Urban Rivals es un juego de cartas coleccionables virtuales en línea masivamente multijugador . El juego cuenta con más de 2,000 personajes con diferentes rarezas y habilidades para descubrir, recolectar y subir de nivel luchando en vivo contra jugadores de todo el mundo. También tiene un mercado activo, donde los jugadores pueden comprar cartas de otros jugadores o poner sus propias cartas a la venta.
Rivales urbanos | |
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Desarrollador (es) | Juegos agudos |
Editorial (es) | Juegos agudos |
Motor | Unidad |
Plataforma (s) | Web, móvil, PC |
Lanzamiento | 17 de enero de 2006 |
Género (s) | Batalla de cartas |
Modo (s) | PvP, PvE |
Historia
Urban Rivals es un juego de cartas coleccionables multijugador creado por Acute Games. Las primeras versiones del juego se basaron en las plataformas móviles iMode y Wap. En 2006, el juego se trasladó a Internet, integrando importantes mejoras en su juego. Las versiones móviles para iPhone y Android se lanzaron respectivamente en 2010 y 2011.
Información general
Urban Rivals es un juego de cartas multijugador en línea. Cada carta representa un personaje (muchos de los cuales se basan en personas reales o personajes de ficción conocidos). Cada personaje tiene valores específicos de Poder y Daño, y pertenece a un clan. Cada clan tiene una bonificación especial, que es compartida por todas las cartas de ese clan. La mayoría de las cartas también tienen habilidades que ayudan en las batallas, algunas de las cuales contrarrestan o son activadas por las habilidades de otras cartas.
El registro gratuito le da al jugador 8 cartas de personaje; más tarjetas se pueden comprar más tarde usando la moneda del juego, 'Clintz', o mediante paquetes aleatorios que usan la moneda premium, Créditos. [1] Se agregan 4 nuevos personajes cada dos semanas, y se incluyen en el paquete 'New Blood' en la tienda, que contiene las 35 adiciones más recientes al juego. Además, cada año, se lanza un nuevo clan. Durante la introducción del nuevo clan, se agregan 4 (anteriormente 6) personajes nuevos de ese clan a cada lanzamiento durante las dos primeras semanas. [2]
El juego utiliza marketing de afiliados para animar a los jugadores existentes a reclutar o patrocinar a nuevos jugadores.
Un webcomic asociado [3] se publica ocasionalmente en el sitio web oficial de Urban Rivals. A veces, este cómic da pistas sobre un nuevo personaje o clan.
Como se Juega
Cuando comienza una batalla, se reparten aleatoriamente 4 cartas de cada uno de los mazos de los dos jugadores, normalmente compuestas por 8 cartas. Las cartas en el mazo de cada jugador están limitadas por el recuento de estrellas del formato. Cada carta tiene un recuento de estrellas, de 2 a 5, y el recuento total de estrellas de un mazo puede ser 25 (llamado T1) o ilimitado (llamado T2). El jugador con el mayor número de estrellas entre sus 4 cartas juega primero, y los dos jugadores alternan entre jugar primero o segundo en cada ronda. Cada jugador, uno tras otro, elige una carta y juega un número de 'Pillz' (mínimo 1), lo que da como resultado un valor de ataque igual al valor de poder de la carta multiplicado por el número de Pillz utilizados. Las habilidades y bonificaciones de las dos cartas pueden afectar el poder o los valores de ataque de la carta, o incluso cancelar sus habilidades o bonificaciones. En una pelea aleatoria, la carta con mayor Valor de Ataque tiene una mayor probabilidad de ganar la ronda e infligir su Valor de Daño a los Puntos de Vida del oponente. En una pelea no aleatoria, la carta con el mayor valor de ataque siempre gana la ronda y reparte su valor de daño a los puntos de vida del oponente. Todas las peleas competitivas se establecen como no aleatorias. Si hay un empate, gana la carta con el número de estrellas más bajo. Si ambas cartas tienen la misma cantidad de estrellas, gana la que se haya jugado primero. La batalla termina después de 4 rondas, y el ganador es el jugador con el mayor número de Life Points restantes. La batalla también termina una vez que cualquiera de los jugadores pierde todos sus Life Points.
