Clips universales


Universal Paperclips es un juego incremental de 2017creado por Frank Lantz de la Universidad de Nueva York . El usuario desempeña el papel de una IA programada para producir clips . Inicialmente, el usuario hace clic en un cuadro para crear un solo clip a la vez; a medida que se abren rápidamente otras opciones, el usuario puede vender clips para crear dinero para financiar máquinas que construyen clips automáticamente. En varios niveles, el crecimiento exponencial se estanca, lo que requiere que el usuario invierta recursos como dinero, materias primas o ciclos informáticos para inventar otro avance para pasar a la siguiente fase de crecimiento. El juego termina si la IA logra convertir toda la materia del universoen clips.

Tanto el título del juego como su concepto general se basan en el experimento mental del maximizador de clips descrito por primera vez por el filósofo sueco Nick Bostrom en 2003, un concepto discutido más tarde por varios comentaristas.

Según Wired , Lantz comenzó el proyecto como una forma de aprender JavaScript por sí mismo . Lantz inicialmente tenía la intención de que el proyecto tomara un solo fin de semana, pero luego "se apoderó" de su cerebro y se expandió a un proyecto de nueve meses. [1]

Hilary Lantz, diseñadora de software, ayudó a su esposo con las matemáticas detrás del crecimiento exponencial que se está modelando en Universal Paperclips . [1] Bennett Foddy contribuyó con una función de combate espacial . [2] Lantz anunció el juego web gratuito en Twitter el 9 de octubre de 2017; el sitio inicialmente dejó de funcionar de manera intermitente debido a su popularidad viral inmediata. [3] En los primeros 11 días, 450.000 personas jugaron el juego, la mayoría hasta completarlo, según Wired. [1] Al comentar sobre el éxito del juego, Lantz ha declarado: "El clima de los memes fue bueno para mí ... Hubo suficiente discusión pública sobre la seguridad de la IA en el aire". [4]

El juego comienza con un solo botón en el que se puede hacer clic para construir un clip; se abren opciones adicionales a lo largo del juego, a las que se accede únicamente con el mouse. El usuario puede automatizar rápidamente la producción de clips, invertir las ganancias en el mercado de valores e invertir las ganancias del mercado de valores en actualizaciones de computadoras, todo con el fin de maximizar la producción de clips. [6] Un registro de actividad registra los logros del usuario y también le da al usuario algunos atisbos de los pensamientos ocasionalmente inquietantes de la IA. [7] Más adelante en el juego, el usuario organiza una toma de control del planeta Tierra por parte de la IA y desde allí se lanza a la exploración espacial, todo en nombre de reunir más recursos para hacer clips. El juego termina si el jugador llega a 30.0septendecillones de clips, terminando la conversión de toda la materia del universo en clips. También hay una opción que le permite al jugador comenzar el juego desde otro universo, con un "contador de universo" adicional en la parte superior de la pantalla.