Voyage of the BSM Pandora , subtitulado "Adventures on Unknown Worlds", es un juego de mesa de ciencia ficción en solitario publicado por Simulations Publications, Inc. (SPI) en 1981.
Descripción
Voyage of the BSM Pandora , la precuela del juego SPI previamente publicado Wreck of the BSM Pandora (1980), es un juego de solitario que simula el viaje hipotético de una nave espacial de misión de investigación biológica en un futuro lejano que ha sido enviada en una misión. a un número fijo de planetas no explorados. [1] El jugador busca y recolecta formas de vida extraterrestres, tratando de minimizar las pérdidas de tripulación, equipo y robots, mientras maximiza el número de formas de vida recolectadas.
Como se Juega
El BSM Pandora tiene una tripulación de siete, cada uno con diferentes habilidades, así como cuatro robots con diferentes capacidades y varios equipos especializados. Cuando la nave llega a un planeta, el jugador lee la descripción del planeta de una lista de 232 párrafos diferentes. Con espacio limitado en el transbordador espacial y solo se permite un viaje de ida y vuelta a la superficie, el jugador debe decidir qué miembros de la tripulación, robots y equipos se trasladarán a la superficie del planeta en busca de formas de vida coleccionables.
Historial de publicaciones
En la edición de mayo de 1980 de Ares (número 2), SPI publicó un juego de ciencia ficción, Wreck of the BSM Pandora , en el que entre 1 y 6 jugadores intentan reparar una nave espacial derribada antes de que los maten los factores ambientales o los extraterrestres que escaparon. recogido antes del accidente.
Cuatro números más tarde, en la edición de enero de 1981 (Número 6), SPI publicó un juego de precuela, Voyage of the BSM Pandora , para explicar cómo la nave había recogido a los alienígenas antes de estrellarse. El juego fue diseñado por John H. Butterfield y Edward J. Woods, y contó con arte de Butterfield y Redmond A. Simonsen .
Recepción
Milo B. Shiff reseñó Voyage of the BSM Pandora en The Space Gamer No. 38. [1] Shiff comentó que "En general, recomendaría este juego a cualquiera que disfrute de la literatura de ciencia ficción y tenga ganas de ser un personaje del libro. . El juego es un excelente compromiso entre una novela y un juego de rol ". [1]
El sitio polaco de reseñas de juegos Tanuki Czytelnia proporcionó una revisión retrospectiva en 2010 y encontró que las reglas eran complejas "y debían leerse varias veces". Sin embargo, una vez que se dominaron las reglas, se consideró que el juego era "brillante" y "adictivo". Con más de 230 planetas posibles, "la trama siempre dio un giro diferente" en varios juegos. Tanuki Czytelnia concluyó que para los jugadores que buscan tomarse un descanso de los juegos de computadora, Pandora todavía tiene la capacidad de "brindar mucho entretenimiento". [2]
Otras críticas
- Ares # 8
Referencias
- ↑ a b c Shiff, Milo B. (abril de 1981). "Reseñas de cápsulas". The Space Gamer . No. 38. Juegos de Steve Jackson . pag. 32.
- ^ "Odkrywcy Nowych Światów - recenzja" . Tanuki Czytelnia (en polaco). 2010-03-30 . Consultado el 24 de mayo de 2021 .