Video Graphics Array ( VGA ) es un controlador de pantalla de video y el estándar gráfico de facto que lo acompaña, introducido por primera vez con la línea de computadoras IBM PS / 2 en 1987, [1] [2] [3] que se volvió omnipresente en la industria de las PC en tres años. [4] El término ahora puede referirse al estándar de visualización de la computadora , el conector VGA subminiatura D de 15 clavijas o la característica de resolución de 640 × 480 del hardware VGA. [5]
VGA fue el último estándar de gráficos de IBM con el que se conformaron la mayoría de los fabricantes de clones de PC , por lo que es el mínimo común denominador que se puede esperar que implemente prácticamente todo el hardware de gráficos de PC posterior a 1990. [6]
IBM pretendía reemplazar VGA con el estándar Extended Graphics Array (XGA), pero fracasó. [7] En cambio, VGA fue adaptado en muchas formas extendidas por terceros, conocidos colectivamente como Super VGA , [8] luego dio paso a unidades de procesamiento de gráficos personalizados que, además de sus interfaces y capacidades patentadas, continúan implementando gráficos VGA comunes. modos e interfaces hasta el día de hoy.
El estándar de interfaz analógica VGA se ha ampliado para admitir resoluciones de hasta 2048 × 1536 e incluso más en aplicaciones especiales. [9]
A diferencia de los adaptadores de gráficos que lo precedieron ( MDA , CGA , EGA y muchas opciones de terceros), inicialmente IBM no lanzó una tarjeta VGA discreta. La primera implementación comercial de VGA fue un componente integrado del IBM PS / 2, en el que iba acompañado de 256 KB de RAM de video, y un nuevo conector DE-15 que reemplaza al DE-9 utilizado por adaptadores gráficos anteriores.
IBM lanzó más tarde el Adaptador de pantalla PS / 2 independiente de IBM , que utilizaba el VGA pero podía agregarse a máquinas que no lo tenían integrado. [10] [11]