La serie de aceleradores de gráficos Chrome de S3 Graphics llegó en 2004 con la línea de chips DeltaChrome. Se suministraron como gráficos discretos, móviles o integrados.
En 2004, después de que la compañía S3 Graphics escindiera su empresa conjunta con VIA , VIA intentó relanzar la marca S3 Graphics con una nueva línea de tarjetas de video con el nombre 'Chrome'. La gama Chrome presentaba requisitos de bajo consumo de energía y salida de alta definición, lo que la hacía atractiva para escenarios de factor de forma pequeño y sistemas OEM. Desafortunadamente, cuando se lanzó Chrome, la rápida progresión del rendimiento de los juegos en 3D entre los rivales NVIDIA y ATI Technologies hizo que las ofertas de S3 no fueran competitivas en el lucrativo mercado de consumo de alta gama.
La serie Chrome es compatible con Direct3D 9 con soporte completo de sombreador de píxeles 2.0, excluyendo el inédito Savage XP / AlphaChrome y los primeros UniChrome. Las GPU posteriores de la serie ofrecen compatibilidad con Direct3D 10, 10.1 y 11, según la GPU.
S3 de AcceleRAM tecnología de memoria RAM del sistema permitido para ser utilizado como complemento a la memoria RAM de la tarjeta de vídeo, y es similar al de ATI HyperMemory y NVIDIA 's TurboCache . Chrome también introdujo la tecnología MultiChrome, que permite usar simultáneamente varias tarjetas Chrome combinadas en un sistema para aumentar el rendimiento gráfico, similar a ATI CrossFire y SLI de NVIDIA .
Inédito: el primero de la línea de productos 'Chrome', anteriormente titulado Savage XP y con nombre en código Zoetrope.
DeltaChrome agregó soporte para Shader Model 2.0, lo que lo convierte en el primer producto DirectX 9 lanzado de S3. Otras características incluyeron la introducción del motor de video Chromotion y DAC duales de 400 MHz para soporte de múltiples monitores.