Hombre lobo: El Apocalipsis


Werewolf: The Apocalypse es un juego de rol de la línea Classic World of Darkness de White Wolf Publishing . Otros productos relacionados incluyen los juegos de cartas coleccionables llamados Rage y varias novelas (incluida una serie). En el juego, los jugadores asumen el papel de hombres lobo conocidos como "Garou" (del francés loup garou ). Estos hombres lobo están encerrados en una guerra de dos frentes contra la desolación espiritual de la civilización urbana y las fuerzas sobrenaturales de corrupción que buscan provocar el Apocalipsis. Los suplementos del juego detallan otros cambiaformas .

Junto con los otros títulos en World of Darkness , Werewolf se suspendió en 2004. Su título sucesor dentro de la línea Chronicles of Darkness , Werewolf: The Forsaken , se lanzó el 14 de marzo de 2005. Se está desarrollando una quinta edición.

La premisa básica del juego es que los personajes jugadores son Garou. Específicamente, se supone que los personajes jugadores han pasado por algún entrenamiento como Garou y han tenido éxito en un rito de iniciación conocido como el Rito de Pasaje . Después de esto, se les considera de rango Cliath . Por lo general, los personajes jugadores forman un grupo y trabajan juntos para ganar renombre entre los demás Garou, de modo que puedan avanzar de rango.

El juego tiene lugar en una versión ficticia de nuestra Tierra, un mundo secreto, donde hombres lobo, vampiros y otras criaturas legendarias viven en secreto junto a los humanos. Sin embargo, es un reflejo oscuro de nuestro mundo lleno de corrupción , apatía , violencia y desesperanza. El escenario también se describe como " Gótico-Punk ".

Los Garou luchan por mantener este mundo antes de que toda la negatividad conduzca a un colapso total, el Apocalipsis titular . Lo hacen ocultos a la vista del público y viven en secreto de la humanidad en general. En su guerra, los Garou a menudo cazan y matan humanos y criaturas sobrenaturales que persiguen activamente el Apocalipsis o contribuyen a él sin darse cuenta, debido a su naturaleza parasitaria . Esto incluye Garou caídos, vampiros, espíritus malignos, magos/hechiceros y humanos (y otras criaturas) poseídos por demonios . Al hacerlo, los Garou se consideran a sí mismos como el sistema inmunológico del planeta, de alguna manera.

Otros temas del juego incluyen la incapacidad de los Garou para vivir como/entre humanos, aunque nacieron en forma humana debido a La Maldición, la interacción con espíritus que hoy están separados del mundo físico en un reino al que pueden entrar los Garou.