Frank Lantz


Frank Lantz (nacido el 17 de diciembre de 1963) es el Director del Centro de Juegos de la Universidad de Nueva York . [1] Durante más de 12 años, Lantz enseñó diseño de juegos en el Programa de Telecomunicaciones Interactivas de NYU . También ha enseñado en la Escuela de Artes Visuales y en la Escuela de Diseño Parsons . Sus escritos sobre juegos, tecnología y cultura han aparecido en una variedad de publicaciones. En 2012, The New York Times se refirió a Lantz como un "genio reinante de los misterios de los juegos" siguiendo su diseño del juego de rompecabezas para iPhone Drop7 . [2]

En 2005, fue cofundador de area / code , un desarrollador con sede en Nueva York que creaba juegos de medios cruzados, basados ​​en la ubicación y en redes sociales. [3] En 2011, Zynga adquirió el código de área y se convirtió en Zynga Nueva York. [4] Lantz ha trabajado en el campo del desarrollo de juegos durante los últimos 20 años. Antes de comenzar con el área / código, trabajó en una amplia variedad de juegos como director de diseño de juegos en Gamelab , diseñador principal de juegos en Pop & Co y director creativo en R / GA Interactive. [5] En 2012, Lantz contribuyó con una entrevista al Critical Path Project . [6]