S3 Chrome


La serie de aceleradores de gráficos Chrome de S3 Graphics llegó en 2004 con la línea de chips DeltaChrome. Se suministraron como gráficos discretos, móviles o integrados.

En 2004, después de que la compañía S3 Graphics escindiera su empresa conjunta con VIA , VIA intentó relanzar la marca S3 Graphics con una nueva línea de tarjetas de video con el nombre 'Chrome'. La gama Chrome presentaba requisitos de bajo consumo de energía y salida de alta definición, lo que la hacía atractiva para escenarios de factor de forma pequeño y sistemas OEM. Desafortunadamente, cuando se lanzó Chrome, la rápida progresión del rendimiento de los juegos en 3D entre los rivales NVIDIA y ATI Technologies hizo que las ofertas de S3 no fueran competitivas en el lucrativo mercado de consumo de alta gama.

La serie Chrome es compatible con Direct3D 9 con soporte completo de sombreador de píxeles 2.0, excluyendo el inédito Savage XP / AlphaChrome y los primeros UniChrome. Las GPU posteriores de la serie ofrecen compatibilidad con Direct3D 10, 10.1 y 11, según la GPU.

S3 de AcceleRAM tecnología de memoria RAM del sistema permitido para ser utilizado como complemento a la memoria RAM de la tarjeta de vídeo, y es similar al de ATI HyperMemory y NVIDIA 's TurboCache . Chrome también introdujo la tecnología MultiChrome, que permite usar simultáneamente varias tarjetas Chrome combinadas en un sistema para aumentar el rendimiento gráfico, similar a ATI CrossFire y SLI de NVIDIA .

Inédito: el primero de la línea de productos 'Chrome', anteriormente titulado Savage XP y con nombre en código Zoetrope.

DeltaChrome agregó soporte para Shader Model 2.0, lo que lo convierte en el primer producto DirectX 9 lanzado de S3. Otras características incluyeron la introducción del motor de video Chromotion y DAC duales de 400 MHz para soporte de múltiples monitores.


Tarjeta de video S3 Deltachrome S8 (se quitó el enfriador para exponer el chip gráfico)
S3 Chrome 540 GTX con 256MiB de RAM