Cada jugador comienza una batalla con 12 Pillz y 12 Life, excepto en ELO Fighting Championship, donde cada jugador comienza con 14 Life. Los jugadores reciben 1 píldora adicional antes de cada ronda.
Después de cada batalla, los jugadores reciben puntos de batalla (BP). Estos puntos determinan el nivel del jugador. Se obtienen más puntos al hacer que una carta derrote a una carta del oponente con más estrellas, o que uno de los personajes suba de nivel después de una pelea. Se otorga una bonificación si un jugador gana una batalla por KO y le queda algo de Pillz, pero se incurre en una penalización por perder una batalla por tiempo de espera o pérdida.
Los personajes reciben experiencia (XP) después de cada pelea, con la que suben de nivel (el nivel inicial y máximo lo determina el personaje, siendo 1 el más bajo posible y 5 el más alto posible) y se vuelven más fuertes. Los personajes obtienen más XP al ganar y al derrotar a personajes con más estrellas. [4] Muchos personajes también reciben la habilidad de ayudarlos en la batalla cuando alcanzan su nivel máximo, aunque algunos reciben su habilidad antes.
El nivel de un jugador se basa en su número acumulado de puntos de batalla (BP). Cuando un jugador alcanza el nivel 5, puede unirse a un gremio. Al alcanzar el nivel 10, pueden crear su propio gremio. Al alcanzar el nivel 15, pueden participar en ELO Fighting Championship. Los jugadores también reciben una tarjeta de "Líder" cada 5 niveles hasta el nivel 50, y luego cada 10 niveles hasta el 80.
El cliente flash actual de Urban Rivals es as3, que, a diferencia de su predecesor, presenta música ambiental, efectos de sonido adicionales y animaciones que muestran los efectos de las habilidades de los personajes.
Torneos, eventos y misiones
Además de las peleas gratuitas, hay torneos que se llevan a cabo cada dos horas, en los que los jugadores compiten entre sí para conseguir la mayor cantidad de puntos de batalla en una hora. También hay restricciones sobre la construcción de mazos para el torneo. Al final de cada torneo, los jugadores participantes podrán ganar Clintz (usado para comprar tarjetas de otros jugadores), Cryptocoinz (introducido en septiembre de 2018, usado para comprar tarjetas de coleccionista) y Créditos gratis (usados para comprar paquetes de tarjetas) basados en en sus clasificaciones finales. Los 150 mejores jugadores se dividirán el premio mayor del torneo, también según su clasificación final. [5]
También hay un ELO Fighting Championship semanal más basado en la estrategia (anteriormente conocido simplemente como ELO), con reglas de construcción de mazos más estrictas, como no poder usar ciertas cartas. En EFC, hay seis zonas, desde los "Esquinas oscuras" (todos los jugadores comienzan aquí) hasta el "Palacio Z" (reservado para los mejores jugadores del 5%). Todos los jugadores comienzan con 1000 puntos y se comparan aleatoriamente con un oponente dentro de los 400 puntos de ellos. Los jugadores ganan más puntos al derrotar a oponentes de mayor rango, pero también perderán más puntos si pierden ante oponentes de menor rango. Los jugadores también deberán jugar al menos cinco batallas EFC dentro de una semana para calificar para el ranking EFC de la semana. No hay penalización por inactividad de EFC, pero los jugadores que no jueguen a EFC dentro de los tres días serán eliminados de la clasificación y deberán jugar cinco batallas de EFC para volver a calificar.
