! Archivado el 8 de enero de 2009en Wayback Machine LinuxGames , el 2 de enero de 2009
- ^ LGP entra en la descarga de juegos, Rentals Phoronix , 2 de junio de 2009 (artículo de Michael Larabel )
- ^ Apoyo PPC oficialmente se interrumpe para todos los títulos LGP archivados 2010-12-15 en la Wayback Machine Blog Juego Linux Publishing, 5 de agosto de 2009 (artículo por Michael Simms )
- ^ Llevando los juegos de Windows a Linux TechRadar , 10 de agosto de 2009 (Entrevista de Graham Morrison)
- ^ Shadowgrounds: Survivor Proceeds On Linux Phoronix , 18 de febrero de 2009 (artículo de Michael Larabel )
- ^ Shadowgrounds y Shadowgrounds Survivor para Mac OS X Frozenbyte Forum, 6 de mayo de 2011
- ^ Los juegos alternativos tienen que ver con Linux Gaming Phoronix , 14 de diciembre de 2010 (artículo de Michael Larabel )
- ^ LGP ha estado inactivo durante un mes y medio Phoronix , 18 de noviembre de 2010 (artículo de Michael Larabel )
- ^ LGP está parcialmente de nuevo en línea; Más problemas imprevistos Phoronix , 23 de noviembre de 2010 (artículo de Michael Larabel )
- ^ La publicación de juegos de Linux está de vuelta en línea Phoronix , 8 de diciembre de 2010 (artículo de Michael Larabel )
- ^ Publicación de juegos de Linux ... ¿están vivos? [ enlace muerto permanente ] GamingOnLinux , 4 de mayo de 2011 (artículo de Liam Dawe)
- ^ Publicación de juegos Linux ... ¿el regreso? [ enlace muerto permanente ] GamingOnLinux , 31 de enero de 2012 (artículo de Liam Dawe)
- ^ La publicación de juegos de Linux agrega el juego de rol 'Sacred Gold' al Centro de software de Ubuntu Ubuntu Vibes, 31 de agosto de 2012
- ^ Canonical anuncia un sólido soporte de ecosistema de código abierto y ISV para Ubuntu 10.04 LTS Archivado el 3 de noviembre de 2012 en elBlog de Wayback Machine Canonical , 27 de abril de 2010
- ^ La publicación de juegos de Linux cierra PenguinPlay Phoronix 24 de febrero de 2013
- ^ La publicación de juegos de Linux permanece fuera de línea, tres años después del CEO Shakeup Phoronix , 27 de enero de 2015 (artículo de Michael Larabel )
- ^ Llevando los juegos de Windows a Linux TechRadar , 10 de agosto de 2009 (Entrevista de Graham Morrison)
- ^ LGP presenta la protección contra copias de juegos de Linux, Rentals Phoronix , 23 de junio de 2008 (artículo de Michael Larabel )
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- ^ Sitio web del servidor de claves de publicación de juegos de Linux Archivado el 15 de febrero de 2012 en Wayback Machine
- ^ Balística Advogato Svartalf Blog, 28 de septiembre de 2003
- ^ Proyectos de código abierto Archivado 2010-02-02 en Wayback Machine Linux Game Publishing
- ↑ LGP Announces Three New Titles Archivado 2010-12-28 en Wayback Machine LinuxGames , 5 de enero de 2003
- ^ Publicación de juegos de Linux: entrevista con Michael Simms Linux Gazette , 6 de marzo de 2005
- ^ Angry Pixels Archivado 2003-08-06 en Wayback Machine The Linux Game Tome
- ^ Publicaciones relacionadas con Tzar Archivado el 5 de marzo de 2012 en Wayback Machine LinuxGames
- ^ Productos de publicación de juegos Candy Cruncher Linux Sparc Linux, 9 de septiembre de 2005
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- ^ La compatibilidad con PPC se interrumpirá oficialmente para todos los títulos de LGP. Blog de publicación de juegos de Linux, 5 de agosto de 2009 (artículo de Michael Simms )
- ^ PenguinPlay! LinuxGames , 2 de enero de 2009
- ^ X2 y X3 Archivado el 11de noviembre de 2012 en el Blog de publicación de juegos de Wayback Machine Linux, 6 de octubre de 2012 (artículo de Clive Crous)
- ^ Blizzard todavía tiene un cliente de World of Warcraft Linux Phoronix , 25 de enero de 2011 (artículo de Michael Larabel )
- ^ Publicación de juegos de Linux: entrevista con Michael Simms Linux Gazette , 6 de marzo de 2005
- ^ Frank C. Earl resume los servicios de consultoría de Earl
- ^ [1] Foros interactivos de Paradox, 9 de diciembre de 2009
- ^ Vendiendo el pingüino: Linux Gaming A Presentation for GDC 2004 (Presentación de Frank Earl)
- ^ Greetings Fellow Linux Gamers Blog de publicación de juegos de Linux, 4 de febrero de 2012 (artículo de Clive Crous) Archivado el 9 de febrero de 2012 en Wayback Machine
enlaces externos
- Sitio oficial de publicación de juegos de Linux
- Blog de publicación de juegos de Linux
- Cobertura LGP en Phoronix
- Perfil de publicación de juegos de Linux en MobyGames