Ultima IX: Ascensión


Ultima IX: Ascension es la parte noveno y último de la serie principal del videojuego de rol serie Ultima . Desarrollado por Origin Systems y publicado por Electronic Arts , Ultima IX fue lanzado en 1999 para Microsoft Windows después de años en el infierno del desarrollo . Tras elescape del Avatar de Pagan, es transportado de regreso a Britannia para una batalla final con el Guardián, que está arruinando cada vez más el tejido físico y moral de esa tierra mediante el uso de ocho columnas. El Avatar debe abrirse paso hasta las runas de la virtud que se encuentran en cada una de las columnas, y limpiarlas en los santuarios de la Virtud, luego enfrentarse al propio Guardián.

Una diferencia con los juegos Ultima anteriores es que en Ultima IX el jugador tiene menos control sobre qué camino tomar en el juego. La mayoría de las áreas de Britannia están bloqueadas hasta que se completan tareas específicas, lo que reduce la cantidad de exploración inicial disponible para el jugador.

El mundo del juego se representa de manera detallada y sin problemas, pero Britannia es mucho más pequeño en área general que los juegos anteriores. Por ejemplo, Gran Bretaña, la ciudad más grande de Britannia, consta de solo unos pocos edificios.

Al comienzo de Ultima IX , el Avatar de alguna manera había regresado a la Tierra por un período de tiempo no especificado antes de regresar a Britannia. El juego comienza justo después del final de Ultima VIII , en el que el Avatar es transportado a una Britannia controlada por un Guardián. Llega a Britannia en una montaña que domina la fortaleza del Guardián en Terfin. El Avatar es transportado a Stonegate por Hawkwind the Seer (de Ultima IV), quien le informa que han aparecido grandes columnas por todo el país, y su maligna influencia ha provocado plagas, hambrunas y otros desastres naturales. Bajo su poder, la gente de Britannia ha convertido las Virtudes en burlas de su verdadero significado. El Guardián es ayudado por Lord Blackthorn, quien lidera a los Wyrmguards y obliga a la gente a obedecer al Guardián.

A medida que avanza la búsqueda, el Avatar se entera de que el Guardián ha robado las Runas de las Virtudes y las ha convertido en los glifos que forman el corazón de cada una de las columnas. La mayor parte del juego consiste en viajar por las mazmorras para recuperar los glifos y visitar los Santuarios de las Virtudes para meditar y limpiarlos. Finalmente, se revela que el Guardián no es más que la mitad oscura del propio Avatar, y la única forma de salvar a Britannia es que el Avatar ascienda a un plano superior, llevándose al Guardián con él. El jugador puede lograr esto a través de un hechizo de Armageddon lanzado detrás de una Barrera de Vida, que lleva al Avatar y al Guardián a un plano superior fuera de Britannia.

Origin Systems lanzó una serie de clips de video de vista previa en los cinco años entre el lanzamiento original de Ultima VIII y el lanzamiento final de Ultima IX en diciembre de 1999, primero en la Colección Ultima e intermitentemente en el medio. Estas capturas de pantalla y clips apuntaban a una trama totalmente diferente a la versión lanzada, que muchos fanáticos de la saga Ultima estuvieron de acuerdo en que era insatisfactoria y poco gratificante. [ cita requerida ]


La vista principal de Ultima IX . Este fue el primer juego de Ultima en presentar renderizado de polígonos 3D.