Cada jugador participante podrá ganar recompensas diarias del EFC jugando batallas EFC. Estas recompensas incluyen Battle Points, Clintz y cartas. Al final de cada semana, los jugadores participantes recibirán Clintz y Cryptocoinz, según su clasificación semanal final. EFC también se divide en temporadas, que duran dos semanas. Al final de cada temporada, los jugadores recibirán tarjetas y créditos, según la clasificación de la temporada final, además de las recompensas semanales. [6]
El 8 de diciembre de 2008, el juego agregó una nueva función de creación de eventos, que permite a los jugadores por encima del nivel 40 crear sus propios torneos personalizados. Las reglas se pueden establecer con un alto grado de flexibilidad, en términos de puntuación, emparejamiento y más. La comunidad ha creado más de 10,000 eventos diferentes en 3 meses, algunos se basan en la narración de historias, otros en gremio contra gremio.
El 18 de diciembre de 2009, se introdujo la función de misión. Completar misiones ofrece a los jugadores una nueva forma de recibir cartas, Clintz y créditos. Hay más de 1,000 misiones, y se lanzan más con cada nuevo lanzamiento de cartas o un clan, así como para algunos personajes dentro de cada clan. Estas misiones también incluyen misiones legendarias, una serie de cuatro o cinco misiones relacionadas con el clan, que otorgarán al jugador una carta legendaria al completarla (10 créditos si el jugador ya tiene dicha carta). Las misiones legendarias se desbloquean aproximadamente cada pocas semanas y duran aproximadamente un mes.
El 24 de noviembre de 2015, se introdujo el modo Arcade. En este modo de juego, los jugadores tienen el desafío de completar 12 series de 10 batallas continuas contra jugadores controlados por la IA, todas las cuales se llevan a cabo en la sede de clanes selectos y se desbloquean cada semana. Tras cada victoria de batalla, los jugadores pueden adquirir estrellas por noquear al oponente, terminando con al menos 7 vidas o terminando con al menos 3 Pillz. Los jugadores también reciben dos continuas gratuitas que pueden usar para reiniciar una batalla que perdieron. Completar un HQ también permite a los jugadores volver a jugar ese HQ en el modo Hardcore, sin continuas gratuitas y solo una estrella disponible para cada batalla, pero también con mejores recompensas de finalización. Los jugadores pueden intercambiar las estrellas que tienen por recompensas, desde Clintz hasta cartas (incluidas cartas legendarias exclusivas).
Señorita Clint City
Cada año se celebra una competición en Urban Rivals para coronar a la "Mujer más bella y talentosa de Clint City". Las reglas son muy simples: todos los personajes femeninos lanzados en el año son elegibles para el concurso. Los jugadores luego comienzan a votar cuál, y los concursantes luego se reducen a 8. Los jugadores luego comienzan a votar a uno de los ocho concursantes restantes, y luego se reducen a los 3 finalistas, donde los jugadores votan nuevamente de estos tres, y finalmente el ganador se anuncia en algún momento después. La tarjeta ganadora se vuelve a lanzar con una obra de arte con el tema de un concurso de belleza y una etiqueta de "Señorita" antes de su nombre en celebración de su victoria (aunque la tarjeta original todavía está disponible).
En 2009, el personal canceló a Miss Clint City. Después de respuestas abrumadoramente negativas de los jugadores sobre la cancelación, el personal de UR trajo de regreso a Miss Clint City en 2010.
Clanes y personajes
Los clanes de Urban Rivals se refieren a los grupos que luchan por la supremacía en Clint City. Cada clan tiene su propio tema, una lista única de personajes y una bonificación compartida para cada personaje del clan. Cada año se presenta un nuevo clan. Hay 32 clanes en Urban Rivals a partir de febrero de 2021.
Los personajes de Urban Rivals están representados en forma de cartas. Cada personaje representa un cierto clan y tiene historias de fondo únicas, a veces en relación con otro personaje o clan. Cada personaje también tiene diferentes estadísticas de Poder y Daño, acompañadas de varias habilidades para complementar la bonificación de su respectivo clan. Hay 1.903 personajes disponibles en el juego a partir de mayo de 2021.
