Video pintura


La pintura de video es una forma de arte de video que se presenta a través de proyectores, LCD u otra pantalla plana y se monta en la pared de la misma manera que las pinturas tradicionales . La pintura de video es un concepto relativamente nuevo que fue acuñado por primera vez por Brian Eno en la década de 1980 para referirse a sus experimentaciones con el videoarte de formato largo. [1] Posteriormente fue desarrollado por Hilary Lawson , quien publicó su teoría del cierre, [2] en su libro Cierre: Una breve historia de todo(2001). Las convenciones clave, según Lawson, son que la cámara está inmóvil en un punto fijo sin diálogo ni sonido. El proceso está deshabitado y puro, y todo el contenido permanece natural a su forma original, libre de cualquier edición o manipulación construida de la imagen. [3]

La pintura en video comenzó como una forma para que Eno expandiera la filosofía ambiental de su música en una forma visual. Explicó la acuñación y la práctica de la pintura en video a NME:

"Me encantó encontrar esta otra forma de usar el video porque por fin aquí hay un video que se basa en otra fuente, que es la pintura ... los llamo 'videopinturas' porque si le dices a la gente 'hago videos', piensan del nuevo video de rock de Sting o algún 'Video Art' realmente aburrido y sucio. Es solo una forma de decir: 'Hago videos que no se mueven muy rápido'. [1]

La idea de la pintura en video fue retomada más tarde en la teoría del cierre de Hilary Lawson (publicada en 2001), en la que proponía que el mundo es abierto y que cerramos esa apertura con el pensamiento y el lenguaje. Reinterpretó el arte como el intento de evitar el cierre y acercarse a la apertura. [4]

Lawson finalmente se propuso crear un marco sin narrativa que esperaba evitaría el cierre. Trabajando con un amigo cercano y artista, Sanchita Islam , se formó un pequeño grupo inicial que también incluía a los artistas William Raban , Isabelle Inghillieri , Nina Danino y Tina Keane . El grupo se reunió regularmente y discutió y compartió su trabajo. [2]

Tecnologías de pantalla plana como plasma, Las pantallas LCD, DLP y OLED están a punto de explotar en términos de penetración en el mercado. Actualmente, el mercado ofrece tecnologías híbridas (cajas de proyección de video) y verdaderas pantallas planas, y proyecciones de videoarte que utilizan tecnología de proyección de vanguardia. A pesar de que estos dispositivos se están introduciendo de manera constante en las esferas culturales domésticas y creativas, se están desarrollando e implementando tecnologías más revolucionarias. Bill Buxton (Universidad de Toronto, ex científico jefe de Alias ​​Wave Front y Silicon Graphics) sostiene que las tecnologías de video de gel, película delgada y superficie pintada son el siguiente paso inevitable en este desarrollo. Imágenes en movimiento a gran escala, más allá de lo que hayamos experimentado, serán parte de nuestra vida cotidiana. Como resultado, nuestros espacios visuales domésticos (y públicos) se verán profundamente transformados.