Estos personajes incluyen 139 cartas de coleccionista (etiquetadas como Cr). Son personajes descontinuados que ya no se pueden comprar en la tienda; por lo tanto, deben obtenerse negociando con otros jugadores o en el sorteo semanal de EFC. En algunas ocasiones, el personal anuncia qué personajes se retirarán de la tienda con unos días o unas semanas de anticipación a través de las noticias de la página de inicio. En la mayoría de los escenarios, dentro de las 24 horas posteriores al anuncio, se cancelan todas las ventas existentes de los próximos personajes de coleccionista en el mercado y se bloquea cualquier nueva venta de ellos. Estos personajes aún se pueden encontrar en los paquetes de cartas después del anuncio y, finalmente, se eliminarán de esos paquetes en la fecha especificada en que se conviertan en Coleccionistas.
También se incluyen en la lista de personajes las cartas de Noel. Son tarjetas que se entregan de forma gratuita a los jugadores activos cada Navidad y se les da acertadamente la etiqueta "Noel" (de Noël, el término francés para Navidad). A estas tarjetas se les da una nueva obra de arte con temas navideños y, por lo general, son más débiles que la tarjeta original.
Además, hay una selección de cartas legendarias (etiquetadas como Ld). Solo se pueden obtener completando una serie de misiones de tiempo limitado específicas del clan, o desde el modo Arcade, y no se pueden intercambiar ni vender. Actualmente hay 61 cartas legendarias, cada clan (excepto el líder) tiene dos y Oculus tiene una.
También hay cartas llamadas cartas míticas (etiquetadas como Mt). Presentadas en mayo de 2017, son cartas de coleccionista antiguas que se volvieron a lanzar en forma de cartas nuevas con un diseño de esmeralda y un aumento permanente de 5x Clintz y / o XP cuando se juegan en batalla. Estas cartas solo se pueden adquirir en el EFC o intercambiando con otros jugadores en el mercado. Actualmente hay 38 cartas míticas.
Anteriormente incluidas en toda la lista de personajes estaban las tarjetas de Renacimiento (etiquetadas como Rb). Introducidos en enero de 2015, eran personajes antiguos que se relanzaron en forma de cartas con nuevas ilustraciones, aunque las estadísticas y habilidades de sus cartas originales se mantuvieron sin cambios. Sin embargo, debido a un voto abrumador de la comunidad, estas tarjetas se eliminaron del juego en diciembre de 2016. Las ilustraciones de las tarjetas Rebirth ahora se han transferido a las respectivas tarjetas existentes.
Recepción de la crítica
Urban Rivals recibió el 88% de Game Vortex , elogiando la duración típica del juego de cinco minutos, el acceso gratuito y el elemento de juego similar al póquer. Sin embargo, la presentación se consideró funcional, con una calidad de arte inconsistente y falta de sonido. [7]
Urban Rivals recibió 3.75 / 5 de MMOBomb , donde declararon que Urban Rivals tenía un diseño de cómics con estilo, un juego de ritmo rápido y una gran base de jugadores. Sin embargo, Urban Rivals también fue elogiado por algunos, ya que afirmaron que el juego tenía 'ilustraciones increíbles' y era un juego 'muy adictivo'. [ cita requerida ]
Referencias
- ^ http://pc.gamezone.com/gamesell/p34634.htm
- ^ Entrevista de Tcgplayer
- ^ Cómics de Urban Rivals
- ^ Urban Rivals - Tablas ganadoras exactas
- ^ Urban Rivals - Modos de juego
- ^ Urban Rivals - Modos de juego
- ^ Ricky Tucker. "Clint: revisión de Urban Rivals" .
Clint: Urban Rivals no es lo mejor que he jugado, pero sigue siendo bueno. El precio de la entrada es correcto (gratis), aunque toma un tiempo antes de que el juego real se abra para